2014-10-13 16:17:08xx
最近開了轉(zhuǎn)職,那么轉(zhuǎn)什么好呢?本人不才,愿通過在游戲中各項(xiàng)活動,來為玩友們做一個(gè)簡單的BOSS篇(別說打BOSS不重要,特別是有了火云之后)職業(yè)對比,看看你更適合哪一個(gè)職業(yè)!
【人氣最高--神扇】
推薦技能:冰魄飛刃,寒髓爆發(fā),裂地冰襲,冰結(jié)深淵
神扇在BOSS戰(zhàn)中是很有優(yōu)勢的,主要是因?yàn)橐环矫嫫紸不用調(diào)整方向,只用專心輸出就行了,比起扎堆在人群中其它3職業(yè)好上太多。
神扇另一方面的優(yōu)勢是有超高的技能傷害,技能冰魄飛刃在近距離打中BOSS是非常非??植赖模浜狭?個(gè)越近傷害越高的技能寒髓爆發(fā)和裂地冰襲,使得神扇一旦靠近BOSS,瞬間傷害爆棚!!!遠(yuǎn)攻則有最強(qiáng)傷害大技能凍結(jié)深淵,遠(yuǎn)近結(jié)合,完美無缺,非要說神扇在BOSS中的缺點(diǎn),那么就是藍(lán)的消耗,你所要做的就是在遠(yuǎn)攻或近攻中找到平衡,同時(shí)注意藍(lán)量的控制與恢復(fù)!
【絕地反擊--靈筆】
推薦技能:封魔氣波,斗魂之眼,天雷御術(shù),破天神火
事實(shí)上靈筆還是能用的,特別是在問鼎及打BOSS方面也有自身的技能優(yōu)勢,甚至可以與神扇一決高下。技能斗魂之眼是靈筆的核心技能,此技能為靈筆帶來源源不斷的藍(lán)量和超短的技能恢復(fù),使得靈筆在整個(gè)BOSS戰(zhàn)中幾乎不用平A,技能一個(gè)連一個(gè)點(diǎn)到你手軟,你所要做的就是看見斗魂之眼技能亮了趕緊點(diǎn)它就行了。
那么除了斗魂之眼這個(gè)技能以外,靈筆在打BOSS中還需要帶哪些技能呢?前面提到在BOSS戰(zhàn)中,因?yàn)楦鞣N特效,靈筆幾乎看不到自己釋放的技能有沒有打中BOSS,唯一驗(yàn)證的是看自身的連招數(shù)計(jì)算,可是又因?yàn)殪`筆的招數(shù)幾乎都是召喚技能,召雷召風(fēng)召鳥,而這些召出來的東西所打出的連擊數(shù)又不計(jì)算在主人身上,所以很難分辨出你的技能到底有沒有打中BOSS!
因此關(guān)于靈筆打BOSS要帶的技能我需要多說一點(diǎn)。先用排除法找輸出最高的,如果能用就帶上,不能用直接pass。首當(dāng)其沖的先找最下面的技能風(fēng)烈無雙陣,這個(gè)技能看描述是很高,但是實(shí)際上用起來相當(dāng)?shù)穆闊?,出招時(shí)間雖說可以控制,但即使我們以最快的速度雙擊這個(gè)技能,仍然跟不上節(jié)奏,而且這個(gè)技能和斗魂之眼沖突,都是賣血,而且還都是按百分比賣血,你說你一小孩那么點(diǎn)血夠賣幾次呢?所以,直截了當(dāng)?shù)恼f靈筆打BOSS千萬千萬不要帶大招!
【穩(wěn)扎穩(wěn)打--影刺】
推薦技能:移形換位,餓虎撲食,爆裂陷井,飛燕穿梭
影刺其實(shí)沒什么可說的,在新版變化不大,新技能似乎都為控制,增益的BUFF在打BOSS中也無用,沒什么亮點(diǎn),也沒有像神扇和靈筆那樣有各自的核心技能。在BOSS戰(zhàn)中處于相對的劣勢,但是勝在出招快,收招也快,技能傷害亦可觀,新技能炸彈搶起手不錯(cuò),中間攢藍(lán)打移形換位和餓虎撲食,偶而多出的藍(lán)放個(gè)炸彈,最后一個(gè)技能的位置上飛燕或飛鏢都行,平砍后用飛燕調(diào)頭或轉(zhuǎn)身飛鏢連接都不錯(cuò)。
只是不管你如何神操,在BOSS戰(zhàn)這種戰(zhàn)斗中都是劣勢,幾乎很少有刺客在BOSS戰(zhàn)中登頂,假設(shè)你們區(qū)有影刺打出第一,請您先問一下他的屬性和別人的差距有多少?影刺的優(yōu)勢在跨服和問鼎,不過話說我們區(qū)刺客幾乎絕跡了。
【咸魚翻身--狂槍】
推薦技能:虎魄之力,狂風(fēng)決,龍嘯九天,橫掃千軍
狂槍在沒新技能之前,打BOSS是墊底的職業(yè),出招慢,收招慢,技能傷害不高,雖說技能曾一度被加強(qiáng),但沒兩天又被削弱,平A距離近還要不斷調(diào)整方向,真的是一無事處,被影刺遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩背后,神扇更是爆其八條街。
但是虎魄之力技能一出,立馬咸魚翻身?,F(xiàn)在幾乎人人都知道打BOSS要堆高攻,上9攻門客,而虎魄這個(gè)加10%攻擊的技能,真是神的不能再神,持續(xù)時(shí)間長達(dá)1分,攻5萬直接提5千,攻10萬直接提1萬,攻越高收益越大。隨著玩家們戰(zhàn)力與攻擊不斷提升,這個(gè)技能將越來越受益!
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