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龍之氣息職業(yè)特性是什么

2020-08-17 13:35:12xx

龍之氣息
類型:角色扮演
時(shí)間:2025-04-22
版本:6.5.0.325

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龍之氣息職業(yè)特性是什么呢?許多玩家都不是很清楚,接下來小編為大家?guī)硪黄堉畾庀⒙殬I(yè)特性是什么 全職業(yè)特性介紹。

龍之氣息職業(yè)特性是什么 全職業(yè)特性介紹

劍俠

1. 習(xí)得極限暴擊,極限暴擊傷害上限隨著敏捷訓(xùn)練度提高。

2. 普攻吸血提升20%。

3. 提升100%閃避,不能跟其他職業(yè)疊加,只取最高值。

4.暴擊上限比其他職業(yè)多400%,遠(yuǎn)程效益減半。

守衛(wèi)

1. 習(xí)得致死抵抗,殘血被攻擊有機(jī)率恢復(fù)生命。

2. 習(xí)得格擋反擊(極),有機(jī)率反擊對(duì)手普攻,在造成麻痹的與此同時(shí),附加群體仇恨效果,該仇恨效果不會(huì)觸發(fā)守衛(wèi)的20倍仇恨加成。

3. 對(duì)物理有很大的抗性,并且所有傷害減半。

4. 仇恨效果提高至20倍,HP恢復(fù)率提升5倍,不能跟其他職業(yè)疊加,只取最高值。

野蠻

1. 提升2.7力量和5.5體質(zhì)成長(zhǎng)。

2. 對(duì)物理幾乎免疫(不計(jì)入面板),額外物理減傷提升50%,受到技能傷害加50%。

3. 仇恨效果提高至20倍,HP恢復(fù)率提升2倍,不能跟其他職業(yè)疊加,只取最高值。

4. 放棄加點(diǎn)帶來的所有被動(dòng),但技能所附帶被動(dòng)仍舊生效。

5. 自帶格擋反擊被動(dòng),格擋機(jī)率提升50%,格擋最大機(jī)率提升50%,格擋成功時(shí),敵方減少1%最大生命,但是減少上限最高不得超過自身的生命值。

魔劍

1. 提升5.5智慧和力量成長(zhǎng)。

2. 對(duì)魔法幾乎免疫,額外魔法減傷提升50%,受到物理傷害加50%。

3. 魔盾值提升100%,不能跟其他職業(yè)疊加,只取最高值。

4. MP恢復(fù)率提升4倍,不能跟其他職業(yè)疊加,只取最高值。

5. 最大MP提升4倍,不能跟其他職業(yè)疊加,只取最高值。

忍士???????

1. 提升5.5敏捷成長(zhǎng)。

2. 閃避加成300%。

3. 每次攻擊加等級(jí)*1的閃避,上限10萬,被命中則閃避加成清零。

4. 每閃避普通攻擊10次,造成20%敵人當(dāng)前HP的真實(shí)傷害,王怪有效。

5. 移速封頂,比常人快2米。

6. 閃避加成300%,不能跟其他職業(yè)疊加,只取最高值。

7. 閃避普通攻擊時(shí)自身恢復(fù)閃避值的怒氣,并消耗對(duì)手當(dāng)前5%DP。

召靈 ?????

1. 減少0.1全能力成長(zhǎng)。

2. 對(duì)技能技能有很大的抗性。

3. 習(xí)得弱化,被技能攻擊時(shí)有25%永久降低當(dāng)前技能傷害的一半,能夠無限觸發(fā)。

4. 召喚上限提升5,隊(duì)伍中多個(gè)召喚師也只算一次的效果。

5. 召喚技能召出的怪物比其他職業(yè)強(qiáng)30%。

6. MP恢復(fù)率提升20倍,不能跟其他職業(yè)疊加,只取最高值。

魔導(dǎo)

1. 習(xí)得魔法反擊,有機(jī)率免疫對(duì)手技能,并造成緩速。

2. 習(xí)得魔導(dǎo)之力:使用技能時(shí)有35%機(jī)率新添200%額外傷害,可與魔滅之力疊加。

3. MP恢復(fù)率提升5倍,不能跟其他職業(yè)疊加,只取最高值。

霸者

1. 提升11力量成長(zhǎng)。

2. 物理穿透加20%并且每秒恢復(fù)0.5%DP。

3. 攻擊目標(biāo)優(yōu)先指向智慧最高的敵人,效果可被嘲諷技能更改。當(dāng)霸者血量低于50%時(shí)仇恨重新指向智慧高的敵方。

4. 習(xí)得突破被動(dòng):技能能無視敵人的魔法反擊。

5. 習(xí)得斗魂被動(dòng):血量低于30%時(shí)怒氣全滿以及所有技能冷卻恢復(fù)10秒。

6. DP上限提升4倍,不能跟其他職業(yè)疊加,只取最高值。

獵鷹

1. 提升命中值500%。

2. 每次攻擊加等級(jí)*5的命中,上限10萬,普通攻擊會(huì)附帶命中5%的傷害,附帶傷害最高不能超過自身物理攻擊力的80%。

3. 提升命中值300%,閃避100%,不能跟其他職業(yè)疊加,只取最高值。

4. 習(xí)得致命毒藥,普攻有50%機(jī)率使對(duì)方中毒。并且會(huì)將毒的等級(jí)疊加。最高迭至10級(jí)。

敏騎

1. 提升5.5敏捷和體質(zhì)成長(zhǎng)。

2. 格擋值提升100%,不能跟其他職業(yè)疊加,只取最高值。

3. 提升命中值250%,閃避值提升100%,不能跟其他職業(yè)疊加,只取最高值。

4. 每次攻擊加等級(jí)*0.5的閃避和格擋,上限1萬1。

5. 仇恨效果提高至20倍。

6. 對(duì)物理和魔法有一點(diǎn)的抗性。

牧師

1. 提升3.8智慧成長(zhǎng)。

2. 對(duì)技能技能有一點(diǎn)抗性。

3. 自身10米范圍內(nèi)的隊(duì)友,消耗最大MP1%恢復(fù)(消耗的MP+治療力)的血量。

4. 組隊(duì)模式能夠幫隊(duì)友補(bǔ)血。

龍目

1. 提升3.2力量,4.4敏捷,1體質(zhì),3.2智慧成長(zhǎng)。

2. 習(xí)得飛行能力(主角),習(xí)得雙龍之目:

白之眼:怒氣高時(shí)觸發(fā),以消耗DP為代價(jià),恢復(fù)「等級(jí)*5+10%」已經(jīng)損失的血量。

黑之眼:怒氣低時(shí)觸發(fā),消耗當(dāng)前15%HP,造成「等級(jí)*5+全能力*0.2+消耗HP(王怪3倍)」的真實(shí)傷害,并恢復(fù)等同于消耗HP的DP。

3. HP恢復(fù)率提升10倍,不能跟其他職業(yè)迭加,只取最高值。

斗士

1. 提升6.6力量成長(zhǎng)。

2. 習(xí)得力量反擊(極),有更高機(jī)率反擊對(duì)手普攻,并造成暈眩。

3. 連擊成功時(shí)連擊加2。

4. 普攻時(shí)有50%的幾率附帶10%當(dāng)前傷害,每段連擊數(shù)都可觸發(fā)觸發(fā)一次。連擊數(shù)最高疊加50次,即最高附帶50次當(dāng)前傷害的10%。

5. 提升命中值300%,不能跟其他職業(yè)疊加,只取最高值。

6. DP上限提升2倍,不能跟其他職業(yè)疊加,只取最高值。

氣功

1. 提升3.3智慧和力量成長(zhǎng)。

2. 攻擊轉(zhuǎn)為氣功,額外新添5米攻擊距離。

3. 習(xí)得斷空被動(dòng),攻擊時(shí)有20%機(jī)率恢復(fù)5%生命,魔力,怒氣,清除異常狀態(tài),并且獲取10秒暈眩免疫,被動(dòng)觸發(fā)后進(jìn)入10秒冷卻。

4. 對(duì)BOSS魔法傷害提高150%。

全能

1. 提升2.2全能力成長(zhǎng)。

2. 習(xí)得力量反擊,有機(jī)率反擊對(duì)手普攻,并造成暈眩。

3. 習(xí)得格擋反擊,有機(jī)率反擊對(duì)手普攻,并造成麻痹。

4. 習(xí)得魔法反擊,有機(jī)率免疫對(duì)手技能,并造成緩速。

5. 習(xí)得極限暴擊,有機(jī)率產(chǎn)生更高級(jí)的暴擊傷害,暴擊傷害上限隨著敏捷訓(xùn)練度提高。

6. 習(xí)得致死抵抗,殘血被攻擊有機(jī)率恢復(fù)生命。

7. 習(xí)得憤怒,受到普攻或者技能傷害時(shí)有機(jī)率免疫傷害,并恢復(fù)生命以及怒氣。

時(shí)導(dǎo)

1. 提升5智慧和敏捷成長(zhǎng)。

2. 詠唱時(shí)間減半,技能冷卻提升30%。

3. 閃避提高300%,閃避上限從40%提升到80%。

4. 技能第一擊附加敏捷X5和智慧的傷害,傷害有上限,超出傷害上限時(shí)有25%幾率使對(duì)手一項(xiàng)技能進(jìn)入冷卻,并且在3秒內(nèi)提高自身移速達(dá)到最高。

舞者

1. 提升4智慧,敏捷和體質(zhì)成長(zhǎng)。

2. 隊(duì)友強(qiáng)化,通過潛力訓(xùn)練偏向有4種額外BUFF,舞者死亡后BUFF消失。

力量潛力高:隊(duì)友每秒恢復(fù)1%最大DP,普攻暴擊傷害新添50%(有距離限定)

敏捷潛力高:隊(duì)友移動(dòng)速度提升2米,攻擊速度提升25%(無距離限定)

體質(zhì)潛力高:隊(duì)友每秒恢復(fù)1%最大HP,并且所有抗性提升10%(無距離限定)

智慧潛力高:隊(duì)友每秒恢復(fù)1%最大MP,基礎(chǔ)技能暴擊率新添25%(有距離限定)

3. 舞者普通攻擊時(shí)有20%幾率發(fā)動(dòng)舞風(fēng),使當(dāng)前傷害額外穿透10%,并且消耗對(duì)手10%DP。

4. 發(fā)動(dòng)舞風(fēng)時(shí)有低幾率升級(jí)風(fēng)的強(qiáng)度,最高5級(jí),通過風(fēng)等級(jí)產(chǎn)生10—110%額外穿透,DP消耗10%—100%。

奪寶

1. 能力降低50%。

2. 移速減少2米,攻速延遲0.5秒。

3. 雙倍經(jīng)驗(yàn),組隊(duì)時(shí)掉落率新添50%(隊(duì)友有效)。

鬼咒

智慧訓(xùn)練比例最高時(shí):

①魔法穿透+10%,物理抵抗-20%

②消耗30%最大MP,僅觸發(fā)一次被動(dòng):

【非大賽】出場(chǎng)時(shí)20%幾率降低敵人一半的魔法抗性。

【大賽】出場(chǎng)時(shí)20%幾率清空敵人魔法抗性,80%幾率降低一半的魔法抗性。

體質(zhì)訓(xùn)練比例最高時(shí) :

①物理穿透+10%,魔法抵抗-20%

②消耗30%最大MP,僅觸發(fā)一次被動(dòng):

【非大賽】出場(chǎng)時(shí)有20%幾率降低敵人一半的物理抗性。

【大賽】出場(chǎng)時(shí)有20%幾率清空敵人物理抗性,80%幾率降低一半的物理抗性。

其他訓(xùn)練比例比較高時(shí):

①物理穿透+10%,魔法穿透+10%

②消耗10%最大MP,觸發(fā)多次被動(dòng):

【隨意場(chǎng)合】出場(chǎng)時(shí)為敵人附加緩速/麻痹/暈眩/黑暗中的隨意一種。該能力出場(chǎng)后每3秒觸發(fā)一次,一共觸發(fā)4次。當(dāng)觸發(fā)完4次后,如果MP充足,則將會(huì)在5秒后繼續(xù)循環(huán)。反之,如果冷卻期間MP不足,將停止能力循環(huán)。

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