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在游戲中通過擊殺敵方單位、英雄、野外生物和防御塔能獲得經(jīng)驗。持續(xù)獲得經(jīng)驗的英雄能不斷升級。
擊殺英雄獲得經(jīng)驗:擊殺敵方的英雄能獲得大量經(jīng)驗,經(jīng)驗值根據(jù)被擊殺英雄的等級來決定。獲得經(jīng)驗值為被擊殺英雄當(dāng)前等級到下一等級所需經(jīng)驗的75%。換句話說,如果擊殺了一個7級英雄,那么能獲得的經(jīng)驗就是7級升8級所需經(jīng)驗的75%,換算下來就是862.5點經(jīng)驗。
助攻和經(jīng)驗:在被擊殺英雄死亡前10秒內(nèi),協(xié)助本方英雄或單位對被擊殺英雄造成傷害,這樣即為助攻。被擊殺英雄1600范圍內(nèi)的助攻英雄或者通過最后一擊擊殺的英雄都將獲得經(jīng)驗。
防御塔經(jīng)驗:當(dāng)對方防御塔被打掉后,本方所有英雄都將獲得經(jīng)驗,無論英雄身在何處,存活與否。單個防御塔經(jīng)驗為300點。
單位經(jīng)驗:在游戲中通過擊殺敵方小兵單位能獲得大量經(jīng)驗。獲得經(jīng)驗值取決于單位類型和游戲時間。擊殺敵方單位,1600范圍內(nèi)的己方英雄都將獲得經(jīng)驗。
野外生物經(jīng)驗:擊殺游戲中不同類型的野外中立怪物能獲得不同數(shù)值的經(jīng)驗。只有處于范圍內(nèi)的己方英雄才能獲得經(jīng)驗。范圍內(nèi)的英雄將平分經(jīng)驗。
大怪經(jīng)驗:擊殺大怪將使整支隊伍都獲得經(jīng)驗,不論英雄處于什么位置或什么狀態(tài)。
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