匿名網(wǎng)友
05-07 10:09
第一種, 全血型地府。我有個(gè)朋友就是90及近6000的血,以他的觀點(diǎn):“只要等級(jí)一樣,我就是最牛的?!?呵呵。我現(xiàn)在是很難打過(guò)他(一會(huì)仔細(xì)分析血攻和全血型的PK),加1個(gè)命歸, 9000的血,
優(yōu)點(diǎn): 血厚就是牛, 物理門派的克星。永遠(yuǎn)不會(huì)死。就算被5個(gè)人K,打不過(guò)還跑不了嗎?典型的消耗戰(zhàn)。讓人郁悶,但不是無(wú)敵。
缺點(diǎn):魔族畢竟法力的成長(zhǎng)差,就算90及學(xué)40及的冥想也才600的魔。但魔法缺是唯一的攻擊力。這意味著怕吸魔的門派。怕所有封系門派。但因?yàn)槭呛?,根?jù)寶寶和特技來(lái)絕對(duì)勝負(fù)。
需求:好的裝備,好的特技。堅(jiān)韌的毅力。 如果第1次玩夢(mèng)幻建議不要練, 練及郁悶(靠群秒燒,固定傷害不快的),做任務(wù)也郁悶。(90及以上好些了)。 是一種單純?yōu)榱薖K而PK 的練法。 必帶特技:命歸,修羅,憤怒。 這里我說(shuō)一下我的觀點(diǎn)請(qǐng)大哥們別打我。
這種只是單純了為了擂臺(tái)的單P, 群P實(shí)際不強(qiáng),但肯定最后1個(gè)死,(帶個(gè)慈航,讓弟兄們復(fù)活。如果是白天隱身中,還有可能把自己的血加回來(lái),這是群P的價(jià)值)。 但真正的野外PK呢?其實(shí)只是保證了別人殺不死你而已。 你能殺死別人嗎?人家耗不過(guò),還不會(huì)跑?又不是白癡~~ #99 其實(shí)我認(rèn)為血夠用就行。真的野外PK,我覺(jué)得血夠用就行。我要學(xué)100及中藥,做的藥1次加1000++ #18
第二種。 4血1防,或者 4血1魔。 血是成長(zhǎng)最大的當(dāng)然又多加了。個(gè)人觀點(diǎn)認(rèn)為:這2種都比全血好。我已經(jīng)說(shuō)過(guò)個(gè)人觀點(diǎn)了,血夠用就行。但1防,1魔 雖然都不是自己成長(zhǎng)最好的。但缺彌補(bǔ)了自己的缺陷。1防御。這樣敵人不可能過(guò)度的破防。畢竟命歸不能一直用,加金倉(cāng)也有加起來(lái)的機(jī)會(huì)。日后修煉物抗是根據(jù)%出成果的。當(dāng)然有了一定的防御才更能體現(xiàn)出修煉的優(yōu)勢(shì)。1魔。是針對(duì)魔少而彌補(bǔ)的。其實(shí)我認(rèn)為效果不是很明顯。PS 該吸還是吸光,但和全血對(duì)吸肯定必贏。 #18. 同時(shí)法防也高了點(diǎn)。
第三種。血攻,正常2血3攻。當(dāng)然也不是完全絕對(duì)的。#1我是屬于這種練法。但我也不知道我到底是怎么加點(diǎn)的了。我是根據(jù)感覺(jué)加的了。但主要是攻,血。還有少量的防御和5-10點(diǎn)敏:)也許有人說(shuō)我垃圾。我們現(xiàn)在來(lái)分析一下。我現(xiàn)在82及。主要技能90。其他都80。放棄了閻羅。畢竟攻擊型的用這個(gè)沒(méi)什么用。我現(xiàn)在血3000+ 命中1050 傷害960 防御670 靈力470。速度168。大約就是這樣。
裝備一般。算是極品,不過(guò)是60及的#52 特技:破血。優(yōu)點(diǎn):充分體現(xiàn)出魔族的2大優(yōu)勢(shì)。練及屬于高攻,爽,做任務(wù)也不錯(cuò)。有毒,有攻,有法。特別是廂房,跑鏢,寶圖。都很快~~。畢竟游戲的很多時(shí)間不是在擂臺(tái)上,和朋友在一起最高興。所以我選擇了這種練法。
我從不開PK,沒(méi)殺過(guò)人,也沒(méi)被人殺過(guò)。但擂臺(tái)的PK經(jīng)驗(yàn)和幫戰(zhàn)的PK經(jīng)驗(yàn)還是有的。 和各門派的PK之說(shuō)我就不在扯了。(大家都有自己的心愛(ài)嘛)。剛才說(shuō)1下和全血的地府。難度比較大。我并不想說(shuō)我比他們強(qiáng)。我只是說(shuō)一下方法。還是有勝的可能的。寶寶的優(yōu)勢(shì),寶寶的不同產(chǎn)生的效果太復(fù)雜,我們先除去寶寶不算。高等級(jí)Pk 特別是都修煉過(guò)后,sp增加比較慢了。算5500全血地府特技命歸,修羅VS我。
不算寶寶的戰(zhàn)斗。2邊是不敢先毒的。這樣會(huì)被敵人多吸1回合,意味這先沒(méi)藍(lán)。 2邊對(duì)吸。 所以我說(shuō)我血夠用了就行了。大家都沒(méi)藍(lán)了。
我還有攻擊力,他就算用修羅我就一直防御。如果我血夠就破血,如果不夠我也命歸,看敵人怎么用。我認(rèn)為還是有勝算的。但和4血1魔我也許就必輸了。呵呵。再說(shuō)說(shuō)我的加點(diǎn)。血攻不說(shuō)了。我加了防御的,加不多是個(gè)人所好。我認(rèn)為這就象一條黃金分割線。攻已經(jīng)夠多了。
再多加幾點(diǎn)顯不出什么,但加到防上,會(huì)有前所為有的效果。雖然成長(zhǎng)不好。但肯居吃藥的比例,破防學(xué)說(shuō)和修煉%的比率,我建議還是應(yīng)該適當(dāng)?shù)募有┑摹?磦€(gè)人愛(ài)好了。 敏:純熟意外,只怪當(dāng)年我20及的一個(gè)想法。大家等級(jí)都一樣,我速度快點(diǎn)有先出手了,當(dāng)年還不懂打?qū)毷兀?
地府是沒(méi)有攻擊技能的。但不表示地膚的攻擊就沒(méi)用了。地府的攻擊是配合這毒和隱身而發(fā)揮作用的。
血攻擊型配個(gè)破血是很不錯(cuò)的選擇。其他11個(gè)門派。攻擊分白天黑夜,法術(shù)是不分白天黑夜的。只有地府,攻擊和法術(shù)都有白天和黑夜之分。法術(shù)都弱了,還讓攻擊弱。白天都這么弱了,請(qǐng)?jiān)诶夼_(tái)上的兄弟們不要亂罵:隱身垃圾,卑鄙之類的話,這是技能啊。#78地府怎么玩都不會(huì)垃圾的。各有好處的。 自己覺(jué)得舒服,自己高興就行了。 還不懂加點(diǎn)的看了我的文章該明白了吧?根據(jù)自己的愛(ài)好選擇自己喜歡的加點(diǎn)。玩自己所心愛(ài)的方式。選擇了就不要后悔,讓我們一起進(jìn)行到底~~。