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1,個(gè)人賽中以先到達(dá)終點(diǎn)者為勝,組隊(duì)賽以結(jié)算TP高的一隊(duì)為勝,TP結(jié)算與組隊(duì)競(jìng)速規(guī)則相同。
2,第一名過(guò)線后開始倒計(jì)時(shí),10S后結(jié)束該單局。
3,極速道具賽中用道具成功打中對(duì)方或防御對(duì)方攻擊獲得炫點(diǎn),每次命中增加1000點(diǎn)炫點(diǎn);漂移等流暢操作均可獲得炫點(diǎn)。
4,經(jīng)驗(yàn)的結(jié)算和現(xiàn)有競(jìng)速模式經(jīng)驗(yàn)結(jié)算的基數(shù)相同,并參考炫點(diǎn)數(shù)進(jìn)行額外經(jīng)驗(yàn)加成。
5,酷幣結(jié)算與現(xiàn)有競(jìng)速模式的酷幣結(jié)算算法相同。
提問規(guī)范
問題補(bǔ)充(選填)