魔王噬神
刺客
刺客是一個(gè)“策略型”職業(yè),主動(dòng)進(jìn)攻與防守反擊在PVP的戰(zhàn)術(shù)中被刺客職業(yè)的玩家們不斷推陳出新。然而目前刺客在PVE中存在技能施展單調(diào)且重復(fù),同時(shí)DPS不足的情況,并且在群體PVP中,刺客這一可以成為戰(zhàn)略武器的攻堅(jiān)職業(yè)卻無法發(fā)揮應(yīng)有的作用。
在聊技能改動(dòng)前,我們想描述一下刺客的定義。在刺客的技能設(shè)定中,他擁有兩種姿態(tài):
在擾亂姿態(tài)下,刺客可以在特定條件下造成極大輸出;
在隱身姿態(tài)下,刺客處于生存與找機(jī)會(huì)輸出的狀態(tài),利用對(duì)手防御的空檔進(jìn)行反擊。
本次的技能調(diào)整將在保證刺客固有特性的前提下,強(qiáng)化刺客在擾亂姿態(tài)下的輸出,增加刺客在PVE中的DPS能力。
詳細(xì)技能調(diào)整方案:
[F]暗黑殺?-?擾亂姿態(tài)
l?新武功,絞喉合并入暗黑殺修煉樹中
l?刺心暴擊時(shí)可以使用
l?1階1段:添加了"暴擊時(shí)候恢復(fù)1內(nèi)力"的效果
l?2階1段:添加了"對(duì)疊加了5層毒素的敵人造成額外傷害"的效果
[F]雷電殺?-?隱身姿態(tài)
l?新增內(nèi)力恢復(fù)技能,命中后可以回復(fù)1點(diǎn)內(nèi)力
l?刺心暴擊時(shí)可以使用,保持隱身狀態(tài)
[RB]雷擊步
l?鍵位從[E]變更為[RB],上調(diào)了傷害值
l?傷害區(qū)域?yàn)?*12m,中毒狀態(tài)下的敵人會(huì)有額外傷害
l?每疊加一層毒,都會(huì)造成大量爆炸傷害
l?當(dāng)"鬼步抵抗成功時(shí)""使用逆風(fēng)行后""施展替身術(shù)時(shí)"會(huì)被激活
[3]無影步
l?從蓮華亂舞中分離,鍵位從[C]變更為[3]
l?添加了"9秒內(nèi)無法使用移動(dòng)武功"、"9秒內(nèi)減少40%移動(dòng)速度"的效果,移除了"9秒內(nèi)敵人陷入影子狀態(tài)"的效果
l?1階1段:減少內(nèi)力消耗
l?2階1段:添加了"施展后進(jìn)入6秒隱身狀態(tài)"的效果
l?3階1段:添加了"5秒內(nèi)麻痹視覺、聽覺"的效果
[RB]刺心
l?修煉后,使用刺心可以保持隱身姿態(tài)
l?隱身時(shí)可以立即施展
l?2階1段:新增毒刺武功,可以在替身術(shù)反擊成功0.5秒內(nèi)使用,可以疊加1層毒
l?3階1段:添加了"疊加5層毒素后攻擊敵人時(shí)立即施展"、"攻擊眩暈、虛弱、扼喉、大挪移狀態(tài)下的敵人時(shí)立即施展"的效果
l?4階1段:內(nèi)力消耗量減少,移除了"3次連續(xù)施展后接下來的5秒內(nèi)可以無消耗施展刺心1回"的效果
l?2段:移除原有的3段修煉,將原來的2段(震天雷)修煉改為3段修煉
l?4階2段:添加了"將造成傷害的10%轉(zhuǎn)化為生命"的效果
[LB]背刺–?隱身姿態(tài)
l?移除了4階1段、5階1段、4階2段、5階2段和3段的修煉
l?基礎(chǔ):上調(diào)了傷害值
l?1階1段:減少內(nèi)力消耗量
l?2段:冷卻時(shí)間變更為18秒
l?2階1段:增加后方命中敵人后造成12秒內(nèi)傷效果,并且命中時(shí)恢復(fù)3內(nèi)力
l?2階2段:從內(nèi)力消耗(-2)武功變更為內(nèi)力恢復(fù)(+3)武功
l?3階1段:增加了傷害值,冷卻時(shí)間減少
[LB]迷霧斬?–?擾亂姿態(tài)
l?對(duì)"倒地"狀態(tài)的敵人可以使用"迷霧斬"
l?2階1段:添加了"暴擊時(shí)額外恢復(fù)1內(nèi)力"的效果,移除了"疊加1層毒素"的效果
l?3階1段:移除了原有的"對(duì)眩暈、虛弱的敵人造成額外"的效果
l?4階1段:添加了"對(duì)眩暈、虛弱的敵人造成額外"的效果,移除了"格擋,反擊,反制時(shí)恢復(fù)內(nèi)力"的效果
l?5階1段:效果變更為暴擊后,下一個(gè)刺心百分百暴擊
l?刪除了2階2段的修煉
l?3階2段:添加了"將造成傷害的5%轉(zhuǎn)化為生命"的效果,移除了"施展中回避率增加10%"的效果
l?4階2段:添加了"命中敵人背部時(shí)額外出血5%"的效果,移除了"施展中回避時(shí)恢復(fù)1%內(nèi)力"的效果
l?5階2段:添加了"暴擊時(shí)可以使用木葉閃現(xiàn)"的效果,移除了"實(shí)戰(zhàn)中回避時(shí)隱身的冷卻時(shí)間減少1秒"的效果
[3]斬影
l?2階1段:修改為“命中眩暈、虛弱、扼喉、大挪移的敵人時(shí)疊1層毒”的效果
l?3階1段:添加了"暴擊時(shí)額外施展1次"的效果,移除了“命中眩暈、虛弱、扼喉、大挪移的敵人時(shí)最多連續(xù)施展4~5次”的效果
l?4階1段:添加了"擊中扼喉,?大挪移的敵人時(shí)追加傷害"的效果,移除了"對(duì)眩暈、虛弱、扼喉、大挪移的敵人造成額外傷害"的效果
l?5階1段:添加了"對(duì)眩暈、虛弱、扼喉、大挪移的敵人暴擊"的效果,移除了"維持隱身狀態(tài)"的效果
l?3階2段:添加了"敵人死亡時(shí)初始化冷卻時(shí)間"的效果,移除了"被影子纏住的敵人造成額外傷害"的效果
l?4階2段:添加了"對(duì)倒地、擒拿的敵人造成額外傷害"的效果,移除了"暴擊時(shí)6秒內(nèi)陷入影子狀態(tài)"的效果
l?5階2段:添加了"敵人死亡時(shí)恢復(fù)10內(nèi)力"的效果,移除了"暴擊時(shí)額外施展1次"的效果
l?3階3段:添加了"倒地3秒,成功后疊加1層毒"的效果,移除了"6秒內(nèi)陷入影子狀態(tài)"的效果
l?4階3段:添加了"6秒內(nèi)無法使用移動(dòng)武功","6秒內(nèi)減少40%移動(dòng)速度"的效果,移除了"6秒內(nèi)陷入影子狀態(tài)"的效果
[2]長(zhǎng)線火雷?–?隱身姿態(tài)
l?冷卻時(shí)間變更為45秒
l?添加了"地雷,投擲地雷命中是爆炸,爆炸成功時(shí)在3秒內(nèi)恢復(fù)9內(nèi)力"的效果
[TAB]無影腳?–?隱身姿態(tài)
l?調(diào)整為范圍武功,上調(diào)傷害值,移除了擊退9米的效果
l?添加了"命中時(shí)恢復(fù)2內(nèi)力"的效果
[TAB]回身踢
l?上調(diào)傷害值,內(nèi)力消耗降低為1點(diǎn)內(nèi)力
l?添加了"命中中毒狀態(tài)的敵人時(shí)隱身6秒"的效果
l?移除了"12秒內(nèi)解除敵人的影子、防御狀態(tài),解除敵人防御狀態(tài)時(shí)隱身6秒"的效果
l?變更為使用中可以快速使用其他武功
[4]雷訣
l?增加輸出系修煉樹
l?1段:眩暈敵人,并根據(jù)命中敵人的數(shù)量恢復(fù)內(nèi)力
l?2段:輸出型技能,內(nèi)力消耗0,暴擊后恢復(fù)內(nèi)力
[X]手里劍
l?分離影匕的修煉
l?2段(煙幕):交替為"煙幕"武功
l?1段(手里劍):將原有的"手里劍"修煉的"疊加1層毒素","疊加1層出血"效果移除
l?3階1段:添加了"暴擊時(shí)可以使用木葉疾斬"的效果
[X]踏影術(shù)
l?增加了新的修煉,上調(diào)了傷害值
l?2階1段:添加了"命中后眩暈2秒"的效果
l?2階2段:添加了"暴擊時(shí)重置回身踢的冷卻時(shí)間","恢復(fù)7內(nèi)力"的效果
[X]淬毒匕首
l?新增可疊加中毒效果的武功
l?使用條件:閃避、成功抵抗后可以使用
[TAB]木葉移形
l?新增功能:遇到敵人抵抗位置互換,可以瞬間移動(dòng)到敵人身邊
[Q]左橫步
l?側(cè)身閃新增修煉,可以向敵方右側(cè)90度移動(dòng),抵抗技能時(shí)隱身恢復(fù)內(nèi)力,并可以使用木葉疾斬
[F]木葉疾斬
l?新武功,分離木葉閃現(xiàn)的功能
l?在閃避和使用逆風(fēng)行后可以使用,快速移動(dòng)到敵人后方
l?使用后可以接木葉閃現(xiàn)
[F]木葉閃現(xiàn)
l?使用后可以更快地連上其他武功
[C]蓮華腳
l?更改為范圍異常狀態(tài)武功:在敵人身后命中時(shí),會(huì)有眩暈效果
l?冷卻時(shí)間縮短為24秒,內(nèi)力消耗減少為2點(diǎn)內(nèi)力
l?3階2段:添加了"命中敵人背部時(shí)眩暈2秒"的效果,移除了"使用中抵抗傷害與異常狀態(tài)"的效果
[1]潛行
l?移除了3段(奔襲)的修煉
l?"隱身成功時(shí)恢復(fù)4內(nèi)力"的效果改為"隱身成功時(shí)額外恢復(fù)4內(nèi)力"
l?1段:將"隱身成功時(shí)恢復(fù)5內(nèi)力"的效果該為"隱身成功時(shí)額外恢復(fù)5內(nèi)力"
l?2段:冷卻時(shí)間由12秒變?yōu)?0秒
l?3階2段:移除了"接近中反制","命中敵人背部時(shí)6秒影子狀態(tài)"的效果
l?技能施展的最短距離限制改為0米
[Z]沖天雷
l?使用后保持隱身效果,內(nèi)力消耗4變更為3
l?1段:中毒狀態(tài)下的敵人會(huì)有虛弱效果
l?2階2段(冰地雷):對(duì)命中的敵人造成"8秒冰牢"的效果,武功替換為"冰地雷"
l?2階3段(擲雷):變更為對(duì)命中的敵人“疊加1層毒素"的"擲雷"武功
[4]吹毒
l?減少了施展時(shí)間
l?3階:3段:毒霧投擲,16m距離,可以使區(qū)域內(nèi)多個(gè)敵人中毒,最多疊加1層效
l?3階4段:毒霧,16m距離,可以使區(qū)域內(nèi)多個(gè)敵人中毒,最多疊加5層
[TAB]纏絲術(shù)
l?由于和刺心相同鍵位,因此轉(zhuǎn)移到崩龍腳的選擇性修煉樹中
[TAB]崩龍腳
l?2階1段:添加了"對(duì)中毒狀態(tài)的敵人造成額外傷害"的效果?,移除了"被影子纏住的敵人造成額外傷害"的效果
[F]昆侖震
l?鍵位調(diào)整,從[LB]改為[F]
[RB]銀絲術(shù)
l?添加了"對(duì)命中的敵人疊加1層毒素"的效果
l?鍵位調(diào)整,從[RB]改為[LB]
[1]木葉旋風(fēng)
l?4階2段:添加了"6秒內(nèi)無法使用移動(dòng)武功","6秒內(nèi)減少40%移動(dòng)速度"的效果,移除了"6秒內(nèi)影子狀態(tài)"的效果。