櫻花沝舞
http://diablo.blizzard.cn/items/crafteditems.htm看這里 合成物品和杰出物品相似, 但是不能通過賭博, 怪物掉落或者開箱子得到. 只能通過赫拉迪克方塊合成得到. 合成物品只有等級高的玩家或者喜歡合成的玩家才能得到. 但是每次合成的物品是不一樣的. 它的某些屬性超過了套裝或暗金等其他任何類型物品. 物品顏色為 橙色 的就是手工藝品了. 合成物品可以有 3-4 種的修正屬性 每個合成物品都有一種以上的修正屬性. 例如, 有些就有 5-10% 的概率造成壓碎性打擊[ CB ]. 很多屬性都是其他的魔法或者杰出物品所不具備的. 大部分時候你只能得到這些屬性中的一部分, 你可以不斷的嘗試以得到更好更多的屬性. 合成物品可以有 1-4 種的魔法前綴/后綴 在修正屬性的前面, 一個合成物品可以有 1-4 種標準的杰出或魔法屬性前綴和字后綴. 通常這些屬性要比同樣的杰出或者魔法物品要好一些. 當(dāng) ilvls 1-30, 那么有 40% 概率獲得 1 項詞綴,獲得 2, 3 或 4 項詞綴的概率都為 20%. 當(dāng) ilvls 31-50, 那么有 60% 概率獲得 2 項詞綴,獲得 3 或 4 項詞綴的概率都為 20%. 當(dāng) ilvls 51-70, 那么有 80% 概率獲得 3 項詞綴,獲得 4 項詞綴的概率為 20%. 當(dāng) ilvls 71+, 那么有 100% 概率獲得 4 項詞綴. 如同 注入 任務(wù)一樣, 每次合成的物品屬性是隨機的, 并不會出現(xiàn)全部你想得到的屬性. 不過不要緊, 多試幾次, 也許下一次就是你需要的屬性. 合成物品隨著屬性的增加會提升級別要求, 越好的屬性要求的角色級別越高. 合成物品區(qū)別于杰出和魔法物品的地方在于你合成前, 就已經(jīng)確定了幾條基礎(chǔ)屬性, 在這幾條基礎(chǔ)屬性之上擴展出其他隨機屬性. 你可以將"固定的"魔法屬性前綴/后綴與杰出物品上出現(xiàn)的標準魔法屬性前綴或后綴相組合, 從而產(chǎn)生新的效果, 這種屬性會比杰出物品上出現(xiàn)的標準屬性要好很多. 注意:這并不意味著你可以將這些額外的魔法屬性附加在你放進方塊的物品上, 而只是你有可能將這些"固定的" 合成額外屬性與標準的魔法前綴和后綴相組合. 詞綴等級直接決定著你能將哪些前綴與后綴附加到合成物品上. 所有達到等級的前綴與后綴都可以被附加到合成物品上. 計算詞綴等級的基礎(chǔ)是物品的等級. 合成物品的 ilvl 等于你角色等級的一半(約減為整數(shù))加上你放入物品 ilvl 的一半(約減為整數(shù)). 或者計算如下: (1) ilvl = int(.5 * clvl) + int(.5 * ilvl) ilvl 會被檢查兩次, 若 ilvl 高于 99, 將會被默認為 99. 因為 ilvl 的最高等級為 99: (2) 如果 ilvl > 99 那么 ilvl = 99 然后 qlvl 與 ilvl 進行比較, 較高的值會被用于進行以后的計算: (3) 如果 qlvl > ilvl 那么 ilvl = qlvl 最后一步是確定詞綴的等級. 如果 ilvl 小于 99 ?int (qlvl/2), 那么詞綴的等級等于 ilvl ?int(qlvl/2), 否則, 詞綴的等級為ilvl*2 ?99, 公式如下: (4) 如果 ilvl < (99 ?int(qlvl/2)= 那么 affix level = ilvl - int(qlvl/2) 否則 affix level = ilvl * 2 - 99. 值得注意的是, 詞綴等級與珠寶的 ilvl、質(zhì)量與屬性完全無關(guān), 它們不會影響詞綴等級的計算結(jié)果! 例如 用 血腥武器公式 來合成一把狂戰(zhàn)士之斧 (qlvl = 86), 在地獄級難度中 (ilvl = 85), 世界之石的怪物身上會掉落這件物品, 另外, 你的角色等級在合成時為 78 (clvl = 78). 首先, 將用如下公式計算 ilvl:ilvl = int(.5 * 78) + int(.5 * 85) = 39 + 42 = 81. 然后將檢查 ilvl 是否高于 99. 在這里, ilvl 為 81, 因此它的值保持不變. 但是,因為 qlvl 等于 86, 高于 ilvl 的 81, 所以, ilvl 被設(shè)定為 86. 如果你還有更多的疑問, 請參看此網(wǎng)頁的最后一段. 還有的自己去看一下吧