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3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器 (同一類型) 這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數(shù)隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變?yōu)樗{色武器。
3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器給普通藍色武器打孔,孔數(shù)方面沒有具體的說明確定方法,應(yīng)該是隨機生成。屬性將會完全改變。.
3 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 + 喬丹之石-> 給黃金 物品打1個孔
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黃寶石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫寶石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 藍寶石 + 普通 頭盔 -> 有孔的 頭盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 紅寶石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌
1.10新增的除孔公式,鑲上的東西將會消失.
符文15 + 回城卷軸 + 任何 鑲嵌過的 物品 -> 未鑲嵌寶石的物品 (寶石被毀壞消失)
ACT5的第一個任務(wù)完成后鐵匠處可以給裝備打一個空
建議留著,等其他兩個難度打出極品后再來打孔
act5的任務(wù)
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以及打孔公式
拉爾Ral(8#)+書爾Thul(10#)+完美的藍寶石+無前綴白色頭盔或無前綴灰色無孔頭盔=灰色有孔頭盔(1.11有+50%防御的bug)
塔爾Tal(7#)+書爾Thul(10#)+完美的黃寶石+無前綴白色鎧甲或無前綴灰色無孔鎧甲=灰色有孔鎧甲(1.11有+50%防御的bug)
拉爾Ral(8#)+安姆Amn(11#)+完美的紫寶石+無前綴白色武器或無前綴灰色無孔武器=灰色有孔武器
塔爾Tal(7#)+安姆Amn(11#)+完美的紅寶石+無前綴白色盾牌或無前綴灰色無孔盾牌=灰色有孔盾牌(1.11有+50%防御的bug)
提問規(guī)范
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