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暗黑破壞神2v1.11裝備怎么打孔?

當(dāng)前位置 -問答首頁- 單機(jī)問答 - 暗黑破壞神3:奪魂之鐮 | 瀏覽382次

05-20 15:51:15
答案
1樓說的有點錯誤,魔法物品也可以打,包括亮金、暗金跟綠色的 用赫拉迪克盒子也可以打孔,公式是: 3 碎裂的寶石 + 1 魔法武器 = 有凹槽的魔法武器 在魔法武器上加入凹槽. 原有的魔法屬性將變?yōu)槿聦傩? 如果使用的是標(biāo)槍這類無法有凹槽的物品,那么只會更新屬性而不會加入凹槽. ilvl=25 魔法武器會有 1-2 凹槽 3 無瑕疵的寶石 + 1 魔法武器 = 有凹槽的魔法武器 在魔法武器上加入凹槽. 原有的魔法屬性將變?yōu)槿聦傩? 如果使用的是標(biāo)槍這類無法有凹槽的物品,那么只會更新屬性而不會加入凹槽. ilvl=30 魔法武器會有 1-2 凹槽. 1 塔爾 + 1 書爾 + 1 完美的黃寶石 + 普通級盔甲 = 同樣類型有凹槽的盔甲 凹槽數(shù)量會發(fā)生變化. 物品必須是普通級別并且沒有凹槽. 劣質(zhì)以及超強(qiáng)的物品都無法使用. 物品會隨機(jī)獲得 1-6 個凹槽. 無論何時, 你總有很大機(jī)會獲得該物品的最大凹槽數(shù). 例如,你有個物品可以有 2 個凹槽,那么就有 2/4 的概率獲得 2 凹槽以及 1/4 的概率獲得 1 凹槽. 1 拉爾 + 1 安姆 + 1 完美的紫寶石 + 普通級武器 = 同樣類型有凹槽的武器 凹槽數(shù)量會發(fā)生變化. 物品必須是普通級別并且沒有凹槽的.劣質(zhì)以及超強(qiáng)的物品都無法使用. 物品會隨機(jī)獲得 1-6 個凹槽. 無論何時,你總有很大機(jī)會獲得該物品的最大凹槽數(shù).例如,你有個物品可以有 2 個凹槽,那么就有 5/6 的概率獲得 2 凹槽以及 1/6 的概率獲得 1 凹槽 1 拉爾 + 1 書爾 + 1 完美的藍(lán)寶石 + 普通級頭盔 = 同樣類型有凹槽的頭盔 凹槽數(shù)量會發(fā)生變化. 物品必須是普通級別并且沒有凹槽的.劣質(zhì)以及超強(qiáng)的物品都無法使用. 物品會隨機(jī)獲得 1-3 個凹槽. 無論何時, 你總有很大機(jī)會獲得該物品的最大凹槽數(shù). 例如, 你有個物品可以有 2 個凹槽,那么就有 2/3 的概率獲得 2 凹槽以及 1/3 的概率獲得 1 凹槽 1 塔爾 + 1 安姆 + 1 完美的紅寶石 + 普通級盾牌 = 同樣類型有凹槽的盾牌 凹槽數(shù)量會發(fā)生變化. 物品必須是普通級別并且沒有凹槽的. 劣質(zhì)以及超強(qiáng)的物品都無法使用. 物品會隨機(jī)獲得 1-4 個凹槽. 無論何時, 你總有很大機(jī)會獲得該物品的最大凹槽數(shù). 例如, 你有個物品可以有 2 個凹槽, 那么就有 3/4 的概率獲得 2 凹槽以及 1/4 的概率獲得 1 凹槽
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符文07 + 符文10 + 1 完美的 黃寶石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲(用無形的鎧甲會出現(xiàn)BUG打空,物品的防御屬性會相當(dāng)大) 然后就是ACT5鐵匠任務(wù)打空,藍(lán)色隨機(jī)1~2個,白色理論上都是最大孔數(shù),也有例外,其他顏色都是1孔 其他打空的都可以當(dāng)作沒有一樣,因為根本就性價比什么的都不合適
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第五世界,哈洛加斯的鐵匠,完成他給的第一個任務(wù),他就可以幫你在裝備上打孔,必須不是魔法裝備,孔數(shù)根據(jù)你的裝備所占格數(shù)和游戲難度有關(guān)
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記憶中游戲中有2個劇情可以給你的裝備打孔,第一個就在第一關(guān),但是用來打孔的裝備不能是唯一或者魔法裝備,另一個就在第五關(guān),可以是任何裝備。
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白色裝備: 《注意,普通裝備就是不是劣質(zhì)(破碎、粗糙、低劣的)的、超強(qiáng)的,所以超強(qiáng)裝備不能用公式打孔》 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通盔甲 = 同類型帶孔盔甲 插孔數(shù)會隨機(jī)變化. 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型帶孔武器 插孔數(shù)會隨機(jī)變化. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美藍(lán)寶石 + 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔 插孔數(shù)會隨機(jī)變化. 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌 插孔數(shù)會隨機(jī)變化. 藍(lán)色裝備: 3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器 (同一類型) 這個公式會隨機(jī)生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數(shù)隨機(jī)生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變?yōu)樗{(lán)色武器。 3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器 給普通藍(lán)色武器打孔,孔數(shù)方面沒有具體的說明確定方法,應(yīng)該是隨機(jī)生成。屬性將會完全改變 亮金裝備: 3 完美骷髏 + 1 亮金裝備 + 喬丹之石(soj) = 為此裝備打一孔 亮金裝備最多只能有 2 個孔,你無法為一個已經(jīng)有孔的裝備打孔 鐵匠處打孔白色裝備一定是打出物品的最大孔數(shù)的, 藍(lán)色物品的話隨機(jī)1-2孔,黃金和暗金1孔
暗黑破壞神3:奪魂之鐮
類型: 角色扮演 / 大?。?strong>14.27GB / 版本:繁體中文版
已購《暗黑破壞神3》的玩家可直接游戲,本作需要購買正版cd-key點擊購買《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》是《暗黑破壞神3》的..

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