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戰(zhàn)前準(zhǔn)備當(dāng)?shù)?層選取惡魔箭天賦時,整體輸出需要圍繞惡魔箭完成,此時將輸出分為兩個階段:
爆發(fā)階段(怒氣>480,且獲得足量增益buff(嗜血,2個飾品觸發(fā),boss戰(zhàn)增益,協(xié)同魔典觸發(fā)等))
1魔典:惡魔犧牲,如果 T5 選擇了魔典:惡魔犧牲
2召喚末日守衛(wèi)/恐懼衛(wèi)士,如果 T7 選擇了惡魔奴役
3對于轉(zhuǎn)火不頻繁的戰(zhàn)斗:召喚地獄獵犬/眼魔,如果 T5 沒有選擇魔典:惡魔犧牲且 T7 沒有選擇惡魔奴役
4對于轉(zhuǎn)火頻繁的戰(zhàn)斗:召喚小鬼/邪能小鬼,如果 T5 沒有選擇魔典:惡魔犧牲且 T7 沒有選擇惡魔奴役
單目標(biāo)輸出:
1卡 CD 黑暗靈魂
2卡 CD 大災(zāi)變,如果 T7 選擇了大災(zāi)變。
3保持 10 層痛楚。
4保持腐蝕術(shù)。
5保持痛苦無常。
6保持鬼魅靈魂,如果 T7 選擇了靈魂燃燒:鬼影纏身。
7鬼影纏身,如果黑暗靈魂開啟,或靈魂碎片已滿。
8吸取靈魂。
2-4目標(biāo)輸出1卡 CD 黑暗靈魂
2使用靈魂燃燒:腐蝕之種對盡量多的目標(biāo)施加腐蝕術(shù),如果多目標(biāo)相對集中。
3卡 CD 大災(zāi)變,如果 T7 選擇了大災(zāi)變
4保持主目標(biāo) 10 層痛楚
5保持盡量多的目標(biāo)的腐蝕術(shù)。
6保持盡量多的目標(biāo)的痛苦無常。
7保持鬼魅靈魂,如果 T7 選擇了靈魂燃燒:鬼影纏身
8保持盡量多的目標(biāo)的 10 層痛楚。
9鬼影纏身,如果黑暗靈魂開啟,或靈魂碎片已滿。
10吸取靈魂
多目標(biāo)痛楚優(yōu)先級小于腐蝕術(shù)和痛苦無常的原因是,副目標(biāo)如果斷 10 層痛楚得不償失
4目標(biāo)以上怒氣消耗模式和以上兩種模式一樣,除非ADD存活時間使得暗影烈焰無法跳出2跳以上,此時可以在惡魔形態(tài)使用混沌波。
1卡 CD 黑暗靈魂
2使用靈魂燃燒:腐蝕之種對盡量多的目標(biāo)施加腐蝕術(shù),如果多目標(biāo)相對集中。
3卡 CD 大災(zāi)變,如果 T7 選擇了大災(zāi)變。
4保持主目標(biāo)的痛楚、腐蝕術(shù)和痛苦無常。
5保持鬼魅靈魂,如果 T7 選擇了靈魂燃燒:鬼影纏身。
6鬼影纏身,如果黑暗靈魂開啟,或靈魂碎片已滿
7對副目標(biāo)逐一施加腐蝕之種。
8吸取靈魂。
輸出手法作者:icyblade
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