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DNF中的魔道學(xué)者怎么加啊

當(dāng)前位置 -問答首頁- 網(wǎng)游問答 - 地下城與勇士 | 瀏覽15次

06-02 23:11:49
答案

  舒露露

優(yōu)點(diǎn):17級(jí)舒露露在高級(jí)圖(冰龍,無頭)能提高25%~30%的傷害,敵人攻擊舒露露的話你的熔巖酸雨會(huì)視為破招,傷害又再提高

  缺點(diǎn):30SP一級(jí),消耗較大

  總結(jié):一般只有純火光才會(huì)滿吧,組隊(duì)能發(fā)揮更大的作用

 驅(qū)散

  優(yōu)點(diǎn):可以驅(qū)散掉敵人的BUFF;滿級(jí)范圍大(600PX),施放快;驅(qū)散掉敵人BUFF后可以增加力量智力60點(diǎn),持續(xù)20秒,并降低敵人移動(dòng)攻擊施放速度20%(PK場10%)

  缺點(diǎn):必須驅(qū)散掉別人的BUFF才有后面的效果,并不是范圍內(nèi)有敵人就可以的,刷圖根本就不知道哪些東西可以驅(qū)散

  總結(jié):刷圖不加~

  遠(yuǎn)古魔法書

  優(yōu)點(diǎn):回藍(lán);提高智力60秒

  缺點(diǎn):藍(lán)很便宜;靠這個(gè)加智力的話顯得CD有點(diǎn)長

   高速星星蛋

  優(yōu)點(diǎn):傷害較高,只有兩個(gè)怪的時(shí)候可以給予兩個(gè)大量的傷害;可以對(duì)敵人造成硬直,為你施放其他技能贏得時(shí)間;攻擊范圍大,靈活;CD短;感電

  缺點(diǎn):怪太多的時(shí)候顯得有些無力;

  總結(jié):這是必滿神技,不加后悔

  旋轉(zhuǎn)掃把

  優(yōu)點(diǎn):萌;傷害還可以,如果能觸發(fā)感電的話;出混亂的話可以回血回藍(lán)

  缺點(diǎn):有時(shí)候會(huì)混亂,不小心會(huì)吃技能

  總結(jié):這個(gè)技能的傷害好像提升不大,高強(qiáng)武器可以選擇加高,我用+0的武器,13級(jí)此技能只比5級(jí)的多400傷害/HIT,不過高級(jí)的話出感電的幾率也高,13級(jí)此技能感電傷害2400(智力680),5級(jí)的技能感電就難多了,這個(gè)技能就是一個(gè)藍(lán)瓶+血瓶吧........SP消耗也大了點(diǎn),主流是5級(jí)

  電塔

  優(yōu)點(diǎn):控制力強(qiáng),被打到就很難跑出去了;技能失敗懲罰是大技能里最低的;傷害不錯(cuò);組隊(duì)作用很大

  缺點(diǎn):不能手動(dòng)取消,敵人跑出去放技能遠(yuǎn)程毆你,你完全沒辦法;CD時(shí)間長

  總結(jié):很不錯(cuò)的技能,光系必滿,裝置爆炸的時(shí)候的傷害很高,要讓敵人站在裝置旁邊最好,爆炸傷害差不多和前面電的傷害一樣,如果沒有炸到的話,這個(gè)技能威力減半

  暗粉末

  優(yōu)點(diǎn):增大攻擊范圍;

  缺點(diǎn):近戰(zhàn)是很危險(xiǎn)的,魔道防御較低

  總結(jié):相比冰粉末,暗粉對(duì)敵人的硬直更高,也不會(huì)出現(xiàn)冰粉末的一些尷尬局面

  冰粉末

  優(yōu)點(diǎn):增大攻擊范圍;有幾率冰凍敵人,為你放別的技能爭取時(shí)間,也能避免敵人躲掉你的技能

  缺點(diǎn):近戰(zhàn)是很危險(xiǎn)的,魔道防御較低;冰凍效果會(huì)影響你將復(fù)數(shù)的怪推到角落里毆打;冰凍效果結(jié)束的時(shí)候敵人可以立即對(duì)你進(jìn)行攻擊,除非你在冰凍的瞬間給予他傷害造成他硬直,否則很容易被打

  總結(jié):這個(gè)技能還是用來固定怪比較好用,冰凍住然后放別的技能

  斗篷

  優(yōu)點(diǎn):無敵拖時(shí)間

  缺點(diǎn):稍微有點(diǎn)慢

  總結(jié):等級(jí)加得高的話會(huì)很快,不過沒有必要了,傷害提升很少,不加拍子的加1級(jí)就行了

變異蒼蠅拍

  優(yōu)點(diǎn):空中連打收招更安全;可以將倒地的敵人拍成浮空,繼續(xù)連;召喚出來的怪物AI高可以幫你頂子彈~

  缺點(diǎn):攻擊距離太近,危險(xiǎn);難度高的圖,難以把握時(shí)機(jī)拍死怪,召喚不出怪物;

  總結(jié):不玩體術(shù)就不用考慮了;魔道能靠武器高強(qiáng)化來提升的技能比較少,我想一把+13的武器還是比一套天空便宜的,潛力股,要加就加滿,低級(jí)的沒什么用處

  反重力

  優(yōu)點(diǎn):成功與大成功能無視霸體造成敵人的浮空,所以可以打斷使用的時(shí)候是霸體的技能;據(jù)說滿級(jí)傷害還不錯(cuò);浮空敵人可以給你爭取到施放別的技能的時(shí)間;CD短

  缺點(diǎn):釋放有點(diǎn)慢,容易被打斷;技能失敗的話懲罰比較大,敵人不會(huì)浮空,而且傷害很低

  總結(jié):DPS(每秒傷害)比熔巖酸雨要高,耗藍(lán)少,用來清小怪不錯(cuò),就是需要消耗一個(gè)無色,刷圖推薦1點(diǎn),如果你是三修暗系的話,如果雙修有暗系,毫無疑問要滿的技能

  改造舒露露

  優(yōu)點(diǎn):5級(jí)能吸引變異怪;10級(jí)吸引綠名怪;15級(jí)吸引BOSS;很容易造成破招,傷害高,BUG多;升1級(jí)消耗SP少;

  缺點(diǎn):好像沒有什么副作用,要說有不好的話,就是CD稍微長了

  總結(jié):推薦至少5級(jí),能吸引變異怪,K難度的話基本每個(gè)圖都有變異怪,好用,據(jù)說10級(jí)吸引綠名對(duì)于打門票圖很有好處

  熔巖

  優(yōu)點(diǎn):能降低敵人的移動(dòng)和攻擊速度,控制局面;大成功范圍大;可以打掉那些能打掉的遠(yuǎn)程攻擊,比如盜賊BOSS的狗群

  缺點(diǎn):失敗的話比較慘;

  總結(jié):控制作用大于傷害的技能,當(dāng)然傷害也還不錯(cuò),有這個(gè)控場,火爐安全很多,火系要滿

  酸雨

  優(yōu)點(diǎn):傷害不錯(cuò);大成功對(duì)無霸體怪的壓制力很好;大成功傷害高;可以打掉那些能打掉的遠(yuǎn)程攻擊,比如盜賊BOSS的狗群

  缺點(diǎn):范圍小了點(diǎn)

  總結(jié):傷害其實(shí)比熔巖高,不過冰系總覺得沒什么好的,可以降低敵人物理防御。  火爐

  優(yōu)點(diǎn):傷害高;范圍大;可以手動(dòng)取消;技能失敗有時(shí)候是件好事;

  缺點(diǎn):施放過程太長,完全是一個(gè)靶子,完全的血拼;清小怪的時(shí)候出失敗很惡心

  總結(jié):強(qiáng)力技能,大成功很暴力,火系必滿,失敗的時(shí)候如果怪在火爐位置的話會(huì)全中技能,傷害很高

  鉆頭車

  優(yōu)點(diǎn):傷害高;可以移動(dòng),不會(huì)發(fā)生怪物跑出范圍這種尷尬;

  缺點(diǎn):打霸體怪的時(shí)候相當(dāng)于送上的肉;失敗懲罰太大(簡直就是神失?。?;CD時(shí)間長;群攻效果不太好

  總結(jié):這個(gè)技能絕對(duì)是魔道的單體最高傷害技能。

  被動(dòng)覺醒技能

  優(yōu)點(diǎn):可以提高成功率,降低失敗率(技能說明沒寫,但是實(shí)際是降低了)

  缺點(diǎn):消耗SP有點(diǎn)多,30一點(diǎn)

  總結(jié):這個(gè)技能非常好,尤其是三修的同學(xué),這個(gè)技能存在的時(shí)間大概超過75%,5級(jí)的被動(dòng)覺醒能讓你的熔巖不會(huì)出現(xiàn)失敗,用過的都知道熔巖失敗是很惡心的~推薦5級(jí)或者滿(其實(shí)滿也就是6級(jí))

  覺醒技能

  優(yōu)點(diǎn):也算是短時(shí)間的爆發(fā)了;

  缺點(diǎn):技能前置太惡心;SP消耗太高;進(jìn)入無敵時(shí)間太慢容易被中斷;

  總結(jié):這個(gè)技能讀完條后大概在3秒之后進(jìn)入無敵狀態(tài),這個(gè)3秒期間會(huì)被眩暈冰凍什么的給打斷,不知道能不能被抓取……CD時(shí)間太長是最大弊病,藍(lán)消耗也很大,威力卻不成正比,敵人會(huì)跑出范圍也是個(gè)毛病,不過加得高的話束縛幾率高就好多了,由于點(diǎn)太緊張,推薦不加。

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