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QQ自由幻想的劍士的屬性該加什么?

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07-09 17:50:17
答案
首先我們來(lái)分析一下QQ自由幻想的點(diǎn),加2點(diǎn)力量才增加1點(diǎn)物理攻擊,加1點(diǎn)體質(zhì)就增加14點(diǎn)血(相對(duì)JK) 比如一個(gè)60的JK有120點(diǎn)的屬性點(diǎn),當(dāng)他全部加到力上面,增加60點(diǎn)物理攻擊再加上寵物的百分比才加不到90點(diǎn)攻擊,一般的JK到 了66級(jí)以后都有1000多攻擊,這90點(diǎn)攻擊對(duì)于我們高攻的JK不算什么,1000點(diǎn)和1100點(diǎn)差別不是很大 但是我們把這120點(diǎn)全部加到體上面,就增加1680點(diǎn)的血.在通天的時(shí)候,一個(gè)6000血的JK是不收歡迎的,因?yàn)槔锩娴墓趾芨吖?YS很難照顧,搞不好全軍覆沒,但是加上這1680血之后呢就不同了,有將近8000血啦,自己通天通的也輕松,YS也輕松,我們就能輕松的成為了牛B一族中的成員之一啦 血多還一個(gè)好處就是掛機(jī)的時(shí)候別人害不死 有些人建議一半體一半力,本人覺得這樣會(huì)搞得自己牛不牛馬不馬,說(shuō)攻高你攻不高,說(shuō)血多你血不多,沒特長(zhǎng).所以本人不建議這種做法,這個(gè)世界是血長(zhǎng)的人就是牛
回答共7條
力量+2,敏捷+1,靈巧+1.5,體質(zhì)+4,精神+1。5。還有2點(diǎn)自由分配。劍客的屬性在3個(gè)物理職業(yè)中屬于中庸之道,力量和體質(zhì)次于戰(zhàn)士,敏捷靈巧弱于刺客。那么劍客剩余的2點(diǎn)到底該如何分配呢?一般劍客有2種選擇,全力量型和全體質(zhì)型。細(xì)細(xì)分析,劍客在自動(dòng)分配的點(diǎn)中,體質(zhì)最多,那我們何不揚(yáng)長(zhǎng)避短,把2點(diǎn)屬性點(diǎn)全加到體質(zhì)上呢?如果全加力量的話60級(jí)可以加59點(diǎn)攻擊,全加體質(zhì)的話可以多出158點(diǎn)體制,一點(diǎn)體質(zhì)=9點(diǎn)HP,是59點(diǎn)攻擊劃算還是1422點(diǎn)HP劃算?相信你自己心里也有分寸了吧。JK本身就應(yīng)該走高抗的路線,厚血配合高抗,能抗的起才是王道,血少的劍客在刷天泉的時(shí)候也是相當(dāng)辛苦的。
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全力
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加體質(zhì)
回答共7條
JK么?力量和敏捷,具體的自己分配,不要加別的哦
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+全體
回答共7條
力量和敏捷有時(shí)可以加點(diǎn)體質(zhì)

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