91單機(jī)英雄聯(lián)盟友鏈
首先要對防具和武器穿戴所需屬性進(jìn)行計(jì)算和分析:劍客使用6級武器鋼劍需要14點(diǎn)敏捷,每升一級武器需要增加12點(diǎn)敏捷,也就是說,12級武器需要26點(diǎn)敏捷,以次類推……劍客初行者本身具有8敏捷,每升一級就有1點(diǎn)自動(dòng)增加到敏捷上,從1到12級可以升級11次,可自由分配22點(diǎn)屬性,自動(dòng)加點(diǎn)后12級劍客敏捷20(8+11),還達(dá)不到佩戴武器敏捷屬性的要求,就必須從自由分配的22點(diǎn)屬性中拿出6點(diǎn)加在敏捷上。 10級俠客服需要57體質(zhì),每升一級武器需要增加50點(diǎn)敏捷,也就是說,20級劍俠服需要107點(diǎn)敏捷,以次類推……劍客初行者本身具有20體質(zhì)。每升一級就有4點(diǎn)自動(dòng)增加到體質(zhì)上,從1到10級可以升級9次,自動(dòng)得到36體質(zhì),另可自由分配18點(diǎn)屬性,自動(dòng)加點(diǎn)后10級劍客敏捷56(20+36),只需從自由分配的屬性點(diǎn)中拿出1點(diǎn)加在體質(zhì)上。 也就是說,為了保證相應(yīng)的等級穿戴上相對應(yīng)的防具和兵器,自由分配的屬性點(diǎn)要首先保證加在敏捷和體質(zhì)上,剩余的再按個(gè)人喜好分配。 2、拋開防具和武器穿戴限制,傾向在力量屬性上加點(diǎn)。 此種方法不考慮防具和武器穿戴的屬性點(diǎn)要求,1-10級自由分配的18個(gè)屬性點(diǎn)中至少一半加在力量屬性上,其余點(diǎn)數(shù)平均分配給體質(zhì)和敏捷。10級以后確保每2級增加1點(diǎn)的力量,這樣就形成了高攻擊性劍客的雛形。這種加點(diǎn)的方法導(dǎo)致規(guī)定的等級穿戴不了相對應(yīng)的防具和兵器,理論上武器的攻擊力和自身防御力低,但是可以通過武器和防具的加工來彌補(bǔ)不足。