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qq自由幻想劍客職業(yè)屬性點(diǎn)應(yīng)該怎么加?

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07-10 08:56:55
答案
要是劍客的話首先我們來(lái)分析一下QQ自由幻想的點(diǎn),加2點(diǎn)力量才增加1點(diǎn)物理攻擊,加1點(diǎn)體質(zhì)就增加14點(diǎn)血(相對(duì)JK) 比如一個(gè)60的JK有120點(diǎn)的屬性點(diǎn),當(dāng)他全部加到力上面,增加60點(diǎn)物理攻擊再加上寵物的百分比才加不到90點(diǎn)攻擊,一般的JK到 了66級(jí)以后都有1000多攻擊,這90點(diǎn)攻擊對(duì)于我們高攻的JK不算什么,1000點(diǎn)和1100點(diǎn)差別不是很大 但是我們把這120點(diǎn)全部加到體上面,就增加1680點(diǎn)的血.在通天的時(shí)候,一個(gè)6000血的JK是不收歡迎的,因?yàn)槔锩娴墓趾芨吖?YS很難照顧,搞不好全軍覆沒(méi),但是加上這1680血之后呢就不同了,有將近8000血啦,自己通天通的也輕松,YS也輕松,我們就能輕松的成為了牛B一族中的成員之一啦 血多還一個(gè)好處就是掛機(jī)的時(shí)候別人害不死 有些人建議一半體一半力,本人覺(jué)得這樣會(huì)搞得自己牛不牛馬不馬,說(shuō)攻高你攻不高,說(shuō)血多你血不多,沒(méi)特長(zhǎng).所以本人不建議這種做法,這個(gè)世界是血長(zhǎng)的人就是牛B 全敏捷我覺(jué)得不需要,這純粹是浪費(fèi)技能點(diǎn),160點(diǎn)屬性點(diǎn)才增加9.6%的爆擊幾率,相對(duì)1600血.這真是浪費(fèi)啊 所以本人的觀點(diǎn)是全部加體質(zhì)
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屬性要加全體質(zhì) 技能點(diǎn)加法 罡氣劍 5 目標(biāo)攻擊 130%傷害 真空劍 1 目標(biāo)攻擊 遠(yuǎn)程劍技,對(duì)敵人造成95%的傷害,每次升級(jí)傷害提升5%。 通背 1 被動(dòng)技能 使用罡氣劍有20%的幾率擊暈敵人6秒,每次升級(jí)昏迷時(shí)間延長(zhǎng)1秒。 風(fēng)斬 0 被動(dòng)技能 真空斬威力增加5%,每次升級(jí)威力增加5%。 幻影劍 5 目標(biāo)攻擊 造成145%傷害,15秒內(nèi)使敵人命中下降30%,每次升級(jí)效果增強(qiáng)5%。 金縛劍 1 目標(biāo)攻擊 145%傷害,敵人無(wú)法移動(dòng)6秒,每次升級(jí)作用時(shí)間延長(zhǎng)1秒。 飲血?jiǎng)?1 目標(biāo)攻擊 150%傷害,20%的傷害轉(zhuǎn)化為生命恢復(fù),每次升級(jí)傷害提升5%,轉(zhuǎn)化生命增加2%。 噬魂劍 1 目標(biāo)攻擊 150%傷害,20%的傷害轉(zhuǎn)化為法力,但同時(shí)消耗生命,每次升級(jí)傷害提升5%,轉(zhuǎn)化法力增加2%。 血影 0 被動(dòng)技能 飲血?jiǎng)Φ膫D(zhuǎn)為生命效果增加2%,每次升級(jí)效果提升2%。 魔光 0 被動(dòng)技能 噬魂劍的傷害轉(zhuǎn)化為法力效果增加2%,每次升級(jí)效果提升2%。 封法劍 1 目標(biāo)攻擊 155%傷害,敵人無(wú)法使用技能6秒,每次升級(jí)作用時(shí)間延長(zhǎng)1秒。 旋風(fēng)劍 5 范圍攻擊 對(duì)以自己為中心半徑100的圓范圍內(nèi)的敵人造成130%的傷害,每次升級(jí)傷害提升。 鎖靈劍 5 目標(biāo)攻擊 10秒使自己內(nèi)不會(huì)受到任何有害狀態(tài)影響,每次升級(jí)作用時(shí)間延長(zhǎng)1秒。 混沌劍 1 目標(biāo)攻擊 160%傷害,10秒內(nèi)敵人無(wú)法受到任何有益的狀態(tài)的效果。 獅心劍 1 目標(biāo)攻擊 100%命中,175%傷害,學(xué)滿這個(gè)技能,劍客就是單殺中的王者了。去藍(lán)快,所以只加1有錢的劍客加滿也得 隕星劍 1 目標(biāo)攻擊 165%的傷害,2%的幾率出現(xiàn)即死判定,這個(gè)肯定要學(xué),我覺(jué)得1級(jí)夠了,秒BOSS特別爽幾率好象挺大的 火字訣 1 目標(biāo)攻擊 15秒內(nèi)攻擊力提升10%,防御力降低10%,每次升級(jí)防御力降低3%,攻擊力提升3%。 山字訣 1 目標(biāo)攻擊 15秒內(nèi)攻擊力下降10%,防御力上升10%,每次升級(jí)攻擊力下降3%,防御力提升3%。 輔助技能 加點(diǎn) 類型說(shuō)明 技能說(shuō)明 劍術(shù)修煉 5 被動(dòng)技能 使劍系攻擊技能的傷害提升2%,每次升級(jí)傷害提升2%。 心鏡 1 被動(dòng)技能 昏迷抗性提升10%,每次升級(jí)抗性提升10% 強(qiáng)擊 1 目標(biāo)攻擊 100%傷害,使敵人昏迷6秒,昏迷中的敵人無(wú)法回避攻擊,每次升級(jí)昏迷時(shí)間延長(zhǎng)1秒。 盾防修煉 5 被動(dòng)技能 使用盾牌時(shí)的總體防御力提升2%,多些防御總是好的,特別刷天泉 挑釁 5 范圍技能 將以自己為中心半徑100的圓范圍內(nèi)的敵人吸引過(guò)來(lái),如果專業(yè)引怪可以加滿。 鐵城神盾 5 目標(biāo)技能 30秒內(nèi)傷害抗性提升10%,每次升級(jí)傷害抗性提升3%。到60后可以洗掉,因?yàn)榭剐韵拗撇荒艹^(guò)100了,超過(guò)部分不算 煞氣 1 范圍技能 將以自己為中心半徑150的圓范圍內(nèi)的敵人震暈5秒。關(guān)鍵可以救命用 致殘 1 目標(biāo)攻擊 5秒內(nèi)使敵人的攻擊力下降至0,每次升級(jí)延長(zhǎng)作用時(shí)間1秒
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敏捷
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最好就是自動(dòng)加!你不自動(dòng)加的最好就是1體1力!

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