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在CF中、AK47掃槍應(yīng)該如何掃???

當(dāng)前位置 -問答首頁- 網(wǎng)游問答 - 穿越火線 | 瀏覽39次

07-27 10:55:16
答案
因?yàn)锳K的后坐力大,在玩家剛剛到上士時(shí)我不推薦大家馬上使用AK47,因?yàn)閯偰玫绞值男聵尯蚆4A1在使用方法上會(huì)有很大差別。這就是為什么許多玩家像我反應(yīng)AK用不好的原因,因?yàn)樗麄兛偸前袽4A1的使用方法照搬到AK47上,肯定會(huì)很不順手。

①近距離

  先給大家看下近距離的彈道分析

  從左到右的1,2,3依次為1發(fā),2發(fā),3發(fā)子彈連(單)射,第一發(fā)子彈走準(zhǔn)心沒有問題,第二發(fā)子彈就已經(jīng)上浮了,到第三發(fā)子彈時(shí)候,已經(jīng)有了很明顯的上浮。

  所以,近距離不推薦單發(fā)點(diǎn)射,完全推薦3連發(fā)的點(diǎn)射,并且不是瞄準(zhǔn)頭部,而是瞄準(zhǔn)在敵人的前胸,這樣就能3發(fā)直接使敵人斃命。

  這是近距離的準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)位置。


②中距離

  首先引入彈道分析

  到中距離的時(shí)候,第二發(fā)子彈已經(jīng)開始偏離準(zhǔn)心一段距離,但是還完全在敵人的身體上,但是第三發(fā)子彈已經(jīng)飛出去很遠(yuǎn)了,在圖中不難看到,3的箭頭的右上那還有發(fā)子彈,那便是3的第三發(fā)子彈。

  正因?yàn)檫@樣,日落在中距離的位置僅僅推薦AK47的兩發(fā)點(diǎn)射。

  瞄準(zhǔn)位置為圖中準(zhǔn)心位置:

  這樣兩槍基本打掉敵人75的血,然后再補(bǔ)一槍就可以了。

  ③遠(yuǎn)距離

  首先引入彈道分析

  因?yàn)榫嚯x很遠(yuǎn),所以基本看不清楚,我給大家講下子彈的打擊位置,僅僅第一發(fā)子彈在準(zhǔn)心上,2、3發(fā)子彈已經(jīng)完全飛離了準(zhǔn)心,所以日落在此僅推薦AK47遠(yuǎn)距離的單發(fā)點(diǎn)射。



好了,AK47的基本使用方法說完了,下面我給大家介紹下AK47的一些常用的數(shù)據(jù):

  AK47打全身的基本掉HP數(shù)值明細(xì):

  左肩膀:35HP

  右肩膀:35HP

  人物中心位置:41HP

  左膝蓋:25HP

  右膝蓋:25HP

  透墻箱子打前胸:大約15HP]
回答共5條

直接按著左鍵不放

回答共5條
AK后坐力很大,在第一槍沒暴頭的情況下,將瞄準(zhǔn)星,瞄準(zhǔn)到敵人腿部,然后掃射,在后坐力的影響下,掃到第三槍時(shí),就能打到對方頭了。
回答共5條
狂掃
回答共5條
首先,我認(rèn)為CS中AK是最強(qiáng)的武器,(還有很高的性價(jià)比!)除非你碰到的是AMP甩的很熟的老鳥!CS里AK的就算不是最狠的也是最準(zhǔn)的!我也玩過好評如潮的MP4,加上消音器確實(shí)很準(zhǔn),爆頭率高于AK,但若爆不了頭的話,一兩個(gè)點(diǎn)就結(jié)決的成功率遠(yuǎn)底于AK,玩點(diǎn)射時(shí)加消音器和不加準(zhǔn)確度差多少呢?你試一下看看兩個(gè)點(diǎn)射的彈點(diǎn)在墻上的距離就知道了,別和我說一梭子如何如何的,中遠(yuǎn)距離的時(shí)候我還沒有一次打出超過三發(fā)的時(shí)候!而去掉消音器加強(qiáng)殺傷力的話,敵人若是距離遠(yuǎn)怎么辦呢? 再掛上?那又近了呢?再拿下來?打CS的時(shí)候最忌諱心里有任何的私心雜念! 那些對AK不屑一顧的人根本就不了解AK的真正的用法,常聽別人說AK的后坐力太大,向上飄的太裂害,其實(shí)我真的想對那些一口氣能打十幾發(fā)甚至一梭子子彈的人說,你根本就不配用AKAK呢玩的就是點(diǎn)射!??! 點(diǎn)就是兩發(fā),范圍是大于10米的距離的任何范圍,也是我最常用的,直接點(diǎn)掉或爆頭率在百分之六十左右!也許你認(rèn)為我吹牛,當(dāng)你真正的掌握了AK的脾氣時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)這是一個(gè)很保守的機(jī)率比!如若AWP的甩槍是一個(gè)BUG的話,那么我認(rèn)為AK的遠(yuǎn)點(diǎn)是一個(gè)更大的BUG?。。”任蚁氲倪€要準(zhǔn),一下就干掉了對手,還沒有體會(huì)到斗智斗勇過程和樂趣就完了,也很無聊。 一個(gè)點(diǎn)就是兩發(fā),當(dāng)然也有一個(gè)手感的問題你要練一段,一梭子就是十五個(gè)點(diǎn),你要有興趣不防心里默默的數(shù)著!假如你不習(xí)慣點(diǎn)呢,教你一個(gè)笨辦法,就是買AK,但不買子彈,逼自己幾回就好了,(省時(shí),省錢又不必?fù)?dān)心換子彈……總之好處多多?。┢鋵?shí)假如你能點(diǎn)過十五次之后還沒有死的話,我想地下會(huì)有大把的槍等你去選呢,除非你真的很菜,不然決不會(huì)有沒子彈的煩惱! 注:AK點(diǎn)射的第三發(fā)偏右上45度左右,除非對手要往這個(gè)方象跳否則就是浪費(fèi),一顆子彈是小事兒,重要的是時(shí)間,準(zhǔn)星收會(huì)來的時(shí)間!它關(guān)系到你下一個(gè)點(diǎn)的頻率,高手菜鳥的差距多在零點(diǎn)幾秒內(nèi)!而水平相當(dāng)時(shí)差也就差零點(diǎn)一秒左右AK的基本打法——蹲打(除了遇到AMP的時(shí)候) 中遠(yuǎn)距離 關(guān)于蹲打還是左右橫移看了好多的爭論,條件不同,各有利弊,就我用AK的感覺是點(diǎn)一下就跳蹲最好,我通常頭兩發(fā)至少能點(diǎn)到一發(fā)!再補(bǔ)到一兩發(fā)就夠了,所以我要的是準(zhǔn)確率,你能躲開別人的子彈,同時(shí)別人也一樣,但亂打一氣也挺好玩的:)AK和MP5不一樣,你的子彈連打速度和密度都不如人家,拿MP5的通常都喜歡別人象他一樣,你若是也亂躲正中了人家的圈套,干嗎要揚(yáng)短避長呢?若是遠(yuǎn)距離被對手暴了頭我也認(rèn)了,那就是運(yùn)氣的問題了! 當(dāng)中遠(yuǎn)距離發(fā)現(xiàn)對手時(shí)要心理要很冷靜,屏住一口氣,手一定要穩(wěn),輕輕的移動(dòng)鼠標(biāo),當(dāng)準(zhǔn)星的縱軸和他的人重和的瞬間輕點(diǎn)一下,最好要橫軸和他的肩同高,其實(shí)難就難在調(diào)整橫軸的高度,打完兩槍后蹲下,這一系的過程一定要在0。2到0。4秒內(nèi)完成!也可向旁邊跳或躲一下后蹲下,靜等準(zhǔn)星收回來,不停的校對對手是否還在你準(zhǔn)星的范圍,但一定一定要等準(zhǔn)星收回來!千萬不能慌,若是亂補(bǔ)兩槍,不但打不到而且浪費(fèi)了寶貴的收準(zhǔn)星的時(shí)間,這一點(diǎn)非常非常的重要! 當(dāng)你點(diǎn)過第二次后,對方還沒有結(jié)決掉(你槍法也夠爛的?。┮晫Ψ角闆r而定,若對方也蹲下,你就跳一次,記住就跳一次,(千萬別連跳,打飛鳥的感覺可是很爽?。┤缓竽兀?dāng)然還是在蹲下了:)這時(shí)候你的準(zhǔn)星也該收回來了,再點(diǎn)一次,假如我點(diǎn)過了三次,用了六顆子彈還沒有把對方干掉的話,無論任何的解釋我都不會(huì)接受這種可恥的行為,我會(huì)毫不猶豫的狠狠的給自己一個(gè)耳光,然后把槍扔掉,跳出去大聲喊你們快來打死我我這個(gè)飯桶吧?。?! 近距離 而近距離的話,不可預(yù)料的情況就會(huì)很多,視不同的情況而定了,比如你是沖呢還是守呢?也許大家都遇到過和對手突然的中近距離面對面的遭遇,這時(shí)也許是CS中最有趣,最好笑,也是最刺激的時(shí)候!那時(shí)大家的表演真的是千奇百怪,亂跳的,亂沖的,亂躲的,亂蹲的…………只知道狂掃,也不知到敵人在哪的:) 突然面對面的撞到一起不嚇一跳才怪呢!我也不裝什么清高,我會(huì)嚇一跳,此時(shí)你的槍的下面的樅軸在他腹部的話,那按住蹲下輕抬一點(diǎn),對方一定是個(gè)暴頭!我給你個(gè)忠告,狂掃是最差的一個(gè)選擇,狂掃的時(shí)候準(zhǔn)星都要放大,這也是子彈亂飛的時(shí)候,除非他就是不動(dòng)給你打,否則你該停下來,誰先停下誰能贏!這是我的真實(shí)感覺! 哪怕還剩兩顆子彈,先蹲下等準(zhǔn)星收回來(夠冷靜的話還可以掃一眼血和子彈數(shù)!也許你倆掃了半天都是滿血:)稍微定一下神,校對一下準(zhǔn)星向?qū)Ψ降闹猩喜恳粋€(gè)長點(diǎn)(三到五發(fā))世界又安靜了! 他若亂跳亂躲的話,你最好靠的墻或墻角,靜觀他的表演吧,也許他很快就要換手槍了,也許還有小刀呢:)我想能看到這么精彩的表演,死一次也是值得,看看他還能做什么:)看了這么久別說你的槍都忘了瞄他!但你遇到的是散彈槍的話!你就自認(rèn)倒霉吧:( 誰叫你沖到人家散彈槍的槍口上去的呢?也別太窩火,游戲嘛!.

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