{【I CAN FLY】}
幽靈模式還有,這是兩種不同的模式 1.CF里面最大的特色就是幽靈模式,其實(shí)幽靈模式并不難,只要耳朵好使就行!玩幽靈模式只要稍微留意一下,就能發(fā)現(xiàn)潛伏者的腳步聲和保衛(wèi)者的腳步聲是不一樣的,這點(diǎn)就能判斷他們的跑動位置。如果他們走靜步就得聽呼吸了! 聽呼吸是一種經(jīng)驗(yàn),不是一下兩下就能聽出來的,時(shí)間長了自然有一種感覺,聽到呼吸就能判斷他們的位置了! 幽靈模式里面狙擊加沙漠之鷹〔手槍看自己的喜好〕可以說是非常強(qiáng)大的組合!AWM一槍斃命,在潛伏者出生地的必經(jīng)之路守著,遠(yuǎn)距離狙擊守著,潛伏者基本沒機(jī)會過來。近戰(zhàn)就要看手槍了〔要是盲狙夠好就不需要手槍〕,沙漠之鷹打幽靈上半身2發(fā)子彈就搞定。 2.生化模式規(guī)則 1、局?jǐn)?shù)限制:9-17回合。 2、勝負(fù)判定: 在規(guī)定時(shí)間內(nèi)生化幽靈將所有傭兵感染,則生化幽靈勝利; 在一回合結(jié)束時(shí)至少有一名傭兵沒有被感染或者殺死全部生化幽靈,則傭兵勝利。 3、生化幽靈數(shù)量:游戲中會根據(jù)參與游戲玩家數(shù)量來定,主要為以下2點(diǎn): 參加游戲的玩家為1—8名,隨機(jī)1名轉(zhuǎn)變?yōu)樯撵`; 參加游戲的玩家為9—16名,隨機(jī)2名轉(zhuǎn)變?yōu)樯撵`。 4、殺敵死亡數(shù):生化模式中生化幽靈與傭兵的殺敵死亡數(shù)計(jì)算是不一樣的。 生化幽靈:成功感染一名傭兵:殺敵數(shù)+1;被傭兵殺死:死亡數(shù)+2;生化幽靈陣營勝利:殺敵數(shù)+1; 傭兵:殺死生化幽靈:殺敵數(shù)+1;被生化幽靈感染:死亡數(shù)+1;傭兵陣營勝利:殺敵數(shù)+2。