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不同職業(yè)英雄屬性成長不同,具體如下:
將軍:
1點(diǎn)力量=X點(diǎn)冒險(xiǎn)中的英雄個(gè)人攻擊力;
1點(diǎn)耐力=Z點(diǎn)冒險(xiǎn)中的HP(生命值)+ Y點(diǎn)英雄防御力;
1點(diǎn)統(tǒng)率=戰(zhàn)爭中所有部隊(duì)0.1%的群體攻擊力;
1點(diǎn)謀略=戰(zhàn)爭中所有部隊(duì)0.05%的群體防御力。
謀士:
1點(diǎn)力量=X點(diǎn)冒險(xiǎn)中的英雄個(gè)人攻擊力;
1點(diǎn)耐力=Z點(diǎn)冒險(xiǎn)中的HP(生命值)+ Y點(diǎn)英雄防御力;
1點(diǎn)統(tǒng)率=戰(zhàn)爭中所有部隊(duì)0.05%的群體攻擊力;
1點(diǎn)謀略=戰(zhàn)爭中所有部隊(duì)0.1%的群體防御力。
提問規(guī)范
問題補(bǔ)充(選填)