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如果想培養(yǎng)專門刷冒險(xiǎn)地圖的英雄。那么英雄的天賦和初始點(diǎn)數(shù)很重要。 在眾多的英雄天賦中 無雙是最好的。(每升一級(jí)沒有屬性加3,但是這個(gè)天賦的英雄幾率很小,就算出來了,用來刷冒險(xiǎn)也會(huì)覺得浪費(fèi)。) 那么剩下來就有 孔武有力 (每升一級(jí)力量加3體力加1) 鬼神護(hù)體(每升一級(jí)體力加3力量加1) 在冒險(xiǎn)任務(wù)中,我們知道,單刷是經(jīng)驗(yàn)和金錢最多的。所以我們的英雄要盡可能的符合單刷冒險(xiǎn)任務(wù)的條件。(具體的單刷數(shù)據(jù)你可以搜索或者追問) 那么如果單刷的話,力量就是很重要的因素,英雄力量多,冒險(xiǎn)攻擊也就多。所以 孔武有力 的天賦在培養(yǎng)冒險(xiǎn)英雄中是最好的。 剩下來就是英雄的加點(diǎn),和我們上面說的那樣,全部加力量好了。 至于冒險(xiǎn)英雄的職業(yè),這個(gè)本質(zhì)上來說是沒有區(qū)別的。最關(guān)鍵的就是英雄的初始點(diǎn)數(shù),如果英雄初始點(diǎn)數(shù)就能達(dá)到最高,那么起步的時(shí)候就會(huì)很容易,也會(huì)剩下很多屬性點(diǎn), 英雄的初始屬性點(diǎn)事依靠英雄臺(tái)的等級(jí)來增加的,如果你有20級(jí)的英雄臺(tái),那么英雄初始點(diǎn)數(shù)就會(huì)達(dá)到80左右,想想看,一個(gè)1級(jí)的英雄力量就有80,這能剩下我們多少功夫。 綜上所訴,培養(yǎng)冒險(xiǎn)英雄最重要的因素就是英雄天賦和初始屬性點(diǎn)。 那么一個(gè)好的冒險(xiǎn)英雄就要擁有很高的初始屬性(最起碼力量屬性很高)和孔武有力的天賦(鬼神護(hù)體也可以,在初期沒有好的英雄的時(shí)候鬼神護(hù)體也能湊合著用)。 以上都是個(gè)人經(jīng)驗(yàn)之談,希望對(duì)你有幫助。