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當(dāng)前位置 -問(wèn)答首頁(yè)- 單機(jī)問(wèn)答 - 無(wú)雙大蛇Z | 瀏覽349次
02-28 09:57:40區(qū)別就是劇情不一樣,
故事模式的劇情相當(dāng)于游戲的主線劇情,情節(jié)比較連貫,
劇情模式的劇情相當(dāng)于外傳(有的甚至連外傳也不是)。
詳解如下:
故事模式是按照蛇魔游戲中的劇情發(fā)展,站在各個(gè)國(guó)家、勢(shì)力的角度上從蛇魔降臨到蛇魔復(fù)活以及最終死亡的順序進(jìn)行的戰(zhàn)役,為主線劇情。一般分為蛇魔和蛇魔再臨兩個(gè)大塊,完成故事戰(zhàn)役是游戲的基礎(chǔ),其一般配有文字對(duì)話與動(dòng)畫(huà);
劇情旨在增加游戲中戰(zhàn)役數(shù)目、娛樂(lè)性,根據(jù)不同英雄相互關(guān)系、共性所添加的戰(zhàn)役,比如三國(guó)與戰(zhàn)國(guó)的對(duì)決、呂布本多慶次三個(gè)力性猛男的一騎當(dāng)千劇情等等,增加了游戲的可娛樂(lè)性。
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