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劍靈中能力值與什么有關(guān)?

當(dāng)前位置 -問答首頁- 網(wǎng)游問答 - 劍靈 | 瀏覽41次

12-05 11:06:49
答案

按下[P]鍵可以查看角色的能力值。攻擊與防御能力值分列左右。能力值的高低將影響戰(zhàn)斗時給對方造成的傷害以及自身對對方攻擊的防御與回避。

能力值的高低與角色等級、職業(yè),以及裝備的武器、首飾和八卦牌有關(guān)。未穿著服裝時裝備的八卦牌無效,武器耐久度為0時武器提供的能力值無效。攻擊:

攻擊數(shù)值越高,武功造成的傷害越高。

命中:

命中數(shù)值越高,命中對方的概率越高。

最終效果與對方的格擋和閃避數(shù)值有關(guān)。

穿刺:

穿刺數(shù)值越高,對方通過防御和格擋減免的傷害越少,越接近理論傷害值。

最終效果與對方的防御和格擋數(shù)值有關(guān)。

集中:

集中數(shù)值越高,無視對方格擋或反擊武功的概率越高,觸發(fā)集中效果時造成的傷害越高。

暴擊:

暴擊數(shù)值越高,給對方造成暴擊的概率越高,暴擊時造成的傷害越高。

最終效果與對方的暴擊防御數(shù)值有關(guān)。

熟練:

熟練階段越高,給對方造成的異常狀態(tài)持續(xù)時間越長。持續(xù)時間每段提升20%。

最終效果與對方的韌性段數(shù)有關(guān)。

額外傷害:

額外傷害數(shù)值越高,武功的最終傷害越高。

最終效果和對方的傷害減免數(shù)值有關(guān)。

仇恨值:

仇恨值數(shù)值越高,每次命中敵人后增加的仇恨值越多,越容易成為怪物攻擊的目標(biāo)。

生命:

生命值是用于維持生命的力量。當(dāng)生命為0時會進(jìn)入瀕死狀態(tài),通過運氣療傷可以從瀕死狀態(tài)中復(fù)活。

防御:

防御數(shù)值越高,受到的傷害減免越多。

最終效果和對方的穿刺數(shù)值有關(guān)。

格擋:

格擋數(shù)值越高,觸發(fā)自動格擋的概率越高,自動格擋時減免的傷害越多。

格擋數(shù)值越高,劍士的破招式、力士的金剛不壞等格擋武功施展后減免的傷害越多。

最終效果和對方的穿刺數(shù)值有關(guān)。

閃避:

閃避數(shù)值越高,成功閃避對方攻擊的概率越高,同時強化反擊招式。

最終效果和對方的命中數(shù)值有關(guān)。

暴擊防御:

暴擊防御數(shù)值越高,受到對方的暴擊概率越低,受到暴擊攻擊時額外的傷害越少。

最終效果和對方的暴擊數(shù)值有關(guān)。

韌性:

韌性階段越高,進(jìn)入異常狀態(tài)后持續(xù)時間越短。持續(xù)時間每段降低20%。

最終效果與對方的韌性段數(shù)有關(guān)。

恢復(fù):

恢復(fù)數(shù)值越高,每2秒恢復(fù)的生命值越多。

在非戰(zhàn)斗和戰(zhàn)斗狀態(tài)下所能恢復(fù)的生命值不同。

傷害減免:

傷害減免數(shù)值越高,受到的最終傷害數(shù)越低。

最終效果和對方的額外傷害數(shù)值有關(guān)。

治療:

治療百分比數(shù)值越高,治療效果越好,最終治療量越高。

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