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熱血江湖怎么玩劍

當(dāng)前位置 -問答首頁- 網(wǎng)游問答 - 熱血江湖 | 瀏覽37次

10-19 16:38:39
答案
1~10級(jí)去打蛤蟆或者狐貍~轉(zhuǎn)左后拜師。。不妖師傅技能也可以。倪要學(xué)10級(jí)技能買個(gè)166卡墻掛卡湖勇士~~2個(gè)鐘左右35啦2轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)職轉(zhuǎn)完妖77師傅技能,把師徒任務(wù)做完,在卡湖【要用WG杖啊】。1天就可以60,,,3轉(zhuǎn)啦,換Z6或Z7去組隊(duì)刷BG也可以建議你卡湖到68在去BG。60號(hào)少隊(duì)組得起~~~~在BG混到80級(jí)~~60~~75在刷銀狐高手75以后找隊(duì)刷舍利~~~號(hào)快就80~~之后組隊(duì)一直刷到90在換地方~~~
回答共2條
劍客大致可分為回劍,暴劍,防劍?,F(xiàn)在談下劍客的兩種加點(diǎn)方法: 第一種的回劍加點(diǎn)方法順序是: “長虹”滿+“連環(huán)”滿+“護(hù)身”滿+“移花”滿,這樣下來你正好58級(jí),有的人問為什么不先加“百變神行”而先加“護(hù)身罡氣”,原因分析:因?yàn)閯偷募?jí)數(shù)低時(shí)自身的回避率不夠,所以加“百變神行”的效率不是很明顯,不過到了三轉(zhuǎn)后加滿“百變神行”后劍的回避率就會(huì)顯現(xiàn)出來,同時(shí)也減少了被怪秒的機(jī)率。59-60:4點(diǎn)加到“百變”上,為3轉(zhuǎn)后做準(zhǔn)備。 第一種加點(diǎn)練法的特點(diǎn)是省錢,1套回10強(qiáng)4裝。1000萬就1套了,而F5強(qiáng)4裝每件賣到1500萬。省紅方面:500大紅50大藍(lán)夠刷1小時(shí)了,包賺不賠。試過運(yùn)氣最差也只是打到1件衣服,不過也夠藥錢有多了。以打老虎為例:穿回裝100大紅可以刷半天。穿回裝的特點(diǎn)就是要找只有被動(dòng)怪的地方刷。所以練的地方很限制。最大弱點(diǎn)是后期級(jí)數(shù)高練級(jí)時(shí),由于怪功太高,如果怪一下過來一起打你,就有被秒的危險(xiǎn)!所以后期練級(jí)難度加大,本人不推薦練回劍。所以現(xiàn)在重點(diǎn)來談?wù)劦诙N暴劍的加點(diǎn)和練法。 第二種的暴劍加點(diǎn)方法順序是: “長虹”滿+“連環(huán)”滿+“狂風(fēng)”滿+“移花”滿,又有人問為什么加“連環(huán)”而不加“必殺”呢?老玩家都知道,劍客是江湖中功擊速度最快的!而“連環(huán)”的傷害值之和大于“必殺一擊”。所以加“連環(huán)”而不加“必殺”是正確的選擇。再說說就是為什么加“移花”而不加“護(hù)身”和“百變”,因?yàn)椤鞍僮儭焙汀白o(hù)身”這兩個(gè)氣功與“狂風(fēng)”沖突,“百變”的作用是:增加回避率。你既然選了怒,就要放棄回避率。怪如果打不到你,“狂風(fēng)”就不會(huì)增加。而“護(hù)身”的作用則是:一定幾率使所受攻擊降低50%。但狂風(fēng)的積累并不是取決于怪物擊中你的次數(shù),而是怪物對(duì)你的傷害。這50%是不是減緩了怒氣的積累?“移花”的作用是:一定幾率內(nèi)將你對(duì)對(duì)方傷害的20%轉(zhuǎn)為自己的生命.而這20%則取決于你對(duì)對(duì)方的傷害。也就是說,你傷害對(duì)方越大,返回到你身上的血越多,而狂風(fēng)狀態(tài)正為我們提供了絕佳的機(jī)會(huì).練級(jí)和PK時(shí)效果都相當(dāng)不錯(cuò)!

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