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這個(gè)首先考慮到你想怎么玩這個(gè)ZS.因?yàn)樾枰紤]種族天賦和屬性加成
PVE方面.主要走M(jìn)T路線的話.推薦選擇牛頭人.牛頭人有一個(gè)耐力的加成.對(duì)于MT來說是不錯(cuò)的.
走DPS .武器或者狂暴ZS的話首推獸人.次推亡靈.獸人的狂暴.專精天賦都很不錯(cuò).
PVP方面.其實(shí)無所謂.我個(gè)人比較喜歡亡靈.在老的版本.亡靈意志和食尸都是Jp 技能.
但是現(xiàn)在的版本.恐懼的作用削弱不少.牛頭可以暈人.獸人有 繳械的抗性 和武器專精.
如果雙修PVE.PVP推薦牛頭或亡靈.綜合卻也都不錯(cuò).不足可以通過裝備的分配和天賦.專業(yè)彌補(bǔ).
以上僅供參考.很多人會(huì)從樣子上考慮.畢竟可以拉分帥氣也不錯(cuò).
防戰(zhàn)的話選牛頭,DPS的話選擇獸人好
當(dāng)然是獸人了 擁有減少眩暈的時(shí)間天賦 盜賊不怕了 暈也是, 牛頭就是有一個(gè)踏地,戰(zhàn)士本來就可以學(xué)那個(gè)技能。 獸人多猛啊. 牛頭當(dāng)小D還行把! 獸人戰(zhàn)士猛 以后有個(gè)狼坐騎 你就看其他種族的每天下AV 奧山 拿50個(gè)徽章去換一P狼 就像我?。?! 推薦獸人!
獸人偏攻擊向,種族天賦在單P中等于多了一個(gè)DPS徽章(攻擊更強(qiáng)力- -),斧頭專精特效聊勝于無,不過也不能說完全沒用,牛頭的5%血量提升讓你生存更強(qiáng),而戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏用處可以讓你打斷一次施法,或者連接一次猛擊(戰(zhàn)士的攻擊技能)或其他技能,甚至可以作為拉開距離再次沖鋒/攔截,其次,牛頭更適合做T(副本坦克),一是個(gè)頭大有安全感,二是血真的很厚,三是《我叫MT》```這動(dòng)畫片太猛了,另外,獸戰(zhàn)我個(gè)人感覺更帥 - -我就是獸戰(zhàn)`````
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