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當(dāng)前位置 -問答首頁- 網(wǎng)游問答 - 穿越火線 | 瀏覽81次
03-09 11:10:59CF里面M4點(diǎn)射是移動中點(diǎn)還是移動之后停一下再點(diǎn)然后再移動?邊走邊點(diǎn),準(zhǔn)星好大阿!而且一般是點(diǎn)完多長時間后再點(diǎn)?等到準(zhǔn)星恢復(fù)后,基本上人也掛掉了!
一,點(diǎn)射頻率。對于大多數(shù)的初級玩家來說,剛開始練習(xí)點(diǎn)射的時候我們遵循的原則是“寧慢勿急”,也就是說我們一定要放慢點(diǎn)射的頻率,如果出現(xiàn)點(diǎn)射過程中槍口突然上跳的情況,那就說明點(diǎn)射的頻率有點(diǎn)過快了。等練習(xí)熟練之后,我們就可以逐漸加快點(diǎn)射頻率,加快節(jié)奏了。 二,點(diǎn)射數(shù)量。也就是每一次開槍點(diǎn)射打出去幾發(fā)子彈,說到這個問題,恐怕每個老鳥都有自己的一套理論,爭論三天三夜也不會有什么結(jié)果,這不僅取決于自己手中的武器類型,敵人手中的武器類型,敵人的距離,甚至還取決于機(jī)器的配置,個人的習(xí)慣等。如果非讓小編說的話,那么我就推薦單發(fā)點(diǎn)射與3至4發(fā)點(diǎn)射的結(jié)合使用,這樣的頻率對于ak和m4都算是比較折中的選擇。 三,點(diǎn)射范圍。有些玩家在點(diǎn)射移動敵人的時候,槍的準(zhǔn)星總是跟不上敵人,感覺上總是慢半拍,那么小編就推薦一種潑水式的點(diǎn)射方法,也就是說在點(diǎn)射時每次打出去3至4發(fā)子彈,從第一發(fā)子彈開始,準(zhǔn)星沿著敵人跑動的方向,在頭的高度橫向拉一條直線,就象潑水一樣打一個面,這樣就會大大的提高命中率。 四,點(diǎn)射身法。其實本來想第一個說身法的,因為cs中你身法的靈活程度直接影響了你被擊中的概率。當(dāng)敵人站立不動的時候,我們射擊他的時候就會感覺非常輕松,但當(dāng)敵人移動的時候我們就會感覺不好命中對方了,這就是我們?yōu)槭裁纯傉f狙擊手大部分情況只有一槍的機(jī)會,因為要是不能命中的話,很難再有逃跑的機(jī)會。所以在我們點(diǎn)射的時候,要不停的無規(guī)律的移動位置,在停下的瞬間開槍,然后立刻移動,永遠(yuǎn)不要長時間停留。
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