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這套天賦適用于絕大部分戰(zhàn)斗,個別BOSS需微調(diào),下面具體講解魔獸6.0法師每層天賦:
15級天賦:
隱沒只免疫普攻,法師又不是T,除非特定情況下要去抗怪,所以基本上可以無視這個技能。
熾熱疾速沒有變化,算是個PVP技能,副本里的法師有雙閃現(xiàn)足矣了,除非覺得自己的機(jī)動性還不夠。
浮冰沒有變化,減少移動損失的DPS,個人覺得很好用,用好了也很飄逸,畢竟移動施法!在把氣定神閑從第一層天賦中移除后(改為奧法專有),這應(yīng)該是首選了。
30級天賦:
操控時間削弱了,不再是個用來增加DPS的技能了,但還是個保命技能,在即將承受高額傷害前使用,所以想要運(yùn)用好更加需要了解戰(zhàn)斗流程。(例如在爆裂熔爐戰(zhàn)斗中,開啟操控時間去撿炸彈,然后跑到壓力調(diào)節(jié)器處把炸彈爆掉,自己會掉接近一半血量,這時再次施放操控時間返回初始位置及生命值,這是最好的應(yīng)對技能。)在時光護(hù)盾從第二層天賦移除后算是首選了。
烈焰護(hù)體如果覺得運(yùn)用不好操控時間可以選擇這個,被動減傷,雖然效果很差,但是有總比沒有好。
寒冰護(hù)體占GCD且吸收的傷害量削弱到人物血量上線的1/10,請無視這個技能吧。
45級天賦:
除了寒冰結(jié)界增加到可以生效三次外,其他都有沒有變動。都是控制技能,特殊戰(zhàn)斗中才考慮,目前團(tuán)本還用不上。隨意點(diǎn)哪個都行。
60級天賦:
強(qiáng)化隱形術(shù)有所增強(qiáng),會移除2個DOT。用來硬吃某些傷害或者消失躲技能用,某些BOSS會用到的。
灸灼有所削弱,回血降低了。開荒期很適用,增加容錯率。
急速冷卻恢復(fù)生命值降低,無關(guān)痛癢。需要多次使用冰箱硬抗BOSS技能時選擇,特定BOSS會用到。
75級天賦:
寒冰炸彈有所改動,在有寒冰指BUFF甩冰槍時,目標(biāo)要保持這個DOT。雖然在測試服里削弱過一次傷害,但依然是冰法不二的選擇。
不穩(wěn)定的魔法寒冰箭和霜火之箭傷害總和也就占冰法傷害比例的20%或許還不到,這天賦對于冰法而言就是個渣,請無視。 寒冰新星算是個爆發(fā)技能嗎?CD長傷害低,頂多算個控制技能。特殊戰(zhàn)斗可以考慮下。
90級天賦:
鏡像用來提升DPS不如另外2個天賦,用來清仇恨去A一些T無法拉好或者不太好拉的小怪時選擇。(我說的不是克拉戈>.<) 能量符文持續(xù)時間加長,回藍(lán)效果移除。冰法不需要考慮回藍(lán),增加DPS方面,優(yōu)點(diǎn)是穩(wěn)定,缺點(diǎn)也是穩(wěn)定,只有純木樁戰(zhàn)斗才會考慮,BOSS戰(zhàn)有純木樁的嗎?
咒術(shù)洪流機(jī)制改了。推薦!相較于法陣的局限性,不需要讀條,也不受站位影響,如果能利用好20%、16%加成時爆發(fā),更會大放異彩。
100級天賦:
熱能真空理論上講可以使冰冷血脈延長一倍時間,看上去還不錯,但下個天賦才是冰法的精髓之所在。
幻靈晶體捆綁寒冰寶珠,都同為1分鐘CD、持續(xù)10秒,配合藥水飾品冰脈等用來爆發(fā)。冰法中的MVP技能,施放不占GCD且目標(biāo)自動切換到晶體上。缺點(diǎn)是如果目標(biāo)移動出范圍,這輪爆發(fā)就廢了,需要判斷目標(biāo)位置,還要跟坦克溝通好,不要拉著BOSS亂跑。
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