靈眸少年霍雨浩
初期的5點強化火球是必然,這是火法的基本天賦。前段時間有人看了sorrow的錄像后提出放棄強化火球的說法,固然有可取之處,但在練級中這個天賦始終是不能舍棄的。 14級升完強化火球,接下來應(yīng)該升的是烈焰投擲,即提高6碼射程。 只有41碼的射程加上0.5S的時間減少才能保證火法可以在敵人接近之前放出3個火球和一個火焰沖擊。同級的非精英怪挨上這么一輪一般只剩下不足30%的HP。至于法系的敵人這么一輪就應(yīng)該已經(jīng)撲了。 在稍后升完5點點燃之后,3個火球和火焰沖擊中只要出1-2個重擊,就可以節(jié)省下一個法術(shù)的mana。 接下來,你可以把下1點丟到強化火焰沖擊上,以減少0.5s的冷卻時間(只需要+1點,之后都浪費……)然后+2點撞擊 也可以跳過強化火焰沖擊,+3點沖擊。 之所以選擇優(yōu)先加沖擊而不是點燃,是由于初期的怪十分脆弱,一般出了重擊敵人就已經(jīng)倒下了,那4秒的DOT常常是浪費。況且mana恢復(fù)速度快,不著急節(jié)省那1個火球術(shù)的mana。 當(dāng)火系投入點達到10,加炎爆。以炎爆起手往往可以省下一個火球。 接下來要點的是燃燒之魂。我的建議是點到3/3,但是你如果對自己的微操有100%信心,也可以考慮只點到2/3,然后把多出的1點放到?jīng)_擊上。 現(xiàn)在大約是25級。接下來要做的是加滿5點點燃。 之后你應(yīng)該就已經(jīng)投入了20點在火系天賦上。此時加火焰重擊。這個有絕對必要點到3/3。 法術(shù)重擊傷害是普通情況下的150%。加上點燃的重擊時產(chǎn)生相當(dāng)于法術(shù)造成的40%傷害追加DOT效果,可以理解為150%x1.4 = 210%,也就是說一個重擊的傷害是平常的2倍。 3點火焰重擊,等于6%的傷害力提升。而且重擊往往可以省下更多mana。當(dāng)然,重擊的視覺效果也很舒暢- -。這是題外話。 現(xiàn)在有一個比較尷尬的問題是:此時你的天賦大約投入了23或者24點,那么在為達到25的那2點怎么處理呢? 如果你的沖擊或者點燃還沒有加滿,此時務(wù)必要加到5/5。 第25點你可以考慮加強化火焰沖擊,也可以考慮加燒盡,以增加火焰沖擊和灼燒的重擊率。 之后加5點火焰強化。到這一步時你應(yīng)該39級。 那么,40級的那一點就丟到終極天賦燃燒上罷。雖然這個天賦的實用性一般,但作為起手的重擊炎爆也可以極大的提高solo效率。 40以后,你可能需要面對奧達曼/剃刀高地等難度開始提升的副本?;鸱ㄒ餐瑯涌梢赃M去湊湊熱鬧。但你也可以根據(jù)情況隨時洗成跑副本的奧術(shù)型天賦。