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當(dāng)角色受到攻擊后會(huì)出現(xiàn)不同的硬直情況,一般中段招式起手能立馬造成硬直效果,比如霞的(后)P,瞳的(后)P,雷芳的(后)P,在打出硬直效果后,對(duì)手能迅速脫離硬直狀態(tài)的方法是選擇反或者防御,所以在這種時(shí)候你多了兩種選擇:繼續(xù)進(jìn)攻還是用投(T)技,游戲的樂趣也在于此,因?yàn)槊看文愠稣泻?,面臨的這兩種選擇就像一場(chǎng)賭博,如果對(duì)手出反,那么你的投技將重創(chuàng)對(duì)手,如果對(duì)手不做防御那么打出硬直后接投技則落空,對(duì)手可以反殺你。
值得注意的是DOA5中有個(gè)絕對(duì)硬直,簡(jiǎn)稱CB,也就是在CB狀態(tài)下,對(duì)手不能防御,不能攻擊,下一招只能任你魚肉(一般接浮空確連);如何打出CB也是DOA5的精髓之一,不同人物招數(shù)不同,但有個(gè)共同點(diǎn),在多次造成對(duì)方硬直后,每個(gè)人物都只有兩招能引發(fā)絕對(duì)硬直,如鈴音的下前P+K,背身后H+K;打個(gè)比方小蘿莉ROSE在對(duì)手不防御狀態(tài)下,KK(對(duì)方硬直)下前K(繼續(xù)硬直)前前P馬上出CB狀態(tài),這些套招有待各位玩家自行挖掘。
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