已有287,556,666位網(wǎng)友得到了幫助
而在戰(zhàn)術模式下,如果不想攻擊的度過這個回合(讓時間流逝下去),這兩個技能也是很好的選擇。如果想低等級單人挑戰(zhàn)boss也可以依賴次閃避技能。(操作還是有難度的)
動作和語音方面暫時找不到更合適,也就借用一下已有的素材了,做得比較粗糙
特別是閃避的動作游戲里其實有,但是目前無法調用出,還是期待高人進一步破解動作庫吧另外期待有高人破解戰(zhàn)場自由移動!如果這些能破解的話以目前的素材來說,把穹之扉改造成半ARPG也是有點希望的吧
提問規(guī)范
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