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文明6早期哪塊地評分高?

當前位置 -問答首頁- 單機問答 - 文明6 | 瀏覽39次

11-21 14:27:42
答案

說下產(chǎn)出的重要性評分:

糧錘算1分,金幣算0.5分,科技和文化算1分,如果打算走宗教路線的話宗教算1分。

最早期的礦場,農(nóng)場還有牧場都是加1分,種植園只加0.5分,所以所有種植園奢侈都可以直接坐,一點也不用心疼。可以建礦場的地塊都是好地塊,因為學徒制之后礦場加2產(chǎn)能

丘陵森林或者丘陵雨林其實都是非常不錯的早期地塊,因為4分的產(chǎn)出和開發(fā)過的平原糧相等。其中丘陵森林沿河的話最好留著森林不要砍,機械出來之后伐木場直接加2產(chǎn)能,產(chǎn)出直接6了。平地的不沿河的森林還有平地雨林是優(yōu)先砍伐的對象。

高糧地塊(糧食產(chǎn)出3+)的早期有1-2個就夠了,太多用處也不大。中后期糧食基本不是問題(農(nóng)田相鄰加成高,貿(mào)易路線等等)。

常見的早期黃金地塊有,丘陵羊,丘陵香料,沼澤糧,沼澤糖等等……(初始就能有4-6分的地塊)一般早期能有4-5塊4-6分的地塊就算是非常好的點位了)如果其中有2個高糧地塊那簡直就是完美了。

補充

文化宗教感覺低了,文化隨便一兩點對前期政策速度影響很大,宗教也是,關(guān)系到能不能搶到好的萬神殿信條

還有據(jù)文明百科上寫除了礦廠其他改良設施基本都加住房,嗯軍用和國家公園沒有

還有特色設施也沒有

文明6
類型: 策略戰(zhàn)棋 / 大?。?strong>2.60GB / 版本:硬盤版
《文明6》(SidMeier’sCivilization®VI)是一款歷史題材回合制策略游戲,是經(jīng)典策略游戲《文明》系列..

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