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《生化危機7》將是這套生存恐怖系列中首部使用第一人稱的游戲,而不是采用卡普空以往的第三人稱視角。在接受采訪時,系列制作人Masachika Kawata解釋說,這樣做的原因是為了增強沉浸感,而不是讓游戲變得更困難。“我不一定會把它稱為最困難的《生化危機》游戲,”Kawata說。 “我會說的是,我認為這是在生存恐怖的環(huán)境中,能提供最高水平的沉浸感的方式。我認為盡管鏡頭視角發(fā)生了變化,但系列粉絲拿起手柄的時候,會意識到有一些熟悉的元素?!?/span>
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