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刀塔傳奇賭徒值得培養(yǎng)嗎?賭徒值不值得培養(yǎng)

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12-30 16:47:19
答案

刀塔傳奇賭徒滿級屬性一覽

博學(xué)院86級狀態(tài)下,100級滿裝滿附魔屬性

《刀塔傳奇》賭徒值不值得培養(yǎng)

刀塔傳奇賭徒技能介紹

孤注一擲(大招):賭徒無法獲得能量,但會攜帶3枚籌碼進入戰(zhàn)場,當(dāng)籌碼數(shù)量大于等于7枚時便能使用該技能。賭徒押注猜敵方存活英雄中誰的傷害最高。若猜對,則消耗全部籌碼對其造成魔法傷害,并恢復(fù)傷害值40%的生命,消耗的籌碼越多則傷害越高。若猜錯,則失去一半籌碼。自動戰(zhàn)斗時,對手傷害總量最高的英雄所占的傷害比例越大則猜對的幾率越高;手動戰(zhàn)斗時,再次點擊賭徒頭像選擇押注對象。

賭局(普通):賭徒與智力最低的一名敵人各扔一枚骰子比大小,點數(shù)較小的人受到魔法傷害與短暫的暈眩。若賭徒所扔點數(shù)較大則獲得一枚籌碼,若所扔點數(shù)較小則失去一枚籌碼。賭徒有幾率出千扔出“7”,賭徒與目標(biāo)的智力相差倍數(shù)越大則出千幾率越大,當(dāng)智力為目標(biāo)智力的2.5倍或更多時,出千幾率達到上限70%。

生死輪盤(普通):賭徒受到一名敵人對自己造成的足以致命的傷害時,保留一點生命值并消耗全部籌碼與該敵人進行一次輪盤賭。一半幾率攻擊該敵人,一半幾率攻擊自己自殺。消耗籌碼越多則傷害越高,攻擊敵人時賭徒恢復(fù)傷害值40%的生命。該技能一場戰(zhàn)斗只會觸發(fā)一次。

天命(普通):賭徒會保留使用技能賭局時,自己所扔的近3次骰點。當(dāng)保留點數(shù)中有相同的數(shù)字時,賭徒會使用該技能。2個相同數(shù)字:獲得2枚籌碼并使自己恢復(fù)生命;3個相同數(shù)字:獲得3枚籌碼且恢復(fù)效果翻倍(若3個均為7,則使下一次勝利的賭局附加6秒沉默)?;匮Ч艿侥Х◤姸燃映?。

孤注一擲:

《刀塔傳奇》賭徒值不值得培養(yǎng)

賭徒無法獲得能量,但會攜帶3枚籌碼進入戰(zhàn)場,當(dāng)籌碼數(shù)量大于等于7枚時便能使用該技能。賭徒押注猜敵方存活英雄中誰的傷害最高。

若猜對,則消耗全部籌碼對其造成魔法傷害,并恢復(fù)傷害值40%的生命,消耗的籌碼越多則傷害越高。

若猜錯,則失去一半籌碼。

自動戰(zhàn)斗時,對手傷害總量最高的英雄所占的傷害比例越大則猜對的幾率越高;

手動戰(zhàn)斗時,再次點擊賭徒頭像選擇押注對象。

賭局:

《刀塔傳奇》賭徒值不值得培養(yǎng)

賭徒與智力最低的一名敵人各扔一枚骰子比大小,點數(shù)較小的人受到魔法傷害與短暫的暈眩。

若賭徒所扔點數(shù)較大則獲得一枚籌碼,若所扔點數(shù)較小則失去一枚籌碼。

賭徒有幾率出千扔出“7”,賭徒與目標(biāo)的智力相差倍數(shù)越大則出千幾率越大,當(dāng)智力為目標(biāo)智力的2.5倍或更多時,出千幾率達到上限70%。

生死輪盤:

《刀塔傳奇》賭徒值不值得培養(yǎng)

賭徒受到一名敵人對自己造成的足以致命的傷害時,保留一點生命值并消耗全部籌碼與該敵人進行一次輪盤賭。

一半幾率攻擊該敵人,一半幾率攻擊自己自殺。

消耗籌碼越多則傷害越高,攻擊敵人時賭徒恢復(fù)傷害值40%的生命。

該技能一場戰(zhàn)斗只會觸發(fā)一次。

天命:

《刀塔傳奇》賭徒值不值得培養(yǎng)

賭徒會保留使用技能賭局時,自己所扔的近3次骰點。

當(dāng)保留點數(shù)中有相同的數(shù)字時,賭徒會使用該技能。

2個相同數(shù)字:獲得2枚籌碼并使自己恢復(fù)生命;

3個相同數(shù)字:獲得3枚籌碼且恢復(fù)效果翻倍(若3個均為7,則使下一次勝利的賭局附加6秒沉默)?;匮Ч艿侥Х◤姸燃映伞?/p>

刀塔傳奇
類型: 卡牌對戰(zhàn) / 大?。?strong>334.58MB / 版本:4.4.60
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