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前期過度
星星系統(tǒng)只要有6星就可以了,關鍵看英雄加點,輸入XX看是不準的,要自己數(shù)下一級到底加了多少總屬性,如果6星加6點,那是不正常的,要盡早換英雄,有些英雄6星加10點。中期你就因屬性吃虧。黑巖、士兵、惡魔、咆哮、船長、追風、守望
這類英雄加點都比較多,但也有冒牌的,要數(shù)屬性才知道,一發(fā)現(xiàn)加屬性異常馬上換。
敏捷英雄早期最好把全部屬性轉為敏捷,別怕死,早點打技能。前期盡量別與敵人交火,求技能為主,賺個500也沒用,前期沒技能追殺別人或PK的,都是三流人員,自己不早打技能老喊求技能。前期沒英雄或沒粉碎和耐久,盡量別花錢,等機會爆發(fā)。
前期盡量別一起走,除非你是破英雄。因為升級慢,技能又競爭。換完星星和屬性馬上找技能,一直找。別理外面風風雨雨。有了粉碎、耐久、你就可以在前期確定優(yōu)勢,少打怪,追殺人,耐久升高級點。
提問規(guī)范
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