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刀塔傳奇圣堂刺客技能怎樣加點(diǎn)?

當(dāng)前位置 -問(wèn)答首頁(yè)- 網(wǎng)游問(wèn)答 - 刀塔傳奇 | 瀏覽52次

04-15 10:20:25
答案
圣堂刺客的定位是一個(gè)敏捷型英雄,這類近戰(zhàn)英雄一般是在中排或者前排,按照攻擊距離的設(shè)定,極有可能是前排英雄,那么一個(gè)脆皮英雄如何在前排保證自己的生存以及輸出能力呢?
隱匿:施展后圣堂刺客立即進(jìn)入隱身狀態(tài),如果隱身消失的話,刺客將會(huì)對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成額外的傷害,并且降低其護(hù)甲。
說(shuō)實(shí)在覺(jué)得隱身效果的作用實(shí)在有點(diǎn)雞肋,基本上游戲中隱身的設(shè)定是發(fā)動(dòng)攻擊之后就會(huì)消失,如果是這樣的話,這個(gè)技能只是一個(gè)額外的傷害技能而已,但是如果策劃能夠?qū)⑦@個(gè)隱身效果設(shè)定為可控制(如同光法一樣),那么這個(gè)技能就具備十分給力的戰(zhàn)略作用。
折光:釋放后能夠抵擋一定次數(shù)的傷害,并且增加下一次攻擊的傷害。
這就是圣堂刺客作為前排的保命技能,完全抵擋傷害那就是一個(gè)無(wú)敵效果,這個(gè)技能至少五回合以上使用一次。
靈能陷阱:減少范圍內(nèi)敵人的移動(dòng)速度。
看釋放時(shí)機(jī),如果進(jìn)場(chǎng)就丟作用很大,如果戰(zhàn)斗中丟那就是個(gè)渣渣技能了。
靈能之刃:圣堂刺客可以增加自己的攻擊距離,并且擴(kuò)大自己的攻擊范圍。
對(duì)于這個(gè)技能是這樣理解的,原本只能攻擊到前排英雄,有個(gè)這個(gè)技能之后變成能夠攻擊到中排英雄,并且原本單目標(biāo)的普通變成范圍性的傷害,可以攻擊到目標(biāo)后面的目標(biāo),如此就是一個(gè)變相的切后效果,配合敵法的話,簡(jiǎn)直讓敵人的后排雞犬不寧。
刀塔傳奇一直玩平民玩家提供前排英雄,使我們可以在戰(zhàn)斗中抵擋更多的傷害還是挺不錯(cuò)的,而為土豪英雄一直提供切后英雄,如此平民玩家和土豪玩家之間的戰(zhàn)斗是毫無(wú)懸念。
刀塔傳奇
類型: 卡牌對(duì)戰(zhàn) / 大?。?strong>163.19MB / 版本:10.905.127
《刀塔傳奇》是一款以DOTA故事背景為題材的卡牌類手機(jī)網(wǎng)游。玩家在游戲中可收集到Q版的DOTA英雄,并順著故事線索突破重..

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