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lol新版亡靈戰(zhàn)神塞恩怎么樣?

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04-21 18:32:06
答案
新版塞恩技能解析:
被動(dòng):死亡榮耀
賽恩被擊殺后1秒左右會(huì)重新復(fù)活,復(fù)活后的賽恩會(huì)得到攻擊力、攻擊速度以及移動(dòng)速度的加成,并且他的攻擊擁有100%的生命偷取效果,還能對(duì)敵人造成最大生命值10%的額外傷害。死亡之后賽恩的所有技能均變成"死亡波濤",這個(gè)技能可以增加賽恩的移動(dòng)速度。讓他在死亡后可以對(duì)敵人進(jìn)行追擊。



技能解析
被動(dòng)技能的存在或許會(huì)讓賽恩不會(huì)成為集火的對(duì)象,因?yàn)榫退闶潜粨舻沟馁惗髦匦抡酒饋?lái)會(huì)更富有戰(zhàn)斗力,但是僅僅維持2-4秒左右的時(shí)間。雖然重生后的賽恩戰(zhàn)斗力很高,但是他的失血顯然更快。所以你需要抓住這短短的時(shí)間選擇最重要的目標(biāo)擊殺(因?yàn)槟愕膫κ呛芸捎^的)或者選擇來(lái)沖散對(duì)手的陣型。



Q技能-粉碎之擊
Q技能是一個(gè)可以瞬放也可以蓄力的技能,蓄力越久傷害越高,并且在蓄力時(shí)間超過(guò)1秒之后Q技能會(huì)附帶擊飛加擊暈效果,不足一秒則只能是減速效果。



技能解析
Q技能現(xiàn)在并不是賽恩的主流技能了,雖然蓄力滿的時(shí)候Q技能的傷害十分可觀,但是蓄滿力的Q技能幾乎是很難以命中的,而現(xiàn)在的Q技能更多的是提供一個(gè)后手的控制效果。在對(duì)手被控制住之后賽恩可以很從容的接上一個(gè)蓄滿力的Q技能提供一個(gè)技能的銜接。
而對(duì)線期間,瞬發(fā)的Q技能容易命中,可以提供一個(gè)不錯(cuò)的減速效果,可以配合打野來(lái)Gank;蓄滿力的Q技能則可以選擇在對(duì)手補(bǔ)刀的時(shí)候釋放,則成功率會(huì)高一些。
W技能-靈魂熔爐
W技能的被動(dòng)是每當(dāng)你擊殺單位時(shí)會(huì)獲得2點(diǎn)的最大生命值加成,英雄和大型野怪則加成8點(diǎn)。



主動(dòng)效果和此前賽恩的W技能相似給自己提供一個(gè)護(hù)盾,兩秒之后可以爆炸護(hù)盾造成傷害。
技能解析
W技能的被動(dòng)效果可以提供給賽恩一個(gè)不錯(cuò)的血量加成,100個(gè)補(bǔ)刀就能換算成200的生命值加成,而正常的玩家在中后期的時(shí)候200刀是不成問(wèn)題的,所以最少能提供400的生命加成,這讓賽恩在中后期團(tuán)戰(zhàn)中的坦度變得十分恐怖,(要知道一個(gè)蘭盾所提供的血量加成僅僅為500)所以要在對(duì)線期盡量讓自己補(bǔ)到更多的小兵。
而W的主動(dòng)效果和改版前的效果類似但是傷害已經(jīng)明顯不足,所以和此前版本中賽恩對(duì)于W技能十分依賴的情況,在此前的版本中W護(hù)盾被人打破的AP賽恩在團(tuán)戰(zhàn)中可以說(shuō)毫無(wú)作為,在這個(gè)版本中這種情況將不再出現(xiàn),而W技能則更多的是給賽恩提供一個(gè)清線效率以及團(tuán)戰(zhàn)的護(hù)盾加成了,更多的是讓賽恩更加的具有坦度,而不是輸出了。
E技能-屠夫戰(zhàn)吼
E技能是讓賽恩釋放一個(gè)震蕩波,對(duì)目標(biāo)造成傷害、降低護(hù)甲并且減速。如果是小兵則造成擊退效果,并對(duì)擊退沿途的敵人造成50%的額外傷害,這技能就好比"隔山打牛",被撞到的反而更受傷。
技能解析
E技能是賽恩的主要對(duì)線技能,建議主升。E技能存在傷害、減速、減護(hù)甲的效果,不僅可以清兵,還可以配合打野Gank。E技能的釋放更多的考驗(yàn)玩家的操作,如何讓被擊退的小兵擊中更多單位或者英雄考驗(yàn)的是玩家的理解。這個(gè)技能類似于辛德拉的E技能。而E加Q的二連也是賽恩在對(duì)線期間一個(gè)不錯(cuò)的技能鏈接,命中E技能的英雄很難逃出賽恩蓄力Q的范圍之中。



R技能-狂攻猛擊
R技能會(huì)讓賽恩有一個(gè)十分給力的沖鋒效果,持續(xù)8秒并且免疫所有控制的加速?zèng)_刺。直到命中英雄、墻壁、防御塔才會(huì)停下來(lái)。對(duì)小范圍敵人造成傷害以及眩暈,大范圍的敵人造成減速效果。(沖刺的越遠(yuǎn),傷害和擊暈的時(shí)間越久)



技能解析
毫無(wú)疑問(wèn),R技能是本次賽恩重做之后最有趣的一個(gè)技能,R技能可以給賽恩提供超高的移動(dòng)速度,就像是一個(gè)燃燒的大火車。但是R技能的不可控性很高,R技能開(kāi)啟之后在沖刺的過(guò)程中只能利用鼠標(biāo)調(diào)整很小的方向轉(zhuǎn)動(dòng),速度越快調(diào)整的方向就越小。所以賽恩的大招釋放需要提前判定好位置,最好是筆直的沖向?qū)κ?。?dāng)然如果你覺(jué)得方向已經(jīng)有明顯偏差也可以再次激活R技能停止。
大招的釋放很考驗(yàn)技巧,R技能的傷害很高,但是命中的難度還是相當(dāng)高的,就算是職業(yè)選手對(duì)于大招的把控也時(shí)常出現(xiàn)錯(cuò)誤。PS:R技能用來(lái)跑路也是十分不錯(cuò)的一個(gè)技能。
上單塞恩技能加點(diǎn):



由于賽恩技能特性明顯,加點(diǎn)都是主E副Q,一級(jí)W,有大點(diǎn)大。
我會(huì)在1級(jí)出門(mén)選擇加E,E技能的消耗極少,可以在對(duì)線或者打野的時(shí)候頻繁使用。
2級(jí)的時(shí)候如果確定己方打野會(huì)來(lái)援助幫忙GANK的話,我會(huì)選擇加Q,否則就加W,之后按照加點(diǎn)規(guī)則主E副Q。
上單塞恩符文:



下圖是職業(yè)選手Faker最近在排位中使用亡靈上單時(shí)所佩帶的的符文:
2個(gè)攻擊力大精華,1個(gè)生命偷取大精華
9個(gè)物理穿透紅色印記
9個(gè)固定護(hù)甲黃色符印
3個(gè)成長(zhǎng)魔抗藍(lán)色雕紋,6個(gè)成長(zhǎng)減CD藍(lán)色雕紋
上單塞恩天賦:
下圖是職業(yè)選手Faker最近在排位中使用亡靈上單時(shí)所點(diǎn)的的天賦:



新版上單亡靈戰(zhàn)神塞恩出裝
出門(mén)裝:
雖然多蘭之刃不是那么適合他,但是更多的輸出可以更準(zhǔn)確更平滑的補(bǔ)刀,我們已經(jīng)選擇了防御天賦,在前期打的更有侵略性一點(diǎn)便于積累優(yōu)勢(shì)。
中期的裝備:
亡靈已經(jīng)從一個(gè)純AP的法師轉(zhuǎn)向了肉坦。冰拳可以幫助你快速的清線,事實(shí)上你并不需要AD裝備依靠E和Q技能就可以很好的帶線,Q技能的CD很短,利用好這一點(diǎn)。
后期神裝:
神裝1:
沒(méi)錯(cuò),就是肉,一個(gè)能夠在敵陣中橫沖直撞并且沒(méi)事就放一個(gè)暈讓你來(lái)躲的英雄是很可怕的。
神裝2:
這套裝備的輸出能力更強(qiáng),如果你熟練了新版賽恩以后,我想出一些輸出裝備可以對(duì)敵方造成更大的威脅。
新版上單塞恩玩法:
賽恩上單在對(duì)線的前期,藍(lán)耗還是有些高,特別是W技能,所以賽恩前期可以選擇水晶瓶加3紅出門(mén),賽恩上單技能加點(diǎn)應(yīng)該是主E副W一級(jí)Q有R點(diǎn)R的加點(diǎn)方法。
賽恩在對(duì)線并不是很強(qiáng)勢(shì),技能的傷害不高以及不穩(wěn)定性會(huì)讓賽恩前期并不強(qiáng)勢(shì),但是E技能的低藍(lán)耗可以用來(lái)消耗對(duì)手,更多的是考驗(yàn)E技能的釋放,如何用擊退的小兵擊中英雄以造成更多的傷害。而當(dāng)打野來(lái)Gank時(shí),賽恩可以先手E技能將對(duì)手減速,如果打野有控制技能,可以在打野控住對(duì)手之后接上一個(gè)滿蓄力的Q技能在接著控住對(duì)手,從而達(dá)到擊殺的效果。
在中期賽恩可以選擇支援對(duì)手,R技能的加速效果是十分驚人的,8秒的超強(qiáng)加速度不論是用來(lái)趕路還是支援都綽綽有余。如果在前期發(fā)育順暢的話,賽恩在中期的團(tuán)戰(zhàn)中應(yīng)該已經(jīng)有足夠的坦度了,這時(shí)候開(kāi)啟W技能的賽恩在團(tuán)戰(zhàn)中就像是攪屎棍一樣的存在,不斷地去干擾對(duì)手,分割戰(zhàn)場(chǎng),如果有R技能可以瞬發(fā)R技能來(lái)提供傷害和減速效果。
在后期一個(gè)發(fā)育正常的賽恩已經(jīng)是十分坦克的存在了,對(duì)面試圖擊殺后期賽恩需要付出的代價(jià)是十分高昂的,并且賽恩在后期的團(tuán)戰(zhàn)中可以不斷地提供控制,讓對(duì)手十分頭痛。就算擊倒了賽恩,復(fù)活起來(lái)的賽恩會(huì)具有更加恐怖的傷害,雖然只有短短幾秒,但是已經(jīng)足夠恐怖了。

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