心門(mén)已開(kāi)
實(shí)況足球系列是由日本著名游戲制作商KONAMI社重點(diǎn)推出的足球游戲系列,最大的特色就是游戲畫(huà)面角度是模仿現(xiàn)場(chǎng)直播的真實(shí)足球賽,加上非常細(xì)膩的球員動(dòng)作捕捉,讓玩家有一種全程參與球賽現(xiàn)場(chǎng)“實(shí)況”的感覺(jué)。
1995年7月21日,全稱(chēng)為J. League實(shí)況Winning Eleven(J聯(lián)盟實(shí)況勝利十一人)的全新足球游戲誕生了,她的開(kāi)發(fā)者是KONAMI東京部,也就是KCET。當(dāng)時(shí)的KCET在足球游戲領(lǐng)域并沒(méi)有太多的經(jīng)驗(yàn),在WE系列之前,本社的KCEO(大阪部)已經(jīng)在SFC上成功開(kāi)發(fā)了著名的Eleven系列,并且大受好評(píng),我們一直沿用到今天的實(shí)況這個(gè)稱(chēng)呼,也正是來(lái)自WE的堂兄--SFC上的實(shí)況足球系列。然而正是這種在處于成功系列壓力之下的全面革新,才造就了今天WE系列的王者地位。
同年年底,J. League實(shí)況Winning Eleven'97發(fā)賣(mài),次年也就是1997年6月5日,對(duì)應(yīng)的世界版WE '97登場(chǎng)了,1999年9月2日,WE4發(fā)售,2000年8月24日,WE2000正式發(fā)售,2001年3月15日,WE5在PS2平臺(tái)開(kāi)始銷(xiāo)售,除去這個(gè)與1996年WE發(fā)賣(mài)相同的日期之外,更值得留意的顯然是游戲名稱(chēng)徹底拋棄了實(shí)況二字,這標(biāo)志著WE系列在全新平臺(tái)上開(kāi)創(chuàng)了新紀(jì)元。2001年底,WE5的FE作品(Final Evolution)登場(chǎng),2002年4月25日PS2和PS平臺(tái)同時(shí)發(fā)賣(mài)WE6和WE2002,2003年1月30日,WE6FE登場(chǎng),同年3月1日推出WE6的國(guó)際版,2003年8月7日WE7登場(chǎng),