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雙生視界過山車童話活動怎么做 過山車童話活動攻略

2020-06-18 15:44:50xx

?雙生視界
類型:角色扮演
時間:2025-04-29
版本:1.6

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雙生視界過山車童話活動怎么玩?還是有很多小伙伴不太清楚的,下面91小編來為大家介紹一下,感興趣的朋友快來看看吧!

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一、活動簡介

1、背景故事:

咖啡館演劇部的首秀!(但是劇本真的沒問題嗎?)再怎么說,流行黑童話的時代早就過了啊,更何況場下竟還坐著對卡司陣容這些心懷不滿的魔神觀眾呀,沒有“好開頭”的故事會有“好結(jié)尾”嗎?(還用說嗎?這可是童話啊!)

2、活動時間:

2020年6月14日12:00 ~ 2020年6月29日 04:00

3、活動解析:

本次活動采用的是單線攻占+商店兌換,并且不用于以往所有活動,在第一關(guān)即為第一個BOSS,即5個BOSS關(guān)和12個常規(guī)關(guān)卡(舞臺一無常規(guī)關(guān)卡),每一個舞臺提供的總體增益buff僅在本舞臺有單獨升級素材掉落。

舞臺二 —— “雜魚們都到一邊去” —— 嚴格禁宵

舞臺三 —— “對☆閃☆光☆防☆御!” —— 閃光防御

舞臺四 —— “嘿你看它還在動” —— 落井下石

舞臺五 —— “打不中就沒什么” —— 極限回避

本次BOSS關(guān)挑戰(zhàn)目標需要一定的BUFF增益才可以安穩(wěn)完成,而本次所有關(guān)卡的代幣體力比是一樣的,可以肆無忌憚地想刷哪里攢代幣就刷哪里,而BOSS關(guān)就數(shù)自身練度量力而行了。

二、商店兌換和體力消耗相關(guān)計算

本次活動從6月14日到6月29日4:00,總計15天。每天的活動日常贈送演出票根30個。

1、角色卡積分加成如下表所示

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2、活動關(guān)卡掉落一覽(不包括劇情和boss關(guān))

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可以看出所有關(guān)卡的體力與掉落比例為1:3!

3、活動商店兌換一覽

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4、本次活動只有有一種代幣(活動主界面下方的四種增益buff的相關(guān)介紹在后面會有介紹),8個角色可以增加代幣的收益??紤]到現(xiàn)在開服到現(xiàn)在已經(jīng)過去了這么久了,商店里面可能有部分物品,大部分玩家都不會缺少,因此本次會根據(jù)大概情況做幾種推薦兌換,大家可以參考一下。

(1)方案一:商店搬空。

(2)方案二:阿難陀之首、4階侵蝕防衛(wèi)模塊、高級格式塔訓練儀、初級格式塔訓練儀、黃金步槍、白銀步槍、綺想魂奏、綺想心輝、綺想天塵、擴容源力電池、源力蓄電池。

(3)方案三:4階侵蝕防衛(wèi)模塊、高級格式塔訓練儀、黃金步槍、綺想魂奏、綺想心輝、綺想天塵、擴容源力電池、源力蓄電池。

5、體力大致計算

以下計算中,存在以下條件:

1. 忽略任何角色掉落增益

2. 除去開荒時所需要的體力以及每日任務獎勵

3. 不計算增益后四舍五入產(chǎn)生的額外代幣

-----希望大家注意

(1)方案一:總計需要演出票根18066;每日需要演出票根1205;每日需要402點體力。

(2)方案二:總計需要演出票根7906;每日需要演出票根528;每日需要176點體力。

(3)方案三::總計需要演出票根4666;每日需要演出票根312;每日需要104點體力。

這三種情況僅供大家參考,有其他想要的店長也可以按照自己意愿去兌換。以上數(shù)據(jù)中如果有什么錯誤,歡迎大家糾正。

5、增益Buff收益展示:

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ps:人力有限,表內(nèi)數(shù)據(jù)只有第二個和第四個是實際測試結(jié)果,第一個和第三個是推測結(jié)果。實際差距不會太大,如果有問題,歡迎指正出來

由于每位店長的練度不一,可根據(jù)自身所需將buff升級到攻略boss獎勵后便進入后期。根據(jù)本研究所人員測試后,升滿技能,除開首通后,要額外多刷41把當前舞臺最高等級的關(guān)卡。

畢竟升Buff就是為了打boss,boss強度始終不變,建議后期慢慢再打,所有圖的體力性價比都是一樣的,刷滿buff再打便可。

三、BOSS戰(zhàn)攻略

1、關(guān)卡機制

老朋友列拉金受盡戰(zhàn)術(shù)千姬折磨后進化成愛你的機械屬性。在此次活動中,列拉金擁有造成敵方致盲和易受中毒的特性(以前是只吃致盲Debuff),以往的部分弓技受“妖精魔杖”影響。且列拉金中毒狀態(tài)下受到一定傷害時會原地眩暈10秒,存在內(nèi)置冷卻。

【妖精魔杖:觸碰造成致盲,10秒后爆炸后全圖擴散,范圍致盲,機械屬性,無傷害,可破壞】

2、boss介紹

BOSS名稱:童話·列拉金

屬性:機械

技能:具有以往的閃現(xiàn)、散箭、惡靈箭雨、箭矢連珠等技能。當血量下降到40%時進入第二階段后,妖精魔杖代替原先的惡魔重箭和惡靈箭矢。

【本文對舊技能不作介紹,可前往Wiki自行查看,僅介紹新技能?!?/p>

魔杖來啦!:連續(xù)兩波,召喚16根妖精魔杖朝著地圖中心發(fā)射,遠途擊中目標后對單獨目標造成傷害并致盲(效果看上去是爆炸,實際只有一個目標傷害)

魔杖愛你~:在敵方周圍召喚14根妖精魔杖圍成心形,產(chǎn)生的妖精魔杖保持原始特性。

魔杖會飛!:召喚一根飛行的妖精魔杖,永久在場,直到擊中目標為止,擊中后造成大量傷害并致盲。

魔杖現(xiàn)身~:在敵方位置召喚3根妖精魔杖,無傷害,產(chǎn)生的妖精魔杖保持原始特性。

3、BOSS攻略

1.注意“妖精魔杖”的出現(xiàn),及時清理

2.攜帶中毒武器或者指派擁有中毒技能、致盲抗性的角色上場吧!

四、陣容推薦

常規(guī)刷材料頂配陣容:

誓約麗達,女仆無憂、誓約朱諾

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BOSS戰(zhàn)陣容:

圣誕小真、女仆無憂(誓約麗達)、出游艾琳

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總結(jié):

本次活動相對于最近幾次肝度有所上升,BOSS挑戰(zhàn)目標難度頗高,且需要分批把Buff等級肝上去,BOSS目標獎勵各店長量力而行,而后期刷兌換材料依然以Act.12為主,提高速率。

預告:

本期活動是有史以來最有誠意的一期,無論是live2D的精度和設計,還有主線的各種玩梗和故事精彩度,都可。

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