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《足球經(jīng)理2010》海鐘瑞獨(dú)裁、醉拳&訓(xùn)練包V3
  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">0.00MB
  • 更新日期:2011/07/01
  • 軟件語(yǔ)言:英文工具
  • 軟件類別:游戲工具
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件官網(wǎng):
  • 適用平臺(tái):WinAll
10
軟件評(píng)分
79 10

91本地下載文件大?。?.00MB

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使用說(shuō)明:

與FM09相比,F(xiàn)M10的3D比賽的特點(diǎn):
*場(chǎng)地變大,傳球絕大部分是浮空的,造成過(guò)人容易,防守困難;球員的防守范圍變小,MC不能承擔(dān)太多的防守任務(wù)。
*潛規(guī)則:一旦比分領(lǐng)先球員都不會(huì)踢了,開(kāi)始放水。玩得特別辛苦,領(lǐng)先了下半場(chǎng)就得換防守陣拖延時(shí)間,運(yùn)氣好了領(lǐng)先兩球后高幾率被扳回一球!原理:玩家訓(xùn)話有成功率,而AI卻200%成功。
*贏球概率:聲望和球員占很大比例,戰(zhàn)術(shù)占的比例不是很大。
*守門員AI和能力大幅增強(qiáng),制空范圍相當(dāng)大,攔截傳中和角球的能力很強(qiáng),出擊失誤少,但是容易犯接球,停球的低級(jí)失誤。
*金手指和門柱現(xiàn)象改良了,增加了守門員的吸星大法!AI搞平衡不再單純靠滿場(chǎng)門柱和金手指了,還會(huì)把球員的射門往守門員身上吸,站著都能擋出,撲救都不用,減少對(duì)金手指和門柱的依賴。AI呢?角度刁鉆多了!還有,AI運(yùn)氣球偏多。單刀球雖然機(jī)會(huì)增多,但由于守門員的吸星大法而得分率低,甚至不如遠(yuǎn)射。
*定位球(包括界外球)的得分能力變差,BT角球沒(méi)了,只有現(xiàn)實(shí)范疇內(nèi)的好的設(shè)置,這是一個(gè)偉大的進(jìn)步!
*AI的傳中一如既往的,玩家傳中成功率提高了,高中鋒強(qiáng)了,但不如AI。試過(guò)克勞奇,他頭球攻門不是太正就是往天空頂,效率不高,不如AI用得好。
*帶球跑速度增快,所以速度盤帶型前鋒實(shí)力大增;一旦過(guò)掉后衛(wèi)后對(duì)方很難回?fù)?,造成防守困難,造越位威力降低;單刀球泛濫,為了平衡游戲,所以射門弱智化。
*客場(chǎng)更難打了,特別是打強(qiáng)隊(duì),不是SL就能贏的。
*萬(wàn)能訓(xùn)話(我相信你)bug沒(méi)了,要按常規(guī)攻略去訓(xùn)話。
*受傷概率降低,但裁判嚴(yán)格多了,出牌特別兇,判點(diǎn)球概率也高,基本上設(shè)置搶斷兇狠就準(zhǔn)備高幾率禁賽和被判點(diǎn)球,屠夫流戰(zhàn)術(shù)削弱了。
*遠(yuǎn)射的情況跟09差不多,AI出世界波概率不低,玩家的遠(yuǎn)射沒(méi)AI好用。
*AI的造越位戰(zhàn)術(shù)和反越位戰(zhàn)術(shù)都很BT。

戰(zhàn)術(shù)

.tac文件放在我的文檔⁄Sports Interactive⁄Football Manager 2010⁄tactics 文件夾里面

訓(xùn)練包

文件放在 我的文檔⁄Sports Interactive⁄Football Manager 2009⁄Schedules