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《足球經(jīng)理2010》海鐘瑞獨裁、醉拳&訓練包V3
  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">0.00MB
  • 更新日期:2011/07/01
  • 軟件語言:英文工具
  • 軟件類別:游戲工具
  • 軟件授權:免費軟件
  • 軟件官網(wǎng):
  • 適用平臺:WinAll
10
軟件評分
79 10

91本地下載文件大小:0.00MB

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使用說明:

與FM09相比,F(xiàn)M10的3D比賽的特點:
*場地變大,傳球絕大部分是浮空的,造成過人容易,防守困難;球員的防守范圍變小,MC不能承擔太多的防守任務。
*潛規(guī)則:一旦比分領先球員都不會踢了,開始放水。玩得特別辛苦,領先了下半場就得換防守陣拖延時間,運氣好了領先兩球后高幾率被扳回一球!原理:玩家訓話有成功率,而AI卻200%成功。
*贏球概率:聲望和球員占很大比例,戰(zhàn)術占的比例不是很大。
*守門員AI和能力大幅增強,制空范圍相當大,攔截傳中和角球的能力很強,出擊失誤少,但是容易犯接球,停球的低級失誤。
*金手指和門柱現(xiàn)象改良了,增加了守門員的吸星大法!AI搞平衡不再單純靠滿場門柱和金手指了,還會把球員的射門往守門員身上吸,站著都能擋出,撲救都不用,減少對金手指和門柱的依賴。AI呢?角度刁鉆多了!還有,AI運氣球偏多。單刀球雖然機會增多,但由于守門員的吸星大法而得分率低,甚至不如遠射。
*定位球(包括界外球)的得分能力變差,BT角球沒了,只有現(xiàn)實范疇內的好的設置,這是一個偉大的進步!
*AI的傳中一如既往的,玩家傳中成功率提高了,高中鋒強了,但不如AI。試過克勞奇,他頭球攻門不是太正就是往天空頂,效率不高,不如AI用得好。
*帶球跑速度增快,所以速度盤帶型前鋒實力大增;一旦過掉后衛(wèi)后對方很難回搶,造成防守困難,造越位威力降低;單刀球泛濫,為了平衡游戲,所以射門弱智化。
*客場更難打了,特別是打強隊,不是SL就能贏的。
*萬能訓話(我相信你)bug沒了,要按常規(guī)攻略去訓話。
*受傷概率降低,但裁判嚴格多了,出牌特別兇,判點球概率也高,基本上設置搶斷兇狠就準備高幾率禁賽和被判點球,屠夫流戰(zhàn)術削弱了。
*遠射的情況跟09差不多,AI出世界波概率不低,玩家的遠射沒AI好用。
*AI的造越位戰(zhàn)術和反越位戰(zhàn)術都很BT。

戰(zhàn)術

.tac文件放在我的文檔⁄Sports Interactive⁄Football Manager 2010⁄tactics 文件夾里面

訓練包

文件放在 我的文檔⁄Sports Interactive⁄Football Manager 2009⁄Schedules