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手游開發(fā)工具集(CocoStudio)V2.2.1官方版
  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">128.20MB
  • 更新日期:2015/05/19
  • 軟件語言:簡體
  • 軟件類別:編程軟件
  • 軟件授權(quán):免費軟件
  • 軟件官網(wǎng):
  • 適用平臺:WinAll
8
軟件評分
65 3

91本地下載文件大?。?28.20MB

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CocoStudio是一套基于Cocos2D-X引擎的工具集,包括UI編輯器、動畫編輯器、場景編輯器和數(shù)據(jù)編輯器四個工具。

UI編輯器,主要是便于編輯UI,支持碎圖合并,自定義UI;

動畫編輯器,可以合并碎圖,導(dǎo)入Flash,設(shè)置參考點,碰撞塊;

數(shù)據(jù)編輯器就是把策劃用的Excel數(shù)值表分解,然后轉(zhuǎn)化成Cocos2D-X可以識別的格式;

場景編輯器可以整合我們之前CocoStudio其他編輯器的資源,處理成一個當(dāng)前的游戲場景,同時也支持第三方的工具模式

V1.2.0.0版本更新說明

使用本版編輯器必須使用該編輯器對應(yīng)的解析庫Cocos2dx_v2.2.2

編輯器:

1. 增加標(biāo)尺和參考線功能;

2. 增加日文,西班牙文版本;

3. 導(dǎo)出工程增加導(dǎo)出非格式化json功能。

動作編輯器:

1. 解決了多次切換動畫列表后效率大幅降低的問題;

2. 增加了繪制多邊形碰撞的功能(圖像自動匹配、輪廓描點、自繪輪廓等);

3. 增加了曲線控制緩動功能;

4. 結(jié)構(gòu)樹區(qū)域增加了調(diào)整層級快捷鍵;

5. 修正了在在資源區(qū)修改文件名稱后不能同步保存數(shù)據(jù)的問題;

6. 修正了使用plist創(chuàng)建序列幀的時候顯示資源不正確的問題;

7. 修正了切換動畫時的鏡像參考不能正常設(shè)置的問題;

8. 修正了在屬性區(qū)修改屬性時會造成多次撤銷的問題;

9. 修正了幀事件輸入時不能即時保存的問題。

UI編輯器:

1.合并UI控件:按鈕和文本按鈕,文本區(qū)和文本框;

2.添加UI控件:列表控件,翻頁控件;

3.添加UI動畫的緩動效果編輯;

4.修正所有文本類控件的自定義字體設(shè)置;

5.修改UI編輯器BUG。

場景編輯器:

1. 增加觸發(fā)器設(shè)置功能;

2. 增加Armature動畫碰撞區(qū)預(yù)覽的功能;

3. 增加設(shè)置模擬器和命令行的功能;

4. 增加觸發(fā)器自動生成代碼的功能;

5. 優(yōu)化場景編輯器云下載資源,支持最多五臺設(shè)備同時連接場景編輯器;

6. 開源場景編輯器云下載Connector源代碼以及模擬器源代碼;