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最終幻想14神燈插件下載
  • 軟件大小:5.50MB
  • 更新日期:2015/07/01
  • 軟件語言:中文
  • 軟件類別:端游輔助
  • 軟件授權:免費軟件
  • 軟件官網:
  • 適用平臺:WinAll
7
軟件評分
107 7

91本地下載文件大?。?.50MB

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最終幻想14神燈是由17173神燈插件為FF14制作的一款輔助工具,簡稱FF14神燈,目前擁有DPS傷害統(tǒng)計、FATE提醒、采集時鐘、生產模擬器、熱點新聞等功能。

神燈功能:

1.DPS傷害統(tǒng)計

高階玩家戰(zhàn)況分析最佳工具

獨家支持全屏狀態(tài)下DPS傷害統(tǒng)計顯示,窗口全屏,隨心所欲。

*關于DoT傷害: 因為游戲機制問題,DoT類技能造成的傷害無法精準歸屬,目前是采用算法進行分配,可能會造成少許誤差請諒解。

2.臨危受命提醒

哪有危命刷新盡在掌握中

當?shù)貓D中刷新臨危受命事件時,將即時提醒玩家,搭上升級直升機,跟上FATE團的腳步!

3.其他功能

采集時鐘

生產模擬器

熱點推薦

還有神秘功能正在開發(fā)中...

使用說明:

FF14DPS插件快捷件說明

ins 開啟及關閉FATE功能

page up 開啟關閉傷害統(tǒng)計

page down 重置傷害數(shù)據(jù)統(tǒng)計

FF14DPS插件使用方法

1、打開輔助,選擇你要開啟的功能

2、搜索游戲的路徑,配置路徑,然后啟動游戲

更新日志:

V2.1.586 更新內容

1). 合并相同技能名的普通攻擊與dot攻擊的dps統(tǒng)計信息;

2). 增加寵物傷害的統(tǒng)計明細;

3). 解決部分玩家的部分副本記錄未上傳的問題;

4). 修復內繪實時dps與web統(tǒng)計結果不相符的問題;

5). 修改內繪實時dps統(tǒng)計的顯示規(guī)則;

6). 增加fate功能開關,默認不開啟;

7). 對內繪窗口DPS傷害顯示進行排序;

8). 解決極限技無法刷新的bug;

9). 調整內繪窗口透明度,新增快捷鍵delete(減少)和end(增加)調整透明度;

10). 解決無雙旋和影牙的2個DOT都在木樁身上使用時dot傷害不統(tǒng)計的問題;

使用幫助:

問:我開啟了DPS功能,進游戲為什么看不到統(tǒng)計界面?

答:DPS傷害統(tǒng)計面板的開啟熱鍵為PageUp,由于ff14中大多數(shù)按鍵都有用,我們選擇了使用率最低的拉近拉遠視角熱鍵(一般用鼠標滾輪來操作)。至于為什么不默認開啟傷害面板,技術大拿的答復是為了考慮到游戲的穩(wěn)定性,由于游戲啟動需要加載一系列的東西,為了保持游戲穩(wěn)定,我們希望等游戲加載完要素之后,再開啟傷害面板,這樣會使出現(xiàn)以外錯誤的幾率降到最低。SO,為了游戲的穩(wěn)定,麻煩各位同學自己進游戲按PageUp鍵開啟面板啦,再按一次是隱藏。

問:我開啟了FATE提醒功能,進游戲為什么看不到面板?

答:FATE提醒的開啟熱鍵是Insert,至于為什么不一進游戲就顯示面板,理由同上。對此造成的不便再次表示抱歉。

問:我開啟了傷害統(tǒng)計,為什么新加入隊伍的人看不到。

答:請在隊伍狀態(tài)發(fā)生變化后,按PageDown鍵刷新隊伍信息,同時因為隊伍人員發(fā)生變化,傷害統(tǒng)計也會重新開始計算。

問:進入副本里,老是忘記手工重置狀態(tài)

答:計劃以后的版本里加入檢測副本狀態(tài)自動重置數(shù)據(jù)的功能。

問:我想看副本里以及打boss的DPS傷害分段數(shù)據(jù),怎么辦。

答:關于數(shù)據(jù)的分段以及保存等功能,預計以后的版本進行支持。

問:我用神燈第一次進游戲,功能運行正常,而關了游戲第二次再開,功能就不起作用了。

答:遇到這種情況,請先關閉游戲并退出神燈。再重新開啟神燈之后,點擊啟動游戲,功能就可以正常使用了。原因可能是,上一次退出游戲的時候全局鉤子沒有被正常卸載,造成第二次再啟動游戲功能無法生效。這個問題,我們將在之后的更新后進行解決。

問:DPS傷害統(tǒng)計中,DOT傷害是怎么計算的,為什么同樣是召喚,我的DOT輸出那么少?

答:由于游戲內對于DOT技能造成的傷害沒有標注來源,目前采取的算法是,基于已知威力的直接技能造成的傷害來推算權重,以及全隊施加給怪物的掉血BUFF中你施加的所占的比例來計算出一個百分比。游戲中怪物產生的DOT傷害會根據(jù)這個百分比權重來隨機分配給隊伍中的成員。權重越高分配到傷害值的可能性就越大。理論上說,雖然是隨機分配,但是當統(tǒng)計時間越長,DOT傷害的分配就會越趨于準確。關于分配算法,如果有更多的想法,歡迎反饋給開發(fā)人員,在可能的情況下,我們也會繼續(xù)優(yōu)化DOT傷害的分配算法。

問:DPS傷害統(tǒng)計秒傷怎么沒了,我要秒傷。

答:由于當前界面布局有限,我們?yōu)榱藴y試DOT傷害的合理性,暫時把秒傷拿掉了,之后如果DOT傷害穩(wěn)定之后,根據(jù)需求,如果需要秒傷的同學很多,會考慮把秒傷加回來。

問:我想曬我的DPS傷害,趕緊給我開發(fā)日宣功能???

答:以后會支持的。

問:我想要治療量/受傷害量/仇恨(?)統(tǒng)計

答:以后會根據(jù)需求量逐步追加功能。

問:我在網吧開啟神燈無法指定游戲路徑,或指定路徑之后無法保存。

答:網吧的使用環(huán)境比較復雜,部分網吧使用的無盤的架構,游戲是存放在服務器上的。目前神燈的技術架構上只有讀取到游戲的真實地址之后,才可以加載并生效,到遇到這種架構,就沒辦法正常加載。由于使用環(huán)境復雜,目前我們沒有辦法對其一一支持,請更換使用環(huán)境再進行嘗試。

問:在電腦上有2個客戶端的情況下路徑搜索不到指定路徑怎么辦?

答:如果電腦里有2個游戲文件夾的情況下,搜索確認了一個游戲目錄后,想改成另外一個,重新搜索路徑,確認完依然沒變,需要手動修改user⁄ResInfo.ini