Sonar X4中文版是一款全能的音樂制作軟件,這款軟件支持Wave,MP3,ACID音頻,WMA,AIFF和其它流行的音頻格式,并提供所需的所有處理工具,讓你快速、高效地完成專業(yè)質(zhì)量的工作。這款軟件除了不支持MAC,其各方面功能和Cubase不相上下的強(qiáng)大,推薦有需要的用戶下載使用。
Sonar x4新版特色:
增強(qiáng)的控制性能
音樂制作過程中要求人機(jī)交互頻繁,所以對(duì)音樂制作軟件而言控制性能的好壞也是評(píng)價(jià)其是否成功的重要因素。有人喜歡Logic Audio僅僅是因?yàn)樗臒徭I實(shí)用好記,而更多不愿意放棄模擬調(diào)臺(tái)去改用電腦錄音的原因是后者缺乏真實(shí)的手感,鼠標(biāo)操作難于習(xí)慣。
針對(duì)這種需求,Cakewalk SONAR 4改進(jìn)了軟件的熱鍵控制性能,你可以直接套用Cubase、Nuendo、Logic、Digital Performer、Pro Tools、Samplitude、vegas等軟件的鍵盤熱鍵定義來操作SONAR 4。
外部控制器是SONAR 3用來解決外接擴(kuò)展操作臺(tái)的方案,用戶通過外部控制臺(tái)上的按鈕可以直接命令SONAR軟件執(zhí)行各項(xiàng)任務(wù)。但專用的外部控制器通常比較昂貴,因此在Cakewalk SONAR 4版本中新增了對(duì)Jostick(通用游戲桿)的支持,即:用戶可以用最普通的游戲手柄充當(dāng)SONAR 4的外部控制器設(shè)備,利用游戲桿上的按鍵向軟件發(fā)送播放、停止、錄音等指令,甚至還可利用游戲桿上的X-Y方向軸控制音軌在3D環(huán)繞聲場中的聲像定位。
在SONAR 4中套用其他軟件熱鍵定義的操作如下:先在Options菜單下選擇Key Buindings,然后單擊Import按鈕,在SONAR 4安裝路徑下找到所需的熱鍵映射文件(擴(kuò)展名為*.kbn),將其載入即可。詳見圖16所示。
圖16 套用其他音樂軟件的熱鍵設(shè)置:
利用普通游戲手柄操控SONAR 4的步驟是:先要正確安裝游戲手柄的驅(qū)動(dòng)程序(在“Windows控制面板-游戲控制器”中應(yīng)能看到相應(yīng)的設(shè)備);再到SONAR 4的Options | Control Surface對(duì)話框中加入Joystick Panner作為控制設(shè)備;然后轉(zhuǎn)到Tools菜單下選擇JoystickPanner,打開JoystickPanner按鈕功能設(shè)置對(duì)話框。
先設(shè)置Button 1的功能為Engage Pan Mode,Button 2功能設(shè)置為Engage Pan Nav Mode,然后再為其他游戲桿上的其他按鈕逐一分配功能(例如:可設(shè)置Button 3為Play、Button 4為Record、Button 5為OK等)。利用Config Direct Input Device按鈕可對(duì)游戲桿設(shè)備進(jìn)行校正。設(shè)置完成后,按下游戲手柄上的Button 3,應(yīng)能觸發(fā)SONAR 4的Play(播放)功能。
設(shè)置過程參看圖17所示。
圖17利用普通游戲手柄操控SONAR 4:
設(shè)置完成后,就可運(yùn)用游戲手柄來定位音軌的環(huán)繞聲像和操作SONAR 4動(dòng)作了。
在SONAR 4工具欄上任意空白處右擊,選擇Control Surface將控制工具組調(diào)出,如圖18所示。Control Surface工具組中,左邊是可用的控制設(shè)備,右邊是要被控制的目標(biāo)??刂颇繕?biāo)可通過按下游戲手柄上的Button 2后用手柄的Y方向鍵設(shè)置,例如,要控制音軌3的環(huán)繞聲像定位,就將控制目標(biāo)設(shè)定為Track 3 Surround Main。
圖18 Control Surface工具組:
確定了要控制的目標(biāo)音軌后,按住游戲手柄上的Button 1不放,該軌的Surround Panner定位點(diǎn)會(huì)立即復(fù)位至圓心,旋轉(zhuǎn)游戲手柄的十字搖桿可以改變環(huán)繞聲像的位置,調(diào)節(jié)合適后釋放Button 1可使定位點(diǎn)固定。
增強(qiáng)的MIDI性能
在Cakewalk SONAR 4 Producer Edition中,MIDI音符也可以象音頻數(shù)據(jù)那樣進(jìn)行Loop處理。將一塊MIDI切片Loop化以后,只要拖拉它的邊緣就能使之無限次反復(fù),而且可以通過“標(biāo)志(Marker)”定義的音高來控制MIDI Loop的發(fā)聲特性。
仍以本書第5章中的示范曲制作為例。假設(shè)樂曲的打擊樂聲部在若干小節(jié)內(nèi)都維持不變的節(jié)奏,那么,我們只消手動(dòng)打好一個(gè)小節(jié)的MIDI音符,然后右擊這一個(gè)小節(jié)的MIDI切片并選擇Clip Properties,切換到Groove-CliPS標(biāo)簽頁將Enable Looping選中,設(shè)置好Beats in參數(shù)(若樂曲為4/4拍且MIDI切片中信息為一個(gè)小節(jié),則Beats in = 4,依此類推),單擊“確定”后MIDI切片就會(huì)變成四周切腳的Loop切片。此時(shí),拖拽MIDI Loop的右邊界即可使其不斷重復(fù)演奏。見圖19。
圖19用MIDI切片制作Loop循環(huán)素材:
再舉一個(gè)例子:假設(shè)樂曲的節(jié)奏吉他或貝司聲部在若干小節(jié)內(nèi)都是在重復(fù)同一種節(jié)奏型(與鼓聲部不同的是,節(jié)奏伴奏樂器會(huì)有音高的變化),而從頭到尾用鍵盤彈完全曲的伴奏又嫌太麻煩,那么不妨參照本書第5章中用音頻Loop方式制作節(jié)奏吉他的范例,先做好一個(gè)小節(jié)吉他伴奏的MIDI切片,然后使其Loop化并在Groove-Clips標(biāo)簽頁中設(shè)置參考音和選中Follow Project Pitch(由Marker決定音高)。這樣,當(dāng)需要發(fā)生發(fā)生和弦更替時(shí),只要在變化點(diǎn)插入一標(biāo)志并把Groove-Clip Pitch設(shè)置為所需要的和弦根音,就能將那一個(gè)小節(jié)的MIDI切片派生出全曲的伴奏聲部。當(dāng)然,與應(yīng)用音頻Loop制作伴奏一樣,如果樂曲中有不同類型的和弦,就必須按所用到的和弦類型(大三和弦、小三和弦、屬七和弦等)各制作一個(gè)MIDI Loop。
Cakewalk SONAR 4 Producer Edition安裝光盤中還新增了許多第三方的MIDI FX插件(MIDI效果器),如:可用于制作重奏、合奏和自動(dòng)伴奏的JMT Orchestrator等。
SONAR 4 Producer Edition新增了若干插件和DXi軟音源。
在SONAR 4 Producer Edition中,以新的DXi軟音源Cakewalk TTS-1替換掉SONAR 3及以前版本提供的Edirol VSC音源插件。TTS-1為符合GM2標(biāo)準(zhǔn)的多通道多音色綜合音源,音色樣本由Roland提供。它共有256個(gè)音色,9套鼓組,128復(fù)音,16聲部,支持24bit/96kHz輸出,音色比VSC DXi更上一層樓。如圖20所示。
圖20 取代Roland VSC的綜合音源:TTS-1 Dxi:
輔助通道的聲音可以發(fā)送給另外的輔助通道,而且輔助通道數(shù)量無限(學(xué)Samplitude)
主界面選中某個(gè)音軌,旁邊顯示出主要的音軌參數(shù)(學(xué)Cubase SX)
插入效果器、修正波形、loop操作都不必中斷聲音的播放
加入U(xiǎn)ltraFunk全線效果器(看起來是SONAR把UltraFunk給收購了)
支持VST和VSTi插件(不要聽Cakewalk騙人,SONAR 3絕對(duì)不是直接支持VST和VSTi的,需要使用附帶的VST to DX wrapper將VST/VSTi轉(zhuǎn)換成DX/DXi插件使用)
新添走帶控制器Transport
帶有Project 5,VST to DX wrapper,UltraFunk全線效果器,Lexicon Pantheon Reverb效果器,VSampler 3.0采樣器
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