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使命召喚12:黑色行動3升級檔
  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">1.20GB
  • 更新日期:2016/03/25
  • 軟件語言:中文
  • 軟件類別:升級檔
  • 軟件授權(quán):免費軟件
  • 軟件官網(wǎng):
  • 適用平臺:WinAll
9
軟件評分
100 3

91本地下載文件大?。?.20GB

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使命召喚12:黑色行動3 v20160322升級檔,本升級擋集成了至今所有升級擋補丁,使用后讓游戲升級到最新版本,讓玩家擁有不一樣的游戲體驗,喜歡的小伙伴不要錯過哦。

使用說明

1.解壓縮

2.運行update目錄下的EXE安裝升級檔

3.復(fù)制Crack目錄下的文件到游戲安裝目錄覆蓋

4.開始游戲

更新說明

安全更新

一般游戲

與使用從誰離開了比賽的球員一個拾取武器修正錯誤。

解決問題,在這里玩家們能夠殺死一個玩家俯臥時,他們跑過去他們用攜帶監(jiān)護人或硬化哨兵。

修正了如果玩家的HC-XD期間死亡由塞姆汀調(diào)用動畫,敵人會Scorestreaks不斷火災(zāi)死亡的現(xiàn)場。

解決部署Scorestreaks時可能會發(fā)生的時候玩家被殺死,全球產(chǎn)卵的問題。

新增產(chǎn)卵陷阱邏輯上行鏈路和維護額外的地方魚卵將在極端情況打開。

在公網(wǎng)上的比賽啟用產(chǎn)卵陷阱邏輯。

解決臭蟲玩家們能夠通過在一輪開始開關(guān)類以獲得額外的電源專家。

創(chuàng)建-A級

心動

固定利用那里的安特向上帕金斯將繼續(xù)工作,當玩家切換到一個類沒有它。

設(shè)備

其中,在旅途中礦或其它設(shè)備靠近S&D栽植的炸彈使用黑帽解決的bug從解除炸彈防止用戶。

解決問題,即戰(zhàn)斗斧無法摧毀HC-XD。

專家

游牧

修正了使用游牧的H.I.V.E.的槍會導(dǎo)致從專用服務(wù)器斷開連接。

解決了一個問題,即一個H.I.V.E.的聲音吊艙會持續(xù)一個玩家,如果玩家激活H.I.V.E.莢,但后來通過其他方法比殺死H.I.V.E.莢。

Scorestreaks

硬化哨兵

修正了玩家們能夠保持硬化哨兵活躍,而這是正在進行的錯誤。

反UAV無人機&

修正了多架飛機可以通過濺射傷害,如果近距離內(nèi)被破壞的問題。

地圖

邊緣

解決漏洞,讓玩家們能夠接近白色的卡車和垃圾場,達到不想要的區(qū)域。

長手套

解決的問題,即保障機器人有時會遇到麻煩經(jīng)過車庫時,徑處理特定的自定義游戲設(shè)置被修改。

上升

增加了碰撞,防止坐在門框頂部附近的地圖中心。

增加了碰撞,以防止mantling玩家通過近市場街地理。

解決漏洞,讓玩家們能夠接近亞特蘭蒂斯的建筑將達到意想不到的地方。

Skyjacked

解決問題,即在地圖的下部尋路AI時,車輛被被卡。

游戲模式

保障

固定問題,即在它的行走動畫保障機器人有時會被卡住。

解決的臭蟲并非所有的護送攻擊者被授予鏢局得分事件。

搜索和摧毀

解決在當多個炸彈在自定義游戲設(shè)置被啟用炸彈圖標將不會出現(xiàn)所有的炸彈攜帶者的錯誤。

武器

MR6

降低最大射速。

ICR-1

更高的精度。

挑戰(zhàn)

修正了將防止“100 Percenter”挑戰(zhàn),從完成所有挑戰(zhàn)多人后,被授予的錯誤。

解決臭蟲球員們未能賺取遠投獎牌的NX ShadowClaw雙武器裝備時。

CODCaster

X射線播放器的亮點是現(xiàn)在各隊的合適的顏色。

現(xiàn)在Scorestreaks在地圖上顯示出來,無論被spectated哪支球隊。

新增專業(yè)儀表指示燈的球員名單;在使用專家時,指示燈會閃爍。

自定義游戲

在比賽前階段切換的球隊將不再產(chǎn)卵您在錯誤的一邊。

CWL游戲的變種已更新了30秒賽前計時器。

增加了對上行多無人機選項。

包括可調(diào)節(jié)的設(shè)置,這將要求所有球員賽前的計時器開始前加入。

劇院

糾正可能導(dǎo)致僵尸缺乏行走動畫的錯誤。

糾正錯誤的地方UI將無法加載從媒體選項卡中的視頻片段后出現(xiàn)。

在導(dǎo)演模式游戲電影播放過程中去除命中標記一會兒。

解決后用戶選擇“抓圖”,或同時發(fā)布提示截圖被打開后,立即與“選擇模式”側(cè)邊欄交互時發(fā)生的錯誤的用戶界面。

嘗試刪除本地截圖時出現(xiàn)解析錯誤的用戶界面。

解決臭蟲在觀看僵尸剪輯時,弓FX將持續(xù)。

相關(guān)的快進和錄制按鈕修正錯誤。

解決的問題,如果用戶在其最近的游戲選擇了紅三角警告圖標將出現(xiàn)。

修正了戰(zhàn)斗的文字將一個集錦在屏幕上保留。

修正了以下問題:如果一個玩家的游戲影片播放過程中按下菜單按鈕的用戶界面將消失。

其中,突發(fā)大火武器固定的問題有時會在播放過程中丟失的音頻。

在觀看僵尸剪輯,解決的臭蟲儀式頭骨仍然是惡魔之弓任務(wù)期間出現(xiàn)如果玩家后退到剪輯的開始。

僵尸

一般

在一個級別的所有GobbleGum機器現(xiàn)在在任何時候都有效。

該GobbleGum機現(xiàn)在可以每回合多次訪問。

每場比賽兩小瓶液體Divinium降利率上限已被刪除;玩家現(xiàn)在可以繼續(xù)賺取液體Divinium當他們通過比賽進步。

玩家當前GobbleGum包現(xiàn)在將庫存屏幕表示。

邪惡的陰影

個人物品和門蠕蟲現(xiàn)在將使用一個共享的庫存系統(tǒng)。

儀式持續(xù)時間已經(jīng)減少。

解決了在玩家無法升級Apothicon劍再出血了以后進步的錯誤。

隨著主線任務(wù)的幾個穩(wěn)定性問題已得到解決。

修正了Margwas將繼續(xù)走擊落后球員。

明鏡Eisendrache

修正了幾個錯誤,讓玩家們能夠使用仙境傳說DG-4下去。

解決問題,即玩家使用武器格雷斯GobbleGum時能夠重現(xiàn)古人的升級怨靈低頭。

增加了幾個殺刷擋掉尋路的攻擊。

解決僵尸養(yǎng)殖利用在試火位置。

DOA II

在養(yǎng)雞場金蛋的產(chǎn)卵的補充可能性很小。

修正了在長期的老板發(fā)的敵人不再產(chǎn)卵。

武器的持續(xù)時間增加了大衣。

修正了金雞不鋪設(shè)長達3個雞蛋。

盾形紋章現(xiàn)在團隊轉(zhuǎn)移敵方團隊Player團隊僵尸; (相對于中立隊)。球員應(yīng)該不再COA'd僵尸的攻擊。

修正球員雞火注定武器(力/狂怒),而不是默認的輕機槍。

調(diào)整為捐贈生活玩家獎勵。

飛行的敵人不再能夠進入地面之下在墓地地圖。

在調(diào)整結(jié)合地圖被超越產(chǎn)卵隱形夾子屏障對象皮卡產(chǎn)卵位置。

修正了一個額外的生命無法獲得得分后的100M的錯誤。

做了一些調(diào)整的邏輯如何,而“你能走多遠”屏幕要靠玩家自己來處理。

新增主機遷移到公共匹配。

球員應(yīng)該不再匹配使成公共游戲已經(jīng)達到了農(nóng)場的舞臺。

準備好了的功能添加到公共大廳。

看不見的影子僵尸固定。

ROJ中的固定問題,即與加入的玩家可以通過當前的運動員被授予的命運已經(jīng)擁有

“菲多”圍城雞補充說。

修正了紡紗看到皮卡不計入玩家的敵人死亡。

調(diào)整后的個人防風(fēng)箏邏輯。

雞碗雞蛋掉落走向舞臺中央。

修正了玩家在這里可以死退出車輛的狀況。

修正了罕見的疾病,其中Silverback的跳出來的老板舞臺。