沙漠風(fēng)暴2.8血色黎明這是一款非常值得擁有的魔獸經(jīng)典對抗地圖,該地圖是可玩性很高,玩過war3的玩家一定還記得經(jīng)典的war3地圖,歡迎來下載使用。
游戲簡介以及介紹不會在載入圖里顯示,但可以按F9查看,新加入了單機(jī)檢測,取消了高亮圖標(biāo),血條換成4格的彩色條。 游戲指令:+為增加視野高度,-ms為查看選擇英雄的移動速度-close關(guān)閉額外選取系統(tǒng),-open打開額外選取系統(tǒng),-clear清理屏幕信息而非聊天彈幕,T+編號為投票。 -ff為單機(jī)模式下,觀戰(zhàn)的指令。
1,為某些常規(guī)單位加入了非手動的法球,把之前含有手動法球的蜘蛛,狂戰(zhàn)士,邪惡獸族狼騎,憎惡等改為非手動。
2,聚力重?fù)衄F(xiàn)在為物攻判定,以及一些有關(guān)物攻的技能必須A出來才能計算或者是生效。修復(fù)了一些法球的bug。
3,平衡性數(shù)據(jù)方面進(jìn)行了優(yōu)化,為每個種族修復(fù)了一些弱勢單位,還有為單位提供了個性化的方案。
1,擊殺獎勵系統(tǒng):殺死敵人有9%基礎(chǔ)金幣跟時間成本三分之一木獎勵,殺死野怪只能獲取金幣,殺死玩家單位得到金幣黃色數(shù)字提示,得到木材綠色數(shù)字提示。
2,福利量產(chǎn)系統(tǒng):每隔30秒給地圖當(dāng)中隨機(jī)的一個金礦增加1000金幣。每段時間初始基地量產(chǎn)一個兵,1本、2本、3本基地均不同。
3,嗶哩嗶哩彈幕系統(tǒng):彈幕使得發(fā)送非指令信息成為字幕在屏幕中漂浮,且視角高度不會對字幕造成干擾,輸入+提升或者鼠標(biāo)滾輪都不會影響!
4,種族系統(tǒng):黑科技,使得選取隨機(jī)種族就是第五族,但是取消了隨機(jī)英雄。在局域網(wǎng)隨機(jī)英雄此選項(xiàng)也將無效化。
5,額外隊(duì)伍系統(tǒng):黑科技,使得地圖擁有一個中立AI,并且野怪采用另外的隊(duì)伍,中立AI開始自帶一個紀(jì)念碑,上面是作者的印記,并且它可以使用小技能!
6,多線程與雙緩沖系統(tǒng):玩家發(fā)動策略,處理更換模式,都會異步處理完畢,并且AI會使用策略技能。
7,多面板系統(tǒng):在多面板里面可以查看首發(fā)英雄,還有單位的擊殺量,死亡量,反補(bǔ)量,首發(fā)英雄等級、圖標(biāo),你的金錢數(shù)量。
8,排泄系統(tǒng):手動+自動,現(xiàn)在處理掉了玩家組的泄露問題導(dǎo)致的內(nèi)存溢出。并且大大加強(qiáng)了游戲的穩(wěn)定性能。
9,額外框選系統(tǒng):初始關(guān)閉,輸-open打開輸-close關(guān)閉,拉取>80%生命單位能自動拉取周圍12個>50%生命單位進(jìn)行動作,拉取<50%生命單一單位不影響周圍單位。
10,自動化及半自動化系統(tǒng):許多單位施法自動化,來增加玩家的手速,降低玩家的操作!不過為了游戲體驗(yàn)還是把部分主動技能改成了可以右鍵激活的半自動技能。
11,投票T人系統(tǒng):現(xiàn)在初始為6分,小于等于4分則不能投票,投一個人,你跟被投的人都會少一分,當(dāng)積分少于0,自動被T出游戲。
12,隨機(jī)結(jié)界系統(tǒng):【結(jié)界系統(tǒng)分別是,逆流結(jié)界,幽暗結(jié)界,多重結(jié)界,回轉(zhuǎn)結(jié)界,衰退結(jié)界,絕望結(jié)界?!?nbsp;
13,傷害顯示系統(tǒng):每次造成傷害都可以顯示,數(shù)值越大漂浮速度越快。過小的傷害不會顯示。
14,單機(jī)檢測系統(tǒng):在單人模式下,可以輸入-ff來觀戰(zhàn),或者是在觀戰(zhàn)之前,可以按ESC查看游戲里面的一些問題。
15,單位發(fā)言系統(tǒng):用戶玩家選擇單位可把里面第一個單位當(dāng)發(fā)言單位,該單位可以在玩家輸入<25個字符串的時候,也就是差不多8個漢字之內(nèi),變成帶圖片消息。
16,物品系統(tǒng):可充類型物品自動疊加,雙擊右鍵拆下來一個扔地上。暫時還沒有更詳細(xì)的物品,畢竟是建筑圖。尚未完善。
17,強(qiáng)化策略天賦系統(tǒng):第一項(xiàng):斂財專家。人口穩(wěn)定的時候從資源點(diǎn)獲得的含金量提升20%,每分鐘總金幣增加1%+15,每分鐘的總木材增加1%+5??梢栽诼訆Z跟回收模式切換建造的兵有一定幾率強(qiáng)化五分之一生命跟5護(hù)甲,輸入-YM進(jìn)入掠奪模式,按下ESC回到初始回收模式)
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