輪回之獄2.68B正式版 將英雄平衡性進(jìn)行了調(diào)整,新增了成就系統(tǒng),當(dāng)你選擇的難度為地獄以上,部分怪物會加強(qiáng),低難度下不會加強(qiáng),想體驗新版本的就來9553下載吧!
地圖名稱: 輪回之獄 v2.68B正式版
地圖類型: 防守
魔獸版本: 1.24
地圖作者: 新月團(tuán)隊:Crainax
支持人數(shù): 1-6
英雄平衡性調(diào)整
曉月:蓄力箭的前2秒將不會無敵,殺陣回魔調(diào)整至之前的1/3,靈魂囚籠吸血間隔延長至1.5s.
攝焱:狼王只能同時存在一只,小狼獲得技能“自殺”。
寒殤:死神**傷害提高1倍,煉金之術(shù)加入新的被動效果,無窮吞噬藍(lán)耗減少至250.
瑟雨:每次死亡會損失30%的能量.
黑閻:祭品存活時間固定為12秒,對敵方傷害提升至10%.“泣羅剎”冷卻減少至140s,"赦魂決"冷卻減少至60s.
辰寂:引渡技能傷害提高50%,“黑曜詛咒”累計傷害足夠就會觸發(fā),小型元輪天斬冷卻歸至2s.
湮滅: 雷神喚影技能藍(lán)耗提高至80點(diǎn).
凌雪:幻象攻擊時也能觸發(fā)施放“小范圍幻靈冰魄”,“幻冰傲世”冷卻減少至140s,并取消施法前搖,分身爆炸范圍提升至600,傷害提高至35%,"幻冥醉月"技能光環(huán)效果附帶防破魔效果.
BUG修復(fù)
1.修正凱撒打天庭時會存在卡住的BUG
2.修正英雄攜帶加速手套時會永久失去攻擊速度的BUG
3.修正湮滅100級大招可能會無緣傳送回基地的BUG
4.修正Crainax的分身的不能正常無敵的BUG
5.修正瑟雨沒學(xué)習(xí)第二個技能就能使用被動效果的BUG
6.軟修正擂臺英雄宙斯會崩潰的BUG
7.修正天庭的金錢增益文本不準(zhǔn)確的BUG
8.修正高難度下某些怪物攻擊為0的BUG
9.修正黑閻光環(huán)與BUFF不能正確顯示出來的BUG
10.修正85-90層煉獄怪物技能不能正確施放的BUG
11.軟修正倉庫撿起一些物品時會死亡的BUG
12.修正寶石專區(qū)邊緣存在的BUG
13.修正冥剎的寶箱BUG
14.修復(fù)熊貓BOSS會吸引塔的BUG
15.修正敵方的霸絕分身也會施放五行的BUG.
16.修正hc指令有時不會判斷正確的BUG.
17.修正蟲洞能放在別人的房間的BUG.
18.修正煉獄20-25層部分技能對其不能造成傷害的BUG.
19.修正官方平臺等級不能正確獎勵金幣的BUG.
新內(nèi)容
新智力英雄“幻逸”,平臺等級達(dá)到10級后可以選取該英雄。
新增成就系統(tǒng),該系統(tǒng)僅支持魔獸官方對戰(zhàn)平臺,目前有8個成就。
新增“次寶石專區(qū)”,在該寶石專區(qū)能刷出部分主寶石專區(qū)的寶石。
新增"-+"與"--"指令調(diào)整視角高度。
高難度內(nèi)容調(diào)整
當(dāng)你選擇的難度為地獄以上,部分怪物會加強(qiáng),低難度下不會加強(qiáng):
1.第9波開始怪物技能將會變得更加強(qiáng)。
2.翅膀怪物能力將會提高。
3.寶石區(qū)攻擊力與生命會提高。
4.擂臺升級速度將會變快。
5.煉獄30層以上怪物也會變強(qiáng)。
其他調(diào)整
轉(zhuǎn)生:鏡像將對湮滅的“雷神轟鳴”與莫琪的“裁決”免疫,20轉(zhuǎn)后將會獲得破隱技能,修正有時會靜止不動的BUG,蟲洞也不能永久存放于轉(zhuǎn)生當(dāng)中。
怪物技能:秒殺之刃與干擾之刃技能將對非所選人物的所有單位(包括英雄)有效。
敵方英雄:“臣服于我”技能將也對魔法免疫單位生效。
冥剎:死亡之指冷卻從5秒修改成與難度有關(guān).
神器:攻擊基地時不會觸發(fā)被動效果。
寶箱:提高高等級的寶箱所開出的能量之書的使用次數(shù)。
多面板:會顯示當(dāng)前選擇的難度。
藥水:寵物能幫助英雄使用,并提高高級藥水的恢復(fù)量
飛蛇:會引起游戲操作延遲的反彈技能修改成其他技能。
寶石:刷高級寶石的價格提高,高級寶石掉落概率提高。
醉仙葫蘆: 光環(huán)數(shù)值降低至800.
第一波怪物:不會提高攻擊速度.
千年孤魂:小幅降低屬性.
瑪雯:疾風(fēng)步換成其他技能.
圣光寶石:提高初始生命值
倉庫: 添加技能能把裝備傳送到英雄身上.
-fh 出現(xiàn)死亡不復(fù)活的BUG時,輸入該指令立即復(fù)活
hg 回程
-h 召喚倉庫
-kill 自殺,用于解決被卡住的BUG
-ym 清除地上的羽毛,不會讓游戲過卡
-cx 查詢英雄所加成的屬性狀態(tài)
-hc 合成寶箱
-+ 提高視角
-- 降低視角
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