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植物大戰(zhàn)僵尸源碼帶數據庫
  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">0.00MB
  • 更新日期:2020/09/01
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類別:網絡編程
  • 軟件授權:免費軟件
  • 軟件官網:
  • 適用平臺:WinAll
10
軟件評分
282 2

91本地下載文件大小:0.00MB

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植物大戰(zhàn)僵尸源碼帶數據庫,植物大戰(zhàn)僵尸是一個十分經典的休閑小游戲,并且經久不衰,本次為大家?guī)碜罱浀涞闹参锎髴?zhàn)僵尸源碼模塊資源下載,并提供詳細的數據庫以及解析內容,還有特地關于陽光生成的CT介紹,植物大戰(zhàn)僵尸游戲已經開源,歡迎廣大游戲制作編程愛好者們下載學習。

植物大戰(zhàn)僵尸源碼帶數據庫

植物大戰(zhàn)僵尸源碼模塊解析

種植CD解析:

能夠用  “未知初始值” 初次查找,其次再用鼠標點擊提起植物(注意提起植物,不種在地上)查找變動的值,放回去再查找變動的值,周而復始的查找。得出地址。

當然,也能夠假設提起來,CD狀態(tài)為不可種植(鼠標不能夠再次去提起植物),正向思維的話代碼里,就是邏輯值False;若CD狀態(tài)為能夠種植(鼠標能夠點起來)就是True。邏輯值的False內存中體現就是0,True體現是1.以此用0和1來搜素也是能夠的。這里要用字節(jié)類型查找【此方法更快定位】

用上面兩個方法的隨意一種,來定位到關鍵值,然后右鍵”是什么訪問了此地址“

調試框出來之后,然后進游戲再提起植物然后放下,調試器上面出現受影響的數據。

我們主要解析   cmp xxx,xxx    一類的比較代碼,一般會有4到5個。我們逐個解析。

按照一般的寫代碼邏輯,進行比較之后,肯定是進行邏輯處理,必然有判斷,我們逐個將 cmp xxx,xxx 后面的第一款匯編跳轉代碼進行修改,就是將je xxxxxxxx和jne xxxxxxxx等一類的,改成絕對跳轉(jmp xxxxxxxx)或者絕對不跳(直接空指令替換nop掉),更改之后回游戲看效果。

其中你會解析到一條控制植物牌子變暗變亮的關鍵跳  , 和另一條控制能夠拿起植物與不能拿起植物的關鍵跳。我們記錄這兩個位置修改前和修改后的內存狀態(tài),

最后即可用語言編程去達成了。具體寫法大同小異,編程語言不一樣代碼寫法不一,我是易語言寫的,大家能夠參考。

植物大戰(zhàn)僵尸源碼數據解析

花銷:寫內存整數型 (a, d + 十六到十 (“1f8”), 1999)

樹費:寫內存整數型 (a, d + 十六到十 (“230”), 1999)

變態(tài)攻擊:寫內存字節(jié)集 (a, 十六到十 (“00464a96”), { 15, 132, 152, 254, 255, 255 }, )

變態(tài)食人花:.版本 2

寫內存字節(jié)集 (a, 十六到十 (“00463245”), { 184, 1, 0, 0, 0 }, )

寫內存字節(jié)集 (a, 十六到十 (“0046324a”), { 144 }, )

寫內存字節(jié)集 (a, 十六到十 (“0046324b”), { 144 }, )

a = 取進程ID (“PlantsVsZombies.exe”)

b = 讀內存整數型 (a, 十六到十 (“006a9ec0”), )

c = 讀內存整數型 (a, b + 十六到十 (“768”), )

e = 讀內存整數型 (a, b + 十六到十 (“82c”), )

d = 讀內存整數型 (a, b + 十六到十 (“82c”), )

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