使用說(shuō)明:
主要功能:
1. DPS/EHP/HPS(戰(zhàn)斗每秒回血) 計(jì)算
2. 攻擊(寶石)/防御/收益分析
3. 本地保存裝備與技能信息
4. 比較待購(gòu)裝備,一鍵替換現(xiàn)有裝備
5. 可選全職業(yè)與傭兵附帶技能效果
6. 全裝備上限值色差顯示功能(鼠標(biāo)懸??商崾緦傩陨舷拗?
7. 一鍵導(dǎo)入戰(zhàn)網(wǎng)角色數(shù)據(jù),無(wú)需手動(dòng)輸入
8. 裝備庫(kù)可存取裝備屬性、價(jià)格與倒計(jì)時(shí)信息
注意:
1.新版本可兼容舊記錄文件,為避免意外還是建議備份一下原先的舊記錄;
2.HPS通過(guò)擊回、秒回與生命竊取計(jì)算而來(lái),可用于衡量使用普通攻擊對(duì)單個(gè)敵人戰(zhàn)斗時(shí)的回血能力
常見(jiàn)問(wèn)題:
Q1:DPS計(jì)算有誤差較。
答:可能原因(1)未計(jì)入傭兵被動(dòng)技能(2)武器傷害只需填白字傷害(3)“導(dǎo)入戰(zhàn)網(wǎng)數(shù)據(jù)”時(shí)最后更新時(shí)間滯后(英雄榜和API是定時(shí)更新的)
Q2:無(wú)法打開(kāi)或者報(bào)初始化失敗。
答:先安裝Framework 3.5,如果還不行請(qǐng)修改控制面板語(yǔ)言區(qū)域設(shè)置為“中國(guó)”
Q3:新裝備比較里格擋的提升對(duì)EHP的提升無(wú)作用。
答:由于計(jì)入格擋的EHP計(jì)算比較特殊(要考慮敵人造成的傷害),所以需要在格擋輸入頁(yè)面勾選“格擋計(jì)入總計(jì)”開(kāi)啟格擋的EHP計(jì)算(注意:格擋傷害為空時(shí)無(wú)法成功勾選),勾選成功后會(huì)在“計(jì)算結(jié)果”的EHP左邊顯示盾牌圖標(biāo),說(shuō)明EHP計(jì)算結(jié)果是啟用格擋機(jī)制的。
Q4:MAC電腦無(wú)法使用。
答:請(qǐng)看919#樓Theophilus同學(xué)的解答。
Q5:使用本工具是否有封號(hào)風(fēng)險(xiǎn)?
答:獲得D3數(shù)據(jù)有三種方式與各使用者為:1.戰(zhàn)網(wǎng)英雄榜(使用瀏覽器的玩家) 2.戰(zhàn)網(wǎng)API(第三方軟件開(kāi)發(fā)者) 3.游戲內(nèi)核數(shù)據(jù)(插件)。使用方式3可能會(huì)被封號(hào),方式1和2是方便玩家查詢數(shù)據(jù)的官方接口,魔獸世界時(shí)代暴雪已經(jīng)開(kāi)放了戰(zhàn)網(wǎng)API,方便玩家的同時(shí)也增加了用戶粘度。本工具就是是用戰(zhàn)網(wǎng)API的方式通過(guò)網(wǎng)絡(luò)下載用戶數(shù)據(jù),從原理上不會(huì)訪問(wèn)D3游戲本身任何數(shù)據(jù)。就像開(kāi)著QQ玩D3。希望能消除你的顧慮!
Q6:武器上有xxx-xxx元素傷害 和 +xx%傷害 如何輸入?
答:武器上的“xxx-xxx元素傷害 和 +xx%傷害”最終都會(huì)體現(xiàn)到武器的白字傷害上,一般情況不用關(guān)心。但如果存在“元素傷害提高x%”要特別注意:該詞綴不會(huì)對(duì)“xxx-xxx元素傷害”部分產(chǎn)生收益!新裝備比較時(shí)工具會(huì)在滿足一定條件時(shí)提示“是否遺漏輸入武器元素傷害”,避免實(shí)際收益比計(jì)算結(jié)果差的情況。
技巧:
1.工具根目錄下的txt文件為記錄文件,如果使用新版本只要把這些記錄拷貝粘貼就可以實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)導(dǎo)入!
2.左擊『部件名稱』可快捷導(dǎo)入“裝備庫(kù)”
3.右擊『部件名稱』可清除該部件相關(guān)屬性
版本更新信息:
V1.1.1.5
1.修正5/8后API調(diào)整后套裝屬性重復(fù)導(dǎo)入的問(wèn)題
V1.1.1.3
1.修正API調(diào)整后導(dǎo)入錯(cuò)誤與寶石重復(fù)計(jì)算的問(wèn)題
2.增加技能“暗影之力-潛入暗影”、“獻(xiàn)祭-尸犬之怒”、“爭(zhēng)戰(zhàn)者”與“狂暴怒氣”(laolaoxu/SC無(wú)處可逃/kkDonKey/miaoth建議)
3.優(yōu)化啟動(dòng)速度(pcore指導(dǎo))
4.修正精英傷害DPS計(jì)算公式錯(cuò)誤(刀鋒邊緣/zcyb737反饋)
5.修正暴擊幾率超過(guò)100%的情況(pmet12345反饋)
6.修正“每秒攻擊次數(shù)”填0時(shí)誤報(bào)錯(cuò)(suiseiseki反饋)
7.修改主副手同時(shí)雙持“秒攻次數(shù)”武器時(shí)報(bào)錯(cuò)為提示(laolaoxu反饋)
V1.1.1.2
1.增加技能“大巫毒-猛擊之舞”與“百烈拳-奔熾拳” (鳳鳴山建議)
2.調(diào)整技能“融會(huì)貫通”支持8%/16%/24%/32%四種計(jì)算方式 (light-kns建議)
3.調(diào)整技能“炫目神光”分別計(jì)算主副手觸發(fā)情況 (light-kns反饋)
4.記錄保存時(shí)可記錄“導(dǎo)入戰(zhàn)網(wǎng)數(shù)據(jù)”的服務(wù)器類型 (初美建議)
5.計(jì)算結(jié)果增加懸停信息:
(1)懸停生命值顯示“生命值%”與“體能”等關(guān)系 (鳳鳴山建議)
(2)懸停EHP顯示EHP放大倍數(shù) (virvervit建議)
(3)懸停HPS顯示EHPS (virvervit建議)
6.略微改進(jìn)啟動(dòng)速度慢的問(wèn)題(cookies123反饋)
7.修正武器替換時(shí)武器傷害%處清空?qǐng)?bào)錯(cuò)的問(wèn)題 (PshDonLoli反饋)
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