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惡靈獵殺

  • 名稱(chēng):惡靈獵殺
  • 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
  • 制作:Crytek USA
  • 平臺(tái):PC/XboxOne/PS4
  • 時(shí)間:2014/01/01
  • 網(wǎng)站:點(diǎn)擊進(jìn)入
《惡靈獵殺》是一款第三人稱(chēng)動(dòng)作游戲,本作最多支持4人聯(lián)機(jī),一起抵擋嗜血怪物的襲擊,并追捕令人心驚膽顫的Boss們。在游戲中玩家會(huì)不斷數(shù)著自己的子彈,在深入探索這個(gè)陰影世界中哀嚎求助。 故事的背景設(shè)定在19世紀(jì),描述了一個(gè)民間傳說(shuō)中的恐怖魔鬼世界。玩家扮演的獵人們決心冒險(xiǎn)踏入那最致命的疆域,直面那泛濫成災(zāi)的可怕怪物。 游戲加入了一個(gè)特殊的內(nèi)容生成系統(tǒng),確保玩家永遠(yuǎn)不會(huì)遇到相同的環(huán)境或敵人。由于突發(fā)事件來(lái)的如此頻繁卻又那么迅速,隨時(shí)可能出現(xiàn)的艱難boss戰(zhàn)將使每個(gè)玩家的內(nèi)心砰砰作響,而B(niǎo)oss戰(zhàn)經(jīng)常需要獵人之間的緊密配合才能打贏。
游戲簡(jiǎn)介

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