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鏡之邊緣

  • 名稱(chēng):鏡之邊緣
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲ACT
  • 制作:EA DICE
  • 平臺(tái):PC/Xbox360/PS3
  • 時(shí)間:2009/01/13
  • 網(wǎng)站:點(diǎn)擊進(jìn)入
《鏡之邊緣》是由DICE工作室所開(kāi)發(fā)的。這款游戲是一款以制作出以往主觀視點(diǎn)動(dòng)作游戲所未曾達(dá)到的全新高度為目標(biāo)的作品,制作方許諾在游戲中玩家將可以體驗(yàn)到堪比真實(shí)世界一般的角色移動(dòng)以及跳躍感。 該游戲從跑酷運(yùn)動(dòng)中獲得靈感,以“第一人稱(chēng)”和“動(dòng)作跑酷”的結(jié)合為主要特色。能夠在第一人稱(chēng)視角下做出爬墻、撞門(mén)、蕩擺、翻滾等跑酷動(dòng)作。該作需要根據(jù)地形和敵情,靈活運(yùn)用多種跑酷技巧逃脫敵人的追擊,并以最快速度到達(dá)目的地。
游戲簡(jiǎn)介

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鏡之邊緣

  • 游戲類(lèi)型:角色扮演
  • 平臺(tái): PC
  • 游戲制作:EA DICE
  • 上市時(shí)間: 2009-01-22 00:00:00
  • 游戲評(píng)分: 8.6