守住高地
平臺(tái):安卓大小: 140.45MB
下載木制帝國
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下載骰子元素師
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下載地牢彈彈樂
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下載驅(qū)魔守衛(wèi)戰(zhàn)
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下載部落沖突!在部落沖突碾碎敵方的部落吧。率領(lǐng)您的部落從勝利走向勝利!部落沖突(Clash of Clans) 是一款劃時(shí)代的戰(zhàn)爭策略游戲。快來建設(shè)您的村莊,訓(xùn)練您的軍隊(duì)和與全球的數(shù)百萬玩家一起戰(zhàn)斗吧!
率領(lǐng)您的部落從勝利走向勝利!部落沖突(Clash of Clans) 是一款劃時(shí)代的戰(zhàn)爭策略游戲??靵斫ㄔO(shè)您的村莊,訓(xùn)練您的軍隊(duì)和與全球的數(shù)百萬玩家一起戰(zhàn)斗吧!
部落沖突 Clash of Clans》是一款劃時(shí)代的戰(zhàn)爭策略游戲。組建自己的軍隊(duì),帶領(lǐng)部落獲勝!怒氣沖天的美髯野蠻人和縱火成癡的法師等隊(duì)員待您招入魔下。建立村莊,趕走侵略者,對(duì)戰(zhàn)全球數(shù)百萬玩家。與他人一同建立強(qiáng)大部落,將敵軍殺個(gè)片甲不留!
部落沖突是一款快節(jié)奏對(duì)戰(zhàn)并令人上癮的游戲。在部落沖突游戲中玩家需要組建一支由野蠻人、法師、飛龍等等神力戰(zhàn)士組成的軍隊(duì),來擊敗對(duì)手。
- 將您的村莊建成固若金湯的城堡
- 向世界各國的玩家開戰(zhàn),并奪取他們那象征無尚榮光的獎(jiǎng)杯
- 與好友一起組建部落,結(jié)下牢不可破的兄弟情誼
- 在史詩級(jí)“部落戰(zhàn)爭”中與敵對(duì)部落作戰(zhàn)
- 可多次升級(jí)的 18 個(gè)各具特色的兵種
- 用加農(nóng)炮、弓箭塔、迫擊炮、炸彈、陷阱和城墻守衛(wèi)您的村莊
- 在史詩般的戰(zhàn)爭中與哥布林國王一決高下
小問題修復(fù)和游戲優(yōu)化
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更大挑戰(zhàn),更多獎(jiǎng)勵(lì)!
- 隆重推出全新游戲模式:月度挑戰(zhàn)!海量獎(jiǎng)勵(lì)等您贏取!
- 獲取黃金令牌并完成月度挑戰(zhàn),即可領(lǐng)取全新每月專屬英雄皮膚!
- 部分建筑、兵種、法術(shù)的升級(jí)時(shí)間和升級(jí)費(fèi)用大幅減少,助力首領(lǐng)輕松升級(jí)。
- 除此之外,還有全新30v30規(guī)模的部落對(duì)戰(zhàn)聯(lián)賽、新的兵種等級(jí)、平衡性調(diào)整以及大量游戲性優(yōu)化!
部落沖突夜世界平民玩家玩法攻略
1、科技沒滿兩種之前,不要升五級(jí)王,耗費(fèi)大量資源最后得到的是一個(gè)場均只能放2.5次技能的腦殘貨,如果把這些資源放在滿4科技的兵種上足夠升滿2個(gè)兵種以上,絕對(duì)比五級(jí)王靠譜。
2、玩夜世界主要是搶時(shí)間,如果已經(jīng)比別人玩得晚,又不愿意燒錢,就不要想沖杯什么的事情了,來日方長,兩天后3000杯只會(huì)是六本的世界,五本可以洗洗睡了。每隔一天沖杯只會(huì)越難,因?yàn)閯e人的攻擊和防御也在發(fā)展。
3、關(guān)于陣型什么的,和一世界不一樣,世界榜前幾名的陣型抄了沒啥鳥用,因?yàn)閯e人是滿防,并且那些人是防三星為目的,所以大多是送2星的陣。低杯主要還是以防百分比為目的。五本陣型前前后后我換了三四波,最后還是用回了流氓陣,如水友所說,流氓陣的容錯(cuò)率是很低的,一個(gè)不慎就容易一星黑星。
4、關(guān)于流氓陣,壇子里確實(shí)有很多高手視頻,但是請(qǐng)相信,在3000杯左右,90%以上的人,打流氓陣最多只能打到70%兩星,大多50-60兩星一星,因?yàn)楦呤侄忌细弑瘟耍捅牟使P居多,主要靠大家拼手殘。
5、關(guān)于進(jìn)攻,主要以迫擊炮的位置為核心來確定進(jìn)攻方向,如果迫擊炮內(nèi)置就以遠(yuǎn)離迫擊炮的方向進(jìn)攻,王視情況下去吸引迫擊炮火力。如果迫擊炮外置就從迫擊炮的方向硬懟。外置就是破墻后馬上能打到,或者打掉一個(gè)建筑后能打到,當(dāng)然是在迫擊炮背后沒有大王錘的情況下,具體情況還靠大家隨機(jī)應(yīng)變。
6、關(guān)于防御,迫擊炮和大王錘優(yōu)先,不過1級(jí)迫擊炮已經(jīng)夠用了,沒四本滿防可以后升迫擊炮和5級(jí)錘子,和強(qiáng)升5級(jí)王同理。單點(diǎn)升級(jí)優(yōu)先級(jí)什么的吧,大概算算幾發(fā)能打死弓箭和黃毛就行。4級(jí)箭塔必須優(yōu)先的,因?yàn)榇?級(jí)弓箭可以少一發(fā),大概就是這個(gè)道理。
7、關(guān)于對(duì)面防御,現(xiàn)階段五本2800杯以后遍地流氓陣,N多變種。破陣核心就是炸彈人,有一點(diǎn)要特別注意,炸彈人的濺射傷害范圍。有的人把實(shí)驗(yàn)室和時(shí)光鐘樓內(nèi)置,有人把罐子等放得離內(nèi)墻一格,這樣炸彈丟出去都是開不了內(nèi)層墻的。被坑幾次或者你坑別人幾次就明白了。
8、關(guān)于科技,非燒錢玩家,玩得又比較晚的話,想追上前面玩家的腳步,只能走捷徑。以現(xiàn)階段來看,空軍是主流方向,蒼蠅和龍寶優(yōu)先升級(jí)。當(dāng)然弓箭也看起來比較強(qiáng)勢(shì),不過空地混合流能駕馭得好的人太少,下次更新如果削了空軍,不在本次討論范圍之內(nèi)。
9、關(guān)于沖3000拿低保,心態(tài)要平穩(wěn),手殘一場無非是打一場回來,我打到2977的時(shí)候,上3000那場就是自己手殘只打了一星。連跪兩場被打回2910,稍微調(diào)整下心態(tài),一波3連勝就上3000了,一場場慢慢磨唄,拼手殘而已,等對(duì)方犯錯(cuò)和自己急躁犯錯(cuò)哪個(gè)選擇更好大家都懂。
10、關(guān)于下兵節(jié)奏,我這種6胖6弓3炸彈的,如果范圍內(nèi)只一個(gè)攻擊塔,能直接下炸彈人開墻的,就直接開,不要墊肉盾,除了流氓陣,很少陣是需要3個(gè)炸彈人配合開墻的,思維不要固化。弓箭前兩個(gè)點(diǎn)下去探探炸彈,后面就迅速下了,跟著胖子的方向下。下得太慢,雙管加農(nóng)或者箭塔沒迅速打掉,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)你的肉盾都死光了,剩下弓箭就沒卵用了。王是用來吸引火力當(dāng)炮灰的,但是哪怕5級(jí)王,也不要硬剛別人特地放在路口大王錘,你會(huì)發(fā)現(xiàn)會(huì)死得很慘。王吸引迫擊炮火力的情況下,也要盡量只被一個(gè)防御塔攻擊,遠(yuǎn)離雙管加農(nóng),不然就經(jīng)常出現(xiàn)墻沒開,王已卒。
11、開圖以后不要急著下兵,無視那個(gè)倒數(shù),沒有想好的情況下,就慢慢想,90%左右的情況,戰(zhàn)斗會(huì)在一分鐘半以內(nèi)結(jié)束。因?yàn)橹贝颐ο卤粫?huì)做別人的墊腳石。
12、非燒錢玩家,技術(shù)又不算太好的情況下,別硬撐3000杯以上了,那樣會(huì)比較累。下來到2800左右會(huì)容易打許多,一天多給你5萬資源,你也爬不上世界榜的,意義不大。當(dāng)然我是主玩一世界,二世界休閑下而已,一定要挑戰(zhàn)極限的同學(xué)這是各人愛好了,精神上還是支持的,也僅僅就是精神而已。
經(jīng)歷了多次部落沖突COC版本更新,至于主要影響玩家“發(fā)育”的有2次更新,分別是更改了搜索機(jī)制和儲(chǔ)存罐免疫閃電法術(shù)。這兩次更新都是本人在八本期間進(jìn)行的更新,可以說對(duì)我的“發(fā)育”沒有多大的影響。
本人玩COC到現(xiàn)在整整半年時(shí)間了,八本終于滿防,即將跨入九本黑坑。
我覺得搜索機(jī)制的更改主要影響了沖杯拿鉆石的低本玩家(我已經(jīng)在七本時(shí)沒改搜索機(jī)制拿到了大師杯,沒充鉆石為了出5農(nóng)),儲(chǔ)存罐免疫主要加大了九本玩家打黑的難度。
對(duì)于其他更新暫且不說了,主要是多費(fèi)些時(shí)間罷了。下面簡要介紹下我的游戲方法及心得,不對(duì)的地方請(qǐng)指正。
一至三本沒有什么可說的,一句話所有建筑建造時(shí)間比較短,得經(jīng)常上線。
四本時(shí)建議第一時(shí)間升級(jí)胖子,降低打資源壓力。畢竟遇到五本資源多的玩家很難打到資源。
五本時(shí)建議滿防后再進(jìn)行速升七本,因?yàn)榱緵]有多少防御可升級(jí)的,至于五級(jí)墻和七級(jí)雖然差很多,但是誰也不能升到七本就能先把墻刷滿,所以六級(jí)墻是防不住七本的攻擊。
七本時(shí)就有了兩個(gè)選擇,如果不參加部落戰(zhàn)的玩家,那么你就可以先選擇升級(jí)屌絲兵,然后升級(jí)治療法術(shù)。如果你參加部落戰(zhàn)那么你就得先升級(jí)飛龍,畢竟七本用二級(jí)龍隨便推。建議滿防滿科技再升八本。
八本時(shí)本人建議第一時(shí)間升級(jí)飛龍,畢竟沒有多少部落愿意養(yǎng)著一個(gè)八本發(fā)育的“伸手黨”。部落戰(zhàn)還是一定會(huì)參加的,畢竟也有不參加的,不過那是少數(shù)。為什么我說一定要參加呢?因?yàn)镃OC這款游戲的魅力就在于部落對(duì)戰(zhàn)!從八本開始才會(huì)慢慢的體會(huì)到這款游戲的可玩性。
從一本到七本所用時(shí)間和八本初期到滿防所用時(shí)間幾乎相同(由于更新,新增加了空氣炮和暗黑法術(shù)工廠,時(shí)間延長了不少)所以八本用的時(shí)間和資源都比較多,那么資源是個(gè)主要問題。
說道資源就一定會(huì)說道配兵,由于改了搜索機(jī)制,所以八本變成了承上啟下的本,八本能搜索到的有十本的高本也有六本的低本,就打資源的跨度來說是比較廣的。
但是問題來了,怎么才能利用好手里的200單位的兵來適應(yīng)隨機(jī)搜到的各個(gè)本段資源豐富的玩家拿下資源呢?我通過分析總結(jié)出最佳的配兵方案,下面提供給大家,并做了詳細(xì)的分析。
首先考慮到十本、九本、八本(后期玩家)的防御很強(qiáng),靠屌絲兵是打不下所有資源的,這些玩家建議只打采集器,如果遇到死魚最好不過了。其次是七本、六本玩家的防御不高,用屌絲兵配合藥水應(yīng)該很輕松拿到所有資源。那么你的配兵就不能單一,這樣的話就不能適應(yīng)所有資源多的玩家,你就會(huì)看著資源不能打而放棄。下面是我的配兵。
胖子8個(gè)、炸彈8個(gè)、黃毛80個(gè)、弓箭64個(gè)。單訓(xùn)練營造兵數(shù)量為:2胖、16弓、20黃、2炸
這種配兵看似簡單卻幾乎滿足了你能搜到的并且資源豐富的玩家。除非滿八本、九本、十本采集器空空你卻去打儲(chǔ)存罐,那是不可能打下來的。
如果打采集器直接用黃毛和弓箭就夠用了(如果是十本最好也墊一個(gè)胖子后面跟黃毛和弓箭)。如果打六、七、八本直接下少量黃毛弓箭清邊,下胖子和炸彈進(jìn)中跟上剩余黃毛弓箭,再配合男王和藥水,不管是金幣、圣水還是黑水都應(yīng)該能打到。造兵時(shí)間是20分鐘一波(如果只用黃毛和弓箭是16分鐘),因?yàn)楝F(xiàn)在藥水也可預(yù)造,所以藥水是能跟上的(藥水建議2治療1狂暴)。
這樣配兵的缺點(diǎn)是不能直接針對(duì)性的打黑水。打黑水我建議用皮卡、法師、胖子加炸彈在集中時(shí)間段里打。
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