見習獵魔團
平臺:安卓大小: 50Mb
下載鐵甲火柴人
平臺:安卓大小: 113.1MB
下載異形圍城
平臺:安卓大小: 173.85MB
下載異人之下
平臺:安卓大小: 205.07MB
下載數碼暴龍PY版
平臺:安卓大小: 96.23MB
下載數碼暴龍PY版是一款由8090經典動漫所改編的一款置類休閑動作RPG手游,游戲以數碼暴龍為題材玩法,精致的游戲畫面加上逗趣的游戲劇情對話,帶給你無限樂趣,體驗完全不同的數碼暴龍世界。
1、數碼暴龍的整個劇情內容非常完整,每個人物角色都很飽滿鮮活,讓你快速進入游戲劇情。
2、數碼暴龍擁有多種豐富的職業(yè)供你選擇,每個角色都是獨具特色的哦。
3、數碼暴龍有著文字量龐大的劇情,還有非常豐富的支線劇情和角色劇情,每一個故事都值得你去細細品味。
4、你可以在不斷的游戲中了解自己的更深的背景,增強你的實力。
1、劇情豐富、造型百變、裝備獨特,數碼暴龍給你最爽的游戲體驗。
2、外出探險可以獲得豐富的獎勵,快速提高你的實力,多種大boss等你挑戰(zhàn)。
3、游戲角色有多種性格,你可以自由選擇,角色的性格也會決定后續(xù)發(fā)展。
4、在數碼暴龍中,你能夠選擇不同的角色來體驗,每個角色都有自己特殊的技能屬性哦。
《數碼暴龍PY版》是一款詼諧爆笑風格的休閑放置類手游,游戲加入角色養(yǎng)成,召喚獸搭配等策略玩法,帶給你無限樂趣。更融入多人同屏挖寶、離線掛機等休閑玩法,即使離線也能收益滿滿。
《數碼暴龍PY版》戰(zhàn)力提升主要靠數碼獸的收集培養(yǎng)。數碼獸分為6個品階,從低到高依次為:白色,綠色,藍色,紫色,金色,閃金。金色跟閃金的數碼獸無論技能還是屬性都是很強力的,也是玩家的最終目標。
1.豐富的數碼寶貝種類,自由收服。
2.簡單粗暴的戰(zhàn)斗內容,富有策略性的玩法。
3.豐富的場景地圖,挑戰(zhàn)不同的精彩副本。
1、數碼獸培養(yǎng)策略
數碼獸的培養(yǎng),首先要熟悉各類數碼獸的技能特點,然后按照其實用程度來培養(yǎng),最先做的就是覺醒,等級達到30級就可以第一次覺醒,達到30級就覺醒吧,你30級覺醒跟100級覺醒一樣的,不會因為100級覺醒就屬性加的多,只是100級覺醒后等級會比30級覺醒后高,但是練到100級的時間跟覺醒后練到100級覺醒后那個等級的時間是一樣的,需要的經驗也是一樣的,所以不必為了追求什么特意等到高級后再覺醒,完全沒有影響。
其次就是武具的升級,盡量先都升級到15級,然后到25級,因為15級就可以解封一次了,得到一些被動屬性,到25級第二次解封就開始需要魂晶了,不過都15級加的被動屬性也不少了,這里要注意下,不同數碼獸第一次加的屬性不一樣多的,差別還挺大的。
2、數碼獸的技能
數碼獸技能分為普通技能、無視防御技能、暴擊技能、回血技能、百分比扣血技能、無視防御技能、還有加六圍的技能及條件觸發(fā)技能,最后一個比較特殊的合作技,大致上可以分為這幾類。另外通過技能描述可以看到有的技能是必中的就是閃避對這類技能無效,有的技能是無法減傷的就是防御對這類技能無效。
普通技能就不說了,其中前期比較有用的就是暴擊技能,一般是以傷害比例來說明,比如150%,200%,300%這種,當然數值越高越好,當然越高的發(fā)動概率就越低,這就需要排在越靠前。前期要多雇傭暴擊傷害高的數碼獸,概率雖然低,但是往往無視閃避,出了一個技能就會逆轉戰(zhàn)局。如果在堆疊暴擊傷害數碼獸,一定要上些加暴擊屬性的數碼獸,性價比比其他屬性高很多。
回血技能可以回血超過你的最高戰(zhàn)力,可以一直累加。前期因為戰(zhàn)力比較低,所以對于效果來說都不怎么理想,到了后期上百萬戰(zhàn)力的時候按照比例一個回血技能往往能加幾十萬血。這里要注意回血技能的描述,有的是回你本身戰(zhàn)力的百分比,有的是回你當前戰(zhàn)力的百分比,還有敵方戰(zhàn)力的百分比,怎么上比較好看個人喜好,但是回復對方總戰(zhàn)力可以提供在地底越戰(zhàn)力打怪的能力。
百分比扣血技能,就是直接打掉對方百分之幾的血,因為考慮到防御的效果,所以效果往往要比預期的低點。而且這種技能會被閃避,這個要注意。
無視防御技能,無法減少傷害的技能,配合王者屬性的效果,無視防御技能數碼獸幾乎是后期的唯一選擇。當然,前期效果不怎么理想。
條件觸發(fā)技能就是一定要達到某個條件才能觸發(fā),比如幾回合后,掉血達到多少比率等等,基本沒啥用,也不推薦用,所以這里不累述。合作技也有輸出技能,跟加四圍的技能,就是一定要技能描述里的所有數碼獸都在場上才會有效果,至于技能釋放概率可不是簡單的相加了,當然,合作技能是比較強力的輸出技能,那么可以放這些數碼獸的某一個在靠前的位置,也可以增加釋放概率,只要放一個就行了,這里請注意。
所以綜上所述,前期還是要多上高暴擊傷害的數碼獸,到了后期才慢慢換上無視防御技能數碼獸。
3、游戲傷害計算公式
基礎攻擊力 = ( 初始戰(zhàn)力 × 0.2 ) + ( 當前剩余戰(zhàn)力 × 0.1 )
實際輸出傷害 = 基礎攻擊力 × 技能百分比 × 暴擊提升 × 防御減傷 × 王者提升
前期考慮先攻和暴擊吧,傷害高。閃避和防御就看有多少了,感覺不明顯,但多了也不錯王者和命中加的都很少,命中就不要堆了,太難了,王者前期也沒什么必要去堆,但是后期很強大。
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