- 游戲類型:街機(jī)格斗
- 游戲語言:簡體中文
- 游戲大?。?/span>37.00MB
- 游戲制作:SNK Playmore
- 游戲發(fā)行:SNK
- 上市時(shí)間:2008-01-01
- 標(biāo)簽:
- 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新時(shí)間:2017-06-15
配置要求 | |
操作系統(tǒng) | Win Xp/Win 7/Win Vista |
---|---|
運(yùn)行環(huán)境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
內(nèi)存 | 2 GB |
顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盤 | 4 GB |
游戲依然保持了系列一貫的風(fēng)格,戰(zhàn)斗的場面也沒有因?yàn)槭钦茩C(jī)游戲而進(jìn)行削減,游戲依然是射擊、跳躍和手雷三個(gè)按鍵,雖然是NDS游戲,不過本作卻并不對應(yīng)觸摸屏,游戲的畫面顯示在上屏幕,而下屏幕則用來顯示地圖。 總的來說,這是一款DS上不多見的,非常出色以及爽快的橫版射擊單機(jī)游戲,不管你是不是個(gè)MS的死忠,也不管你是不是已經(jīng)被MS6雷得意興闌珊,它絕對值得你一玩。
但有一個(gè)缺點(diǎn)讓人比較遺憾,那就是不能聯(lián)機(jī)進(jìn)行雙人模式,這大大削減了玩家們MS7的游戲時(shí)間和熱情,可能制作商正是考慮到了這點(diǎn)才追加了任務(wù)模式吧。
Y:機(jī)關(guān)炮射擊,彈量無限,可以用方向鍵控制射擊方向。一句話:“任何時(shí)候,請按住Y”
A:主炮攻擊,大威力的主炮攻擊,有數(shù)量限制,省著點(diǎn)用。
B:跳躍,部分乘物可以跳躍
下+B:跳出乘物,部分乘物跳出不能。跳出后再迅速跳入可以獲得短暫的無敵時(shí)間,這也是METALSLUG系列的一種慣用戰(zhàn)術(shù)。
L+B:丟棄乘物。部分乘物被丟棄時(shí)擁有攻擊力。乘物被破壞時(shí)丟棄不能,只能跳出。
MISSION1:大名鼎鼎的合金彈頭戰(zhàn)車,相貌可愛而且非常靈活,方向鍵按”下“的話,這輛坦克居然可以臥倒(難道要作俯臥撐?),臥倒?fàn)顟B(tài)下按A不再是使用炮彈,而是扔手雷,靠近BOSS猛扔手雷是從初代開始就一直很好用的打法。
MISSION2:新乘物軌道坦克很有意思,主炮居然不與本體相連!在軌道上行進(jìn)時(shí)會(huì)偶遇自己的另一半:主炮。接觸后就可以一起作戰(zhàn)。此狀態(tài)下如果按”下+B“跳出,主炮就會(huì)自爆。
MISSION3-1:人型機(jī)甲。主武器是左右兩個(gè)機(jī)械臂上的機(jī)關(guān)槍。如果按住Y可以鎖定攻擊路線。這臺機(jī)體有個(gè)很不好的地方,那就是每被打一下,機(jī)械臂就會(huì)斷一只,被攻擊兩次之后就只能靠炮彈來攻擊了。即使是用 TARMA來駕駛也是一樣,雖然血多了,但是沒有機(jī)械臂發(fā)動(dòng)機(jī)關(guān)槍也毫無用處。
MISSION3-2:機(jī)器人。與MS[2]5中的機(jī)器人類似,只能在BOSS戰(zhàn)的時(shí)候爽一小會(huì)。
MISSION4:MISSION3-1人型機(jī)甲的跳躍強(qiáng)化版,跳得高一點(diǎn)而已
MISSION5: 無。
MISSION6:BOSS戰(zhàn)時(shí)使用的機(jī)器人,跳出不能,按方向鍵上,下可以調(diào)整手臂的位置,按A使出的波動(dòng)彈攻擊是根據(jù)手臂位置來發(fā)射的。
MISSION7:戰(zhàn)斗機(jī)也是經(jīng)典乘物了,空中隨意飛翔是其特點(diǎn),不過比較難控制。殘血的時(shí)候按”L+B“制造911事件吧。
Marco
Normal和hard模式的手槍攻擊力兩倍,easy模式的H槍威力也是兩倍??沙掷m(xù)按住↑AD以立姿進(jìn)行無未爆彈數(shù)限制的連射(即跳過硬傷冷卻。在此以前,特別是使用R時(shí),一次只能發(fā)射兩發(fā),在R未爆炸前不能再發(fā)射R)。
Tarma
乘物的機(jī)炮威力1.5倍,且中彈時(shí)的損傷減半,炮彈補(bǔ)給量2倍,此外以往家用版本才能使用的 "乘物定向連射" 自街機(jī)MS6起成為他的專利(任何乘物都可,唯一例外是自MS7新增的機(jī)器人乘物)。可按↑AD去踢機(jī)械乘物,效果為修復(fù)1/3最大HP、傷害1/3最大HP、直接滿血、直接踢爆(概率極低)或無效果,五者隨機(jī)取一。
Eri
初始炸彈數(shù)量為20個(gè),炸彈入手量雙倍,炸彈的扔法可以控制方向來調(diào)整。
Fio
武器的彈藥補(bǔ)給數(shù)是1.5倍,easy模式有無限的大H,normal和hard模式mission start或死命后重生也都配有一把H使用。
Ralf
刀砍速度很快且對攻擊范圍內(nèi)的所有敵人都有效,其特技機(jī)炮拳破壞速度更是一絕(威力5x8,可跳躍取消),單關(guān)內(nèi)中彈2次才算死(有例外是一擊死)。他的缺點(diǎn)是走路較慢(中彈后起身走路還會(huì)變更慢),而且吃到槍或炸彈時(shí),彈藥入手?jǐn)?shù)量比別人少一半。
Clark
可以連摔小兵來大幅掙分,摔人期間無敵,是最佳打分角色。
合金彈頭(METAL SLUG)X 街機(jī)格斗 / 29.00MB
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