繼《波斯王子:時之砂》之后,Ubisoft's Montreal Studio再出續(xù)作《波斯王子:武者之心》。在這一代中,不同的武器可以使出不同連續(xù)技,左右手皆可握有,而新進有設定了鎖定系統(tǒng),使得游戲的方式更加暢快淋漓。時之砂匕首的功能仍然沿用到了這一代,并以更為多樣的形式表現(xiàn)了出來。另外,陷阱機關(guān)的重重依舊是這個系列的最大特色,雖然使得游戲的難度仍舊保持在較高的水準之上,但對于陷阱的合理利用往往可以起到出乎意料的效果。游戲的整體風格如同上代那樣彌漫著強烈的異國風情,宛如天方夜譚般的建筑風格和略顯黑暗的世界觀都給玩家留下了深刻的印象。